閱讀目錄
- 基本的局域網聊天
- 客戶端服務端雙向異步聊天源碼
- 局域網內服務端和有限個客戶端聊天源碼
- 完美異步聊天服務端和客戶端源碼
- C++定時器
- select異步代碼
- pthead多線程
服務端:
服務器端先初始化socket,然后與端口綁定,對端口進行監聽,調用accept阻塞,等待客戶端連接。
socket() -> bind() -> listen() -> accept()
客戶端:
客戶端先初始化socket,然后與服務端連接,服務端監聽成功則連接建立完成
socket() -> connect()
socket的大概過程是這樣的:
服務端先創建一個套接字,端口綁定,對端口進行監聽,調用accpet阻塞,等待客戶端連接。客戶端創建一個套接字,然后通過三次握手完成tcp連接后服務端accpet返回重新建立一個套接字代表返回客戶端的tcp連接,(在accpet成功返回前有一個要注意的是server會有兩個隊列,一個存放完成三次握手的一個是未完成三次握手的,每次accpet會從完成三次握手的隊列中取出一個並一直建立TCP連接,此時才能算是真正的連接成功),完成上面的步驟后即可以開始數據的傳輸了,數據傳輸結束后再調用close關閉連接
此外再說一下select函數在server和client雙向通信中的重要作用:網絡編程的過程中,經常會遇到許多阻塞的函數,網絡編程時使用的recv, recvfrom、connect函數都是阻塞的函數,當函數不能成功執行的時候,程序就會一直阻塞在這里,無法執行下面的代碼。selcet函數是一個輪循函數,即當循環詢問文件節點,可設置超時時間,超時時間到了就跳過代碼繼續往下執行,就像我們下面的第一個程序一樣,如果不注釋掉server的send那么如果server不想client發送消息則進程就會停頓在此處等待server發送無法執行下面的代碼,無法接受client發送過來的消息,第二個程序就對此進行的改進,在程序中引入了select當超時后就會跳過當前代碼,執行下一步不會一直阻塞。(poll和epoll是對select的改進)
| TCP編程的服務器端一般步驟是: | UDP編程的服務器端一般步驟是: |
|---|---|
| 1、創建一個socket,用函數socket(); 2、設置socket屬性,用函數setsockopt(); * 可選 3、綁定IP地址、端口等信息到socket上,用函數bind(); 4、開啟監聽,用函數listen(); 5、接收客戶端上來的連接,用函數accept(); 6、收發數據,用函數send()和recv(),或者read()和write(); 7、關閉網絡連接; 8、關閉監聽; |
1、創建一個socket,用函數socket(); 2、設置socket屬性,用函數setsockopt();* 可選 3、綁定IP地址、端口等信息到socket上,用函數bind(); 4、循環接收數據,用函數recvfrom(); 5、關閉網絡連接; |
| TCP編程的客戶端一般步驟是: | UDP編程的客戶端一般步驟是: |
| 1、創建一個socket,用函數socket(); 2、設置socket屬性,用函數setsockopt();* 可選 3、綁定IP地址、端口等信息到socket上,用函數bind();* 可選 4、設置要連接的對方的IP地址和端口等屬性; 5、連接服務器,用函數connect(); 6、收發數據,用函數send()和recv(),或者read()和write(); 7、關閉網絡連接; |
1、創建一個socket,用函數socket(); 2、設置socket屬性,用函數setsockopt();* 可選 3、綁定IP地址、端口等信息到socket上,用函數bind();* 可選 4、設置對方的IP地址和端口等屬性; 5、發送數據,用函數sendto(); 6、關閉網絡連接; |
基本的局域網聊天
局域網TCP服務端:
實現的功能是client到server的半雙工通信,server只能接受接收client發送過來的消息,但是不能向client發送消息。
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
#include <thread>
#include <iostream>
#define PORT 7000
#define QUEUE 20//連接請求隊列
int conn;
void thread_task()
{
}
int main()
{
//printf("%d\n",AF_INET);//IPv4協議
printf("%d\n",SOCK_STREAM);//字節流套接字
int ss = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//若成功則返回一個sockfd(套接字描述符)
//printf("%d\n",ss);
struct sockaddr_in server_sockaddr;//一般是儲存地址和端口的。用於信息的顯示及存儲使用
/*設置 sockaddr_in 結構體中相關參數*/
server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
server_sockaddr.sin_port = htons(PORT);//將一個無符號短整型數值轉換為網絡字節序,即大端模式(big-endian)
//printf("%d\n",INADDR_ANY);
//INADDR_ANY就是指定地址為0.0.0.0的地址,這個地址事實上表示不確定地址,或“所有地址”、“任意地址”。
//一般來說,在各個系統中均定義成為0值。
server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//將主機的無符號長整形數轉換成網絡字節順序。
if(bind(ss, (struct sockaddr* ) &server_sockaddr, sizeof(server_sockaddr))==-1)
{
perror("bind");
exit(1);
}
if(listen(ss, QUEUE) == -1)
{
perror("listen");
exit(1);
}
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t length = sizeof(client_addr);
///成功返回非負描述字,出錯返回-1
conn = accept(ss, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);
//如果accpet成功,那么其返回值是由內核自動生成的一個全新描述符,代表與所返回客戶的TCP連接。
//accpet之后就會用新的套接字conn
if( conn < 0 )
{
perror("connect");
exit(1);
}
char buffer[1024];
//創建另外一個線程
//std::thread t(thread_task);
//t.join();
//char buf[1024];
//主線程
while(1)
{
//這里把send注釋掉了,所以這個程序中server只能是接收client端的數據並能給client發送數據,即使不注釋掉也沒用,因為沒有對是否有數據傳入和傳入
//進行判斷所以按照下面的代碼這樣寫,每次都要先讓server輸入后才能輸出client傳過來的數據,若是server不輸入則程序無法向下走就沒有client發送過來的輸出,
//而且每次顯示也只能是一行,這樣顯示就全是錯的了,所以就需要select和FD_ISSET的判斷了
// memset(buf, 0 ,sizeof(buf));
// if(fgets(buf, sizeof(buf),stdin) != NULL) {
// send(conn, buf, sizeof(buf), 0);
// }
memset(buffer, 0 ,sizeof(buffer));
int len = recv(conn, buffer, sizeof(buffer), 0);//從TCP連接的另一端接收數據。
/*該函數的第一個參數指定接收端套接字描述符;
第二個參數指明一個緩沖區,該緩沖區用來存放recv函數接收到的數據;
第三個參數指明buf的長度;
第四個參數一般置0*/
if(strcmp(buffer, "exit\n") == 0)//如果沒有收到TCP另一端發來的數據則跳出循環不輸出
{
break;
}
printf("%s", buffer);//如果有收到數據則輸出數據
//必須要有返回數據, 這樣才算一個完整的請求
send(conn, buffer, len , 0);//向TCP連接的另一端發送數據。
}
close(conn);//因為accpet函數連接成功后還會生成一個新的套接字描述符,結束后也需要關閉
close(ss);//關閉socket套接字描述符
return 0;
}
局域網TCP客戶端:
/*局域網TCP客戶端*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
#define MYPORT 7000
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
///定義sockfd
int sock_cli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);
///定義sockaddr_in
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(MYPORT); //服務器端口
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //服務器ip,inet_addr用於IPv4的IP轉換(十進制轉換為二進制)
//127.0.0.1是本地預留地址
//連接服務器,成功返回0,錯誤返回-1
if (connect(sock_cli, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
{
perror("connect");
exit(1);
}
char sendbuf[BUFFER_SIZE];
char recvbuf[BUFFER_SIZE];
while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
{/*每次讀取一行,讀取的數據保存在buf指向的字符數組中,成功,則返回第一個參數buf;*/
send(sock_cli, sendbuf, strlen(sendbuf),0); ///發送
if(strcmp(sendbuf,"exit\n")==0)
break;
recv(sock_cli, recvbuf, sizeof(recvbuf),0); ///接收
fputs(recvbuf, stdout);
memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));//接受或者發送完畢后把數組中的數據全部清空(置0)
memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
}
close(sock_cli);
return 0;
}
/*在TCP三次握手完成后會進入等待連接隊列,等待服務端調用accpet與之建立連接,這時候是server端調用accept跟客戶端建立
通信,客戶端並不需要調用accpet,因為有很多個客戶端要跟服務端建立連接,這時候服務端就會有一個隊列,對已經經過三次握
手的才可以建立連接(類似緩存信息),這個是由服務端來確認的,客戶端並不知道什么時候服務端才能跟它建立連接,在服務端
沒有調用accept與之連接或者還未排隊到它,只能是一直等待,直到服務端准備好了才能跟客戶端建立連接,所以主動權在服務端*/
客戶端服務端雙向異步聊天源碼
以上的局域網聊天應用有一個很重要的缺點, 服務器只能顯示客戶端發送的消息, 卻無法給客戶端發送消息, 這個很尷尬;
通過使用C中的select()函數, 實現一個異步聊天工具:
異步聊天服務端代碼:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
#include <iostream>
#define PORT 7000
#define QUEUE 20
int main()
{
fd_set rfds;
struct timeval tv;
int retval, maxfd;
int ss = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in server_sockaddr;
server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
server_sockaddr.sin_port = htons(PORT);
//printf("%d\n",INADDR_ANY);
server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind(ss, (struct sockaddr* ) &server_sockaddr, sizeof(server_sockaddr))==-1)
{
perror("bind");
exit(1);
}
if(listen(ss, QUEUE) == -1)
{
perror("listen");
exit(1);
}
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t length = sizeof(client_addr);
///成功返回非負描述字,出錯返回-1
int conn = accept(ss, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);
/*沒有用來存儲accpet返回的套接字的數組,所以只能實現server和單個client雙向通信*/
if( conn < 0 )
{
perror("connect");
exit(1);
}
while(1)
{
/*把可讀文件描述符的集合清空*/
FD_ZERO(&rfds);
/*把標准輸入的文件描述符加入到集合中*/
FD_SET(0, &rfds);
maxfd = 0;
/*把當前連接的文件描述符加入到集合中*/
FD_SET(conn, &rfds);
/*找出文件描述符集合中最大的文件描述符*/
if(maxfd < conn)
maxfd = conn;
/*設置超時時間*/
tv.tv_sec = 5;//設置倒計時
tv.tv_usec = 0;
/*等待聊天*/
retval = select(maxfd+1, &rfds, NULL, NULL, &tv);
if(retval == -1)
{
printf("select出錯,客戶端程序退出\n");
break;
}
else if(retval == 0)
{
printf("服務端沒有任何輸入信息,並且客戶端也沒有信息到來,waiting...\n");
continue;
}
else
{
/*客戶端發來了消息*/
if(FD_ISSET(conn,&rfds))
{
char buffer[1024];
memset(buffer, 0 ,sizeof(buffer));
int len = recv(conn, buffer, sizeof(buffer), 0);
if(strcmp(buffer, "exit\n") == 0) break;
printf("%s", buffer);
//send(conn, buffer, len , 0);把數據回發給客戶端
}
/*用戶輸入信息了,開始處理信息並發送*/
if(FD_ISSET(0, &rfds))
{
char buf[1024];
fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
//printf("you are send %s", buf);
send(conn, buf, sizeof(buf), 0);
}
}
}
close(conn);
close(ss);
return 0;
}
異步聊天客戶端代碼:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
#define MYPORT 7000
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
int sock_cli;
fd_set rfds;
struct timeval tv;
int retval, maxfd;
///定義sockfd
sock_cli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);
///定義sockaddr_in
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(MYPORT); ///服務器端口
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); ///服務器ip
//連接服務器,成功返回0,錯誤返回-1
if (connect(sock_cli, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
{
perror("connect");
exit(1);
}
while(1){
/*把可讀文件描述符的集合清空*/
FD_ZERO(&rfds);
/*把標准輸入的文件描述符加入到集合中*/
FD_SET(0, &rfds);
maxfd = 0;
/*把當前連接的文件描述符加入到集合中*/
FD_SET(sock_cli, &rfds);
/*找出文件描述符集合中最大的文件描述符*/
if(maxfd < sock_cli)
maxfd = sock_cli;
/*設置超時時間*/
tv.tv_sec = 5;
tv.tv_usec = 0;
/*等待聊天*/
retval = select(maxfd+1, &rfds, NULL, NULL, &tv);
if(retval == -1)
{
printf("select出錯,客戶端程序退出\n");
break;
}
else if(retval == 0)
{
printf("客戶端沒有任何輸入信息,並且服務器也沒有信息到來,waiting...\n");
continue;
}
else
{
/*服務器發來了消息*/
if(FD_ISSET(sock_cli,&rfds))
{
char recvbuf[BUFFER_SIZE];
int len;
len = recv(sock_cli, recvbuf, sizeof(recvbuf),0);
printf("%s", recvbuf);
memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
}
/*用戶輸入信息了,開始處理信息並發送*/
if(FD_ISSET(0, &rfds))
{
char sendbuf[BUFFER_SIZE];
fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin);
send(sock_cli, sendbuf, strlen(sendbuf),0); //發送
memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
}
}
}
close(sock_cli);
return 0;
}
局域網內服務端和有限個客戶端聊天源碼
以上的局域網聊天只能支持一個用戶, 我們還要改改, 必須是支持多用戶的聊天室:
局域網TCP2人聊天服務端代碼
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
#include <iostream>
#include <thread>
#define PORT 7000
#define QUEUE 20
int ss;
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t length = sizeof(client_addr);
int conns[2] = {};//定義了一個容量為2的數組來存放套接字,所以server最多只能跟2個client通信
int z = 0;
void thread_fn()
{
//成功返回非負描述字,出錯返回-1
int conn = accept(ss, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);
if( conn < 0 )
{
perror("connect");
exit(1);
}
//把連接保存到臨時數組中;
conns[z] = conn;
z++;
fd_set rfds;
struct timeval tv;//linux編程中,如果用到計時,可以用struct timeval獲取系統時間
int retval, maxfd;
while(1)
{
/*把可讀文件描述符的集合清空*/
FD_ZERO(&rfds);
/*把標准輸入的文件描述符加入到集合中*/
FD_SET(0, &rfds);
maxfd = 0;
/*把當前連接的文件描述符加入到集合中*/
FD_SET(conn, &rfds);
/*找出文件描述符集合中最大的文件描述符*/
if(maxfd < conn)
{
maxfd = conn;
}
/*設置超時時間*/
tv.tv_sec = 5;//5秒
tv.tv_usec = 0;
/*等待聊天*/
retval = select(maxfd+1, &rfds, NULL, NULL, &tv);
if(retval == -1)
{
printf("select出錯,客戶端程序退出\n");
break;
}
else if(retval == 0)
{
printf("服務端沒有任何輸入信息,並且客戶端也沒有信息到來,waiting...\n");
continue;
}
else
{
/*客戶端發來了消息*/
if(FD_ISSET(conn,&rfds))//判斷conn是否在rfds中如果在返回非零,不再返回0
{
char buffer[1024];
memset(buffer, 0 ,sizeof(buffer));//把buffer中的所有值賦值為0,即清空buffer
int len = recv(conn, buffer, sizeof(buffer), 0);//把接收到的數據存放於buffer中
if(strcmp(buffer, "exit\n") == 0)//如果接受到的是空的,即沒有收到任何信息
break;
printf("%s", buffer);
//send(conn, buffer, len , 0);把數據回發給客戶端
}
/*用戶輸入信息了,開始處理信息並發送*/
if(FD_ISSET(0, &rfds))
{
char buf[1024];
fgets(buf, sizeof(buf), stdin);//每次讀取一行數據存放在buf中
//printf("you are send %s", buf);
for(int i=0; i<z; i++)
{
send(conns[i], buf, sizeof(buf), 0);
}
}
}
}
close(conn);
}
void thread_select(int conn)
{
}
int main()
{
ss = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//SOCK_STREAM即tcp協議,AF_INET是IPv4套接字
struct sockaddr_in server_sockaddr;
server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
server_sockaddr.sin_port = htons(PORT);
//printf("%d\n",INADDR_ANY);
server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind(ss, (struct sockaddr* ) &server_sockaddr, sizeof(server_sockaddr))==-1)
{
perror("bind");
exit(1);
}
if(listen(ss, QUEUE) == -1)
{
perror("listen");
exit(1);
}
std::thread t(thread_fn);//因為創建了兩個線程所以只能連接兩個client
std::thread t1(thread_fn);//這里把收發數據都存放在thread_fn中,所以創建一個這樣的線程就能使得server能多連接一個server
t.join();
t1.join();
close(ss);
return 0;
}
局域網TCP2人聊天客戶端代碼:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
#define MYPORT 7000
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
int sock_cli;
fd_set rfds;
struct timeval tv;
int retval, maxfd;
///定義sockfd
sock_cli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);
///定義sockaddr_in
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(MYPORT); ///服務器端口
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); ///服務器ip
//連接服務器,成功返回0,錯誤返回-1
if (connect(sock_cli, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
{
perror("connect");
exit(1);
}
while(1){
/*把可讀文件描述符的集合清空*/
FD_ZERO(&rfds);
/*把標准輸入的文件描述符加入到集合中*/
FD_SET(0, &rfds);
maxfd = 0;
/*把當前連接的文件描述符加入到集合中*/
FD_SET(sock_cli, &rfds);
/*找出文件描述符集合中最大的文件描述符*/
if(maxfd < sock_cli)
maxfd = sock_cli;
/*設置超時時間*/
tv.tv_sec = 5;
tv.tv_usec = 0;
/*等待聊天*/
retval = select(maxfd+1, &rfds, NULL, NULL, &tv);
if(retval == -1)
{
printf("select出錯,客戶端程序退出\n");
break;
}else if(retval == 0)
{
printf("客戶端沒有任何輸入信息,並且服務器也沒有信息到來,waiting...\n");
continue;
}
else
{
/*服務器發來了消息*/
if(FD_ISSET(sock_cli,&rfds))
{
char recvbuf[BUFFER_SIZE];
int len;
len = recv(sock_cli, recvbuf, sizeof(recvbuf),0);
printf("%s", recvbuf);
memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
}
/*用戶輸入信息了,開始處理信息並發送*/
if(FD_ISSET(0, &rfds))
{
char sendbuf[BUFFER_SIZE];
fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin);
send(sock_cli, sendbuf, strlen(sendbuf),0); //發送
memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
}
}
}
close(sock_cli);
return 0;
}
完美異步聊天服務端和客戶端源碼
以上的多客戶聊天不是很好, 因為只允許兩個客戶端連接, 體驗非常差, 如果支持無限個客戶端聊天的話那該多好啊, 哈哈, 這個也是可以的, 我們只要使用c++的list即可, 它是可以自增的數組(其實算是鏈表), 引用 頭文件<list>即可:
無限個客戶聊天的 服務端代碼:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <list>
#define PORT 7000
#define IP "127.0.0.1"
int s;
struct sockaddr_in servaddr;
socklen_t len;
std::list<int> li;//用list來存放套接字,沒有限制套接字的容量就可以實現一個server跟若干個client通信
void getConn()
{
while(1)
{
int conn = accept(s, (struct sockaddr*)&servaddr, &len);
li.push_back(conn);
printf("%d\n", conn);
}
}
void getData()
{
struct timeval tv;
tv.tv_sec = 10;//設置倒計時時間
tv.tv_usec = 0;
while(1)
{
std::list<int>::iterator it;
for(it=li.begin(); it!=li.end(); ++it)
{
fd_set rfds;
FD_ZERO(&rfds);
int maxfd = 0;
int retval = 0;
FD_SET(*it, &rfds);
if(maxfd < *it)
{
maxfd = *it;
}
retval = select(maxfd+1, &rfds, NULL, NULL, &tv);
if(retval == -1)
{
printf("select error\n");
}
else if(retval == 0)
{
//printf("not message\n");
}
else
{
char buf[1024];
memset(buf, 0 ,sizeof(buf));
int len = recv(*it, buf, sizeof(buf), 0);
printf("%s", buf);
}
}
sleep(1);
}
}
void sendMess()
{
while(1)
{
char buf[1024];
fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
//printf("you are send %s", buf);
std::list<int>::iterator it;
for(it=li.begin(); it!=li.end(); ++it)
{
send(*it, buf, sizeof(buf), 0);
}
}
}
int main()
{
//new socket
s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(PORT);
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);
if(bind(s, (struct sockaddr* ) &servaddr, sizeof(servaddr))==-1)
{
perror("bind");
exit(1);
}
if(listen(s, 20) == -1)
{
perror("listen");
exit(1);
}
len = sizeof(servaddr);
//thread : while ==>> accpet
std::thread t(getConn);
t.detach();//detach的話后面的線程不同等前面的進程完成后才能進行,如果這里改為join則前面的線程無法判斷結束,就會
//一直等待,導致后面的線程無法進行就無法實現操作
//printf("done\n");
//thread : input ==>> send
std::thread t1(sendMess);
t1.detach();
//thread : recv ==>> show
std::thread t2(getData);
t2.detach();
while(1)//做一個死循環使得主線程不會提前退出
{
}
return 0;
}
/*這個跟前面的不一樣的地方是,把獲得連接套接字getConn和發送信息sendMess和接收信息getData放在三個函數中,創建
的三個線程分別對應處理三個函數,就可以使得server能跟若干個client通信*/
問:為什么要創建三個線程去處理三個函數,單個線程並不可以嗎,多線程和單線程處理起來有什么不同?
答:首先,這里用到多線程的目的是為了提高處理能力,減少等待時間,多線程可以並發執行,即可以同時對三個函數進行處理,處理起來會快很多。這里也是可以用單線程來處理的,但是單線程每次只能做一件事情,不能同時去獲得連接套接字、發送消息、接收消息,這樣在做其中一件事情的時候其他的兩件事情就要等待,這樣處理時間會比多線程慢很多。多線程可以及時的響應,單線程不能及時響應。
無限個客戶端連接的客戶端代碼:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
#define MYPORT 7000
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
int sock_cli;
fd_set rfds;
struct timeval tv;
int retval, maxfd;
///定義sockfd
sock_cli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);
///定義sockaddr_in
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(MYPORT); ///服務器端口
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); ///服務器ip
//連接服務器,成功返回0,錯誤返回-1
if (connect(sock_cli, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
{
perror("connect");
exit(1);
}
while(1){
/*把可讀文件描述符的集合清空*/
FD_ZERO(&rfds);
/*把標准輸入的文件描述符加入到集合中*/
FD_SET(0, &rfds);
maxfd = 0;
/*把當前連接的文件描述符加入到集合中*/
FD_SET(sock_cli, &rfds);
/*找出文件描述符集合中最大的文件描述符*/
if(maxfd < sock_cli)
maxfd = sock_cli;
/*設置超時時間*/
tv.tv_sec = 10;
tv.tv_usec = 0;
/*等待聊天*/
retval = select(maxfd+1, &rfds, NULL, NULL, &tv);
if(retval == -1){
printf("select出錯,客戶端程序退出\n");
break;
}else if(retval == 0){
printf("客戶端沒有任何輸入信息,並且服務器也沒有信息到來,waiting...\n");
continue;
}else{
/*服務器發來了消息*/
if(FD_ISSET(sock_cli,&rfds)){
char recvbuf[BUFFER_SIZE];
int len;
len = recv(sock_cli, recvbuf, sizeof(recvbuf),0);
printf("%s", recvbuf);
memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
}
/*用戶輸入信息了,開始處理信息並發送*/
if(FD_ISSET(0, &rfds)){
char sendbuf[BUFFER_SIZE];
fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin);
send(sock_cli, sendbuf, strlen(sendbuf),0); //發送
memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
}
}
}
close(sock_cli);
return 0;
}
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
局域網通過UDP實現服務端和客戶端的通信, UDP的服務端不需要執行listen函數和accept函數:
