智能指針 unique_ptr 使用
和shared_ptr不同,可以有多個shared_ptr指向同一個內存,只能有1個unique_ptr指向某個內存。因此unique_ptr不支持普通的拷貝和賦值。
一,先來個表格,嘮嘮unique_ptr
| 操作 | 功能描述 |
|---|---|
| unique_ptr<T> u(q) | 智能指針u管理內置指針q所指向的對象;q必須指向new分配的內存,且能夠轉換為T*。 |
| unique_ptr<T, D> u(u, d) | 用類型為D的對象d來代替delete |
| u = nullptr | 釋放u指向的對象,並將u置為空 |
| u.release() | u放棄對指針的控制權,返回內置指針,並將u置為空 |
| u.reset() | 釋放u所指向的對象,並將u置為空。 |
| u.reset(q) | 如果還傳遞了參數q,讓u指向q |
| u.reset(q, d) | 如果還傳遞了參數d,將會調用d,而不是delete來釋放q |
小例子索引
| 代碼塊 | 功能描述 |
|---|---|
| test1 | 不可以拷貝和賦值 |
| test2 | 自定義刪除器 |
| test3 | reset和release的使用 |
| test4 | unique_ptr作為函數的返回值 |
小例子
include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
using namespace std;
class Test{
public:
Test(int d = 0) : data(d){cout << "new" << data << endl;}
~Test(){cout << "del" << data << endl;}
private:
int data;
};
void my_deleter(Test* t){
cout << "worked" << endl;
}
unique_ptr<int> cl1(int p){
return unique_ptr<int>(new int(p));
}
unique_ptr<int> cl2(int p){
unique_ptr<int> rt(new int(p));
return rt;
}
void fl1(unique_ptr<int> p){
*p = 100;
}
int main(){
//test1 不可以拷貝和賦值
/*
unique_ptr<int> p1(new int(11));
//unique_ptr<int> p2(p1);//NG
unique_ptr<int> p3(new int(10));
//p3 = p1;//NG
*/
//test2 自定義刪除器
//不再調用Test的析構函數了
//unique_ptr<Test, decltype(my_deleter)*> u(new Test(1), my_deleter);
//test3 reset和release的使用
/*
unique_ptr<Test> p1(new Test(1));
unique_ptr<Test> p2(p1.release());//將p1置為空,p2指向了原來p1指向的對象
unique_ptr<Test> p3(new Test(3));
p2.reset(p3.release());//先釋放了p2所指向的內存,讓p2指向了原來p3指向的對象,p3被置為空
p2.release();//錯誤,p2不會釋放內存,而且丟失了能夠釋放內存的指針
auto p = p2.release();//正確,但必須要記得delete(p)
*/
//test4 unique_ptr作為函數的返回值
/*
unique_ptr<int> p1 = cl1(11);
cout << *p1 << endl;
unique_ptr<int> p2 = cl2(22);
cout << *p2 << endl;
//fl1(p2);//NG 編譯不過
*/
}
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