c++——對象的動態建立和釋放(new 和delete)


3.8 對象的動態建立和釋放

1 new和delete基本語法

1)在軟件開發過程中,常常需要動態地分配和撤銷內存空間,例如對動態鏈表中結點的插入與刪除。在C語言中是利用庫函數malloc和free來分配和撤銷內存空間的。C++提供了較簡便而功能較強的運算符new和delete來取代malloc和free函數。

注意: new和delete是運算符,不是函數,因此執行效率高。

 

2)雖然為了與C語言兼容,C++仍保留malloc和free函數,但建議用戶不用malloc和free函數,而用new和delete運算符。new運算符的例子:
new int;  //開辟一個存放整數的存儲空間,返回一個指向該存儲空間的地址(即指針)
new int(100);  //開辟一個存放整數的空間,並指定該整數的初值為100,返回一個指向該存儲空間的地址
new char[10];  //開辟一個存放字符數組(包括10個元素)的空間,返回首元素的地址
new int[5][4];  //開辟一個存放二維整型數組(大小為5*4)的空間,返回首元素的地址
float *p=new float (3.14159);  //開辟一個存放單精度數的空間,並指定該實數的初值為//3.14159,將返回的該空間的地址賦給指針變量p

     3)new和delete運算符使用的一般格式為:

   

用new分配數組空間時不能指定初值。如果由於內存不足等原因而無法正常分配空間,則new會返回一個空指針NULL,用戶可以根據該指針的值判斷分配空間是否成功。

1)  應用舉例

 

2 類對象的動態建立和釋放

使用類名定義的對象都是靜態的,在程序運行過程中,對象所占的空間是不能隨時釋放的。但有時人們希望在需要用到對象時才建立對象,在不需要用該對象時就撤銷它,釋放它所占的內存空間以供別的數據使用。這樣可提高內存空間的利用率。

         C++中,可以用new運算符動態建立對象,用delete運算符撤銷對象

比如:

Box *pt;  //定義一個指向Box類對象的指針變量pt
    pt=new Box;  //在pt中存放了新建對象的起始地址
在程序中就可以通過pt訪問這個新建的對象。如
    cout<<pt->height;  //輸出該對象的height成員
    cout<<pt->volume( );  //調用該對象的volume函數,計算並輸出體積
C++還允許在執行new時,對新建立的對象進行初始化。如
    Box *pt=new Box(12,15,18);

這種寫法是把上面兩個語句(定義指針變量和用new建立新對象)合並為一個語句,並指定初值。這樣更精煉。

新對象中的height,width和length分別獲得初值12,15,18。調用對象既可以通過對象名,也可以通過指針。

         在執行new運算時,如果內存量不足,無法開辟所需的內存空間,目前大多數C++編譯系統都使new返回一個0指針值。只要檢測返回值是否為0,就可判斷分配內存是否成功。

         ANSI C++標准提出,在執行new出現故障時,就“拋出”一個“異常”,用戶可根據異常進行有關處理。但C++標准仍然允許在出現new故障時返回0指針值。當前,不同的編譯系統對new故障的處理方法是不同的。

在不再需要使用由new建立的對象時,可以用delete運算符予以釋放。如

delete pt; //釋放pt指向的內存空間

這就撤銷了pt指向的對象。此后程序不能再使用該對象。

如果用一個指針變量pt先后指向不同的動態對象,應注意指針變量的當前指向,以免刪錯了對象。在執行delete運算符時,在釋放內存空間之前,自動調用析構函數,完成有關善后清理工作。

3 編程實踐

//1  malloc free函數                        c關鍵字

//      new delete 操作符號             c++的關鍵字

 

 

//2 new 在堆上分配內存  delete

//分配基礎類型 、分配數組類型、分配對象

 

//3 new和malloc 深入分析

混用測試、異同比較

結論:     malloc不會調用類的構造函數

                   Free不會調用類的析構函數

 

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 // 1
 5 //        malloc    free                c語言的函數
 6 //        new        delete             操作符    c++的語法
 7 
 8 //2        new 基礎類型變量  分配數組變量  分配類對象
 9 
10 //3        
11 
12 ////分配基礎類型
13 void main1301()
14 {
15     // 
16     int *p = (int *)malloc(sizeof(int));
17     *p = 10;
18     free(p);
19 
20     int *p2 = new int; //分配基礎類型
21     *p2 = 20;
22     free(p2);
23     //
24     int *p3 = new int(30);
25     printf("*p3:%d \n", *p3);
26     delete p3;
27 
28     cout<<"hello..."<<endl;
29     system("pause");
30     return ;
31 }
32 
33 //分配數組變量
34 void main1302()
35 {
36     //c語言分配數組
37     int *p = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);  //int array[10];
38     p[0] = 1;
39     free(p);
40 
41     //c++分配數組 
42     int *pArray = new int[10] ;
43     pArray[1] = 2;
44     delete [] pArray; //數組不要把[] 忘記
45 
46     char *pArray2 = new char[25] ; //char buf[25]
47     delete [] pArray2;
48     
49 
50     cout<<"hello..."<<endl;
51     system("pause");
52     return ;
53 }
54 
55 class Test
56 {
57 public:
58     Test(int _a)
59     {
60         a = _a;
61         cout<<"構造函數執行" <<endl;
62     }
63 
64     ~Test()
65     {
66         cout<<"析構函數執行" <<endl;
67     }
68 
69 protected:
70 private:
71     int a;
72 };
73 
74 //分配對象new delete
75 //相同 和 不同的地方 new能執行類型構造函數   delete操作符 能執行類的析構函數
76 void main()
77 {
78     //c 
79     Test *pT1 = (Test *)malloc(sizeof(Test));
80     free(pT1);
81 
82     //c++
83     Test *pT2 = new Test(10);
84     delete pT2;
85 
86     cout<<"hello..."<<endl;
87     system("pause");
88 }

 


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