一、馬甲包的制作流程
1.配置馬甲包的applicationId以及應用名稱
在app的build.gradle文件中添加馬甲包的配置
android { signingConfigs { config { keyAlias '****' keyPassword '****' storeFile file('D:/qianming/****.jks') storePassword '****' } } compileSdkVersion 25 buildToolsVersion "25.0.3" defaultConfig { applicationId "com.majiabao" minSdkVersion 18 targetSdkVersion 25 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" manifestPlaceholders = [APP_NAME: '主包'] // 配置主包的應用名稱 } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' signingConfig signingConfigs.config } // 馬甲包 majiabao1.initWith(buildTypes.release) // 以release的配置來初始化馬甲包配置 majiabao1 { // 修改馬甲包的applicationId applicationIdSuffix "com.majiabao1" manifestPlaceholders = [APP_NAME: '第一個馬甲包'] // 配置馬甲包的應用名稱 } } }
在AndroidManifest.xml文件中引用APP_NAME
<application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="${APP_NAME}" tools:replace="android:label" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme">
在Build Variant中就有馬甲包對應的版本了,如圖:
在Build Variant中分別選擇release和majiabao1,分別編譯運行項目,可以得到兩個不同的應用
2.修改應用圖標icon,修改應用資源文件,修改文字描述等
在src目錄下新建一個以馬甲包命名的目錄,並添加應用icon的資源文件,馬甲包即可使用對應的應用圖標(修改應用資源文件和文字等,都是相同的道理,以修改應用圖標為例)如圖:
將Build Variant選中為majiabao1,運行app,發現馬甲包的應用icon已經修改
3.在AndroidManifest引用applicationId
在AndroidManifest中經常需要通過applicationId定義一些聲明等,比如接入極光推送,我們就需要在Manifest文件中聲明一下權限,但是馬甲包的applicationId和主包是不一樣的,所有不能再Manifest文件中寫死,這個時候我們就可以通過引用applicationId來動態定義:
<permission android:name="${applicationId}.permission.JPUSH_MESSAGE" android:protectionLevel="signature" />