首先,使用create-react-app快速創建一個demo
npx create-react-app react-demo # npx命令需要npm5.2+
cd react-demo
npm start
通過http://localhost:3000/
端口可以訪問頁面,接下來修改主應用組件App.js
import React, { Component } from 'react';
import './App.css';
class App extends Component {
onButtonClick = () => {
import(/* webpackChunkName: "alert" */ './Alert')
.then((res) => {
res.default()
})
}
render() {
return (
<div className="App">
<button onClick={this.onButtonClick}>點擊按需加載</button>
</div>
);
}
}
export default App;
在App.js中,點擊按鈕會加載alert
模塊,通過import()
方法按需引入模塊webpack很早就支持了,什么?你還在用過時的require.ensure()
,你一定是個假的前端。通過注釋里的webpackChunkName
可以指定待加載模塊打包后的文件名。Alert模塊代碼很簡單,如下:
function showAlert() {
alert('我們一起學喵叫,喵喵喵喵')
}
export default showAlert
為了方便研究源碼,我們需要修改npm build
時,webpack的配置,為此可以執行npm eject
“釋放”該項目的配置,然后修改config/webpack.config.prod.js
,找到插件配置plugins數組里的webpack.optimize.UglifyJsPlugin
注釋掉,再執行npm build
,打包后的結果在build
目錄下。

默認情況下,prd環境打出來的入口包是main.js
,dev環境下是bundle.js
,通過查看頁面源碼script
標簽引用的文件可以看出來。下面的動圖演示了點擊按鈕時,頁面html結構的變化。
從上圖可以清楚的看到,一開始頁面只加載了bundle.js
文件,當點擊按鈕時在head
標簽的末尾插入了一個script
標簽,以此引入了alert.chunk.js
並執行了代碼。本文即要分析此過程webpack是如何實現的。
_this.onButtonClick = function() {
__webpack_require__
.e(/* import() */ 0)
.then(__webpack_require__.bind(null, 20))
.then(function(res) {
res.default()
})
}
我們從按鈕點擊事件開始,上面的代碼即為打包后的點擊按鈕的事件處理函數,首先關注__webpack_require__.e(/* import() */ 0)
,其傳入參數是分片代碼的IdchunkId
,值為0,返回結果是一個Promise
。
__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
// installedChunks是在外層代碼中定義的一個對象,緩存了已加載chunk信息,鍵為chunkId
var installedChunkData = installedChunks[chunkId]
// installedChunkData為0表示此chunk已經加載過
if (installedChunkData === 0) {
return new Promise(function(resolve) {
resolve()
})
}
/* 如果此chunk正在加載中,則返回對應未fullfilled的Promise,
此時installedChunkData是一個數組,數組的元素從后續的代碼中
可以看出為[resolve, reject, Promise]。
*/
if (installedChunkData) {
return installedChunkData[2]
}
/* 如果需要加載的chunk還未加載,則構造對應的Promsie並緩存在
installedChunks對象中,從這里可以看出正在加載的chunk的緩存數據結構是一個數組
*/
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject]
})
installedChunkData[2] = promise
/*開始加載chunk*/
// 構造script標簽
var head = document.getElementsByTagName("head")[0]
var script = document.createElement("script")
script.type = "text/javascript"
script.charset = "utf-8"
script.async = true
script.timeout = 120000
// 如果設置了內容安全策略,則添加響應屬性值,默認情況下是不啟用的參考https://webpack.docschina.org/guides/csp/)
if (__webpack_require__.nc) {
script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc)
}
// 根據chunkId設置src,__webpack_require__.p是配置的公共路徑
script.src =
__webpack_require__.p +
"static/js/" +
({ "0": "alert" }[chunkId] || chunkId) +
"." +
{ "0": "620d2495" }[chunkId] +
".chunk.js"
var timeout = setTimeout(onScriptComplete, 120000)
script.onerror = script.onload = onScriptComplete
function onScriptComplete() {
// avoid mem leaks in IE.
script.onerror = script.onload = null
clearTimeout(timeout)
// 取出緩存中對應的chunk加載狀態
var chunk = installedChunks[chunkId]
// 如果加載失敗
if (chunk !== 0) {
// chunk加載超時
if (chunk) {
chunk[1](new Error("Loading chunk " + chunkId + " failed."))
}
// 將此chunk的加載狀態重置為未加載狀態
installedChunks[chunkId] = undefined
}
}
/* 將script標簽插入到head中就會立即加載該腳本,
腳本加載成功或者失敗會執行上面的onScriptComplete方法
*/
head.appendChild(script)
// 返回待fullfilled的Promise
return promise
}
補充說明
installedChunks
在本例中的初始值為
var installedChunks = {
1: 0
}
該對象用戶緩存已經加載和正在加載的chunk,在入口文件(把入口文件也當做一個chunk)中初始化,初始化后包含了入口chunk的狀態,此例中入口chunk的Id為1,webpack分配chunkId是0開始計數遞增的,實際上入口chunk的Id一定是最大的,從上面的代碼中值0表示當前的入口chunk已經加載了。
- chunk在此過程中有三種狀態,在
installedChunks
分別對應三種值:未加載(undefined
)->加載中([resolve, reject, Promise])->已加載(0)
以上代碼是chunk對應的js資源加載的方式,那么新加載的chunk是如何執行的呢?installedChunks
中對應正在加載chunk狀態該如何變化呢?下面我們假設需要加載的chunk加載成功了,此時alert.xxx.chunk.js
對應的代碼就會執行。alert.js
打包后的代碼如下:
webpackJsonp([0], {
20: function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict"
Object.defineProperty(__webpack_exports__, "__esModule", { value: true })
function showAlert() {
alert("我們一起學喵叫,喵喵喵喵")
}
__webpack_exports__["default"] = showAlert
}
})
這段代碼就執行了一個webpackJsonp
方法,傳入了兩個參數,第一個參數是一個數組,數組的元素由需要加載的chunkId組成,第二個參數是一個對象,對象的鍵是moduleId,此例子中,當前chunk依賴的唯一模塊是自己本身的,如果當前代碼還有其他未加載的模塊,也會出現在這里,注意如果在其他已加載的chunk中已加載的模塊,這里就不會重新加載了。
下面我們只需要關注webpackJsonp
方法是如何實現的,這個方法並不是在當前chunk中實現的,而是在入口chunk文件中實現的。從這里也可以看出webpack是通過jsonp的方式異步加載chunk的
var parentJsonpFunction = window["webpackJsonp"]
window["webpackJsonp"] = function webpackJsonpCallback(chunkIds, moreModules, executeModules) {
// add "moreModules" to the modules object,
// then flag all "chunkIds" as loaded and fire callback
var moduleId,
chunkId,
i = 0,
resolves = [];
// 遍歷需要執行的chunk
for (; i < chunkIds.length; i++) {
chunkId = chunkIds[i]
// 如果該chunk正在加載中狀態
if (installedChunks[chunkId]) {
// 暫存該chunk對應Promise的resolve方法
resolves.push(installedChunks[chunkId][0])
}
// 將該chunk的狀態置為加載完成
installedChunks[chunkId] = 0
}
// 遍歷這些chunk依賴的模塊並緩存模塊到modules對象中,這個對象是在入口文件的最外層方法當做參數傳入的
for (moduleId in moreModules) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
modules[moduleId] = moreModules[moduleId]
}
}
if (parentJsonpFunction)
parentJsonpFunction(chunkIds, moreModules, executeModules)
// 將加載的chunk對應的Promise fullfill掉
while (resolves.length) {
resolves.shift()()
}
}
還記得之前點擊按鈕的代碼嗎,當加載的chunk對應的Promise變為fullfilled狀態,就會執行__webpack_require__.bind(null, 20)
加載該chunk中對應主模塊。__webpack_require__
是用來加載模塊的,它的實現非常簡單:
function __webpack_require__(moduleId) {
// 檢查模塊緩存對象中是否已有該模塊,有的話直接返回
if (installedModules[moduleId]) {
return installedModules[moduleId].exports
}
// 模塊緩存對象中沒有該模塊就創建一個新模塊並添加到緩存中
var module = (installedModules[moduleId] = {
i: moduleId, // 模塊Id
l: false, // 是否已加載
exports: {} // 模塊的導出
})
// 執行模塊對應的代碼(模塊的代碼是在webpackJsonp方法中緩存到modules對象中的)
modules[moduleId].call(
module.exports,
module,
module.exports,
__webpack_require__
)
// 將模塊標志改為已加載
module.l = true
// 返回模塊的導出對象
return module.exports
}
上述代碼中modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__)
執行了下面的模塊代碼,執行上下文為module.exports
對象,傳入了參數module、 module.exports、 __webpack_require__
,__webpack_require__
是用來加載其他模塊的,本例中並沒有。
function (module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict"
Object.defineProperty(__webpack_exports__, "__esModule", { value: true })
function showAlert() {
alert("我們一起學喵叫,喵喵喵喵")
}
// __webpack_exports__就是傳入的module.exports對象
__webpack_exports__["default"] = showAlert
}
返回按鈕點擊執行的事件處理程序,當__webpack_require__.bind(null, 20)
執行后返回導出的模塊,再執行res.default()
就相當於執行了showAlert
方法。
_this.onButtonClick = function() {
__webpack_require__
.e(/* import() */ 0)
.then(__webpack_require__.bind(null, 20))
.then(function(res) {
res.default()
})
}
通過這個簡單的例子,基本了解了webpack加載chunk和module的原理。