C/C++asset函數的用法


一、簡介

assert宏的原型定義在<assert.h>中,其作用是如果它的條件返回錯誤,則終止程序執行。

原型定義:

#include <assert.h>
void assert( int expression );

assert的作用是現計算表達式 expression ,如果其值為假(即為0),那么它先向stderr打印一條出錯信息,然后通過調用 abort 來終止程序運行。請看下面的程序清單badptr.c:

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <assert.h>
 3 #include <stdlib.h>
 4 int main( void )
 5 {
 6        FILE *fp;
 7     
 8        fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可寫的方式打開一個文件,如果不存在就創建一個同名文件
 9        assert( fp );                 //所以這里不會出錯
10        fclose( fp );
11     
12        fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只讀的方式打開一個文件,如果不存在就打開文件失敗
13        assert( fp );                       //所以這里出錯
14        fclose( fp );                       //程序永遠都執行不到這里來
15        return 0;
16 }

[root@localhost error_process]# gcc badptr.c 
[root@localhost error_process]# ./a.out 
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.

已放棄使用assert()的缺點是,頻繁的調用會極大的影響程序的性能,增加額外的開銷。在調試結束后,可以通過在包含#include <assert.h>的語句之前插入 #define NDEBUG 來禁用assert調用,示例代碼如下:

#include <stdio.h>
#define NDEBUG
#include <assert.h>

二、用法及注意事項

1)在函數開始處檢驗傳入參數的合法性如:

int resetBufferSize(int nNewSize)
{
  //功能:改變緩沖區大小,
  //參數:nNewSize 緩沖區新長度
  //返回值:緩沖區當前長度 
  //說明:保持原信息內容不變     nNewSize<=0表示清除緩沖區
  assert(nNewSize >= 0);
  assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
  ...
}

2)每個assert只檢驗一個條件,因為同時檢驗多個條件時,如果斷言失敗,無法直觀的判斷是哪個條件失敗,如:

不好的:

assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

好的:

assert(nOffset>=0);
assert(nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

3)不能使用改變環境的語句,因為assert只在DEBUG中生效,如果這么做,會使用程序在真正運行時遇到問題,如:

錯誤的:

assert(i++ < 100);

這是因為如果出錯,比如在執行之前i=100,那么這條語句就不會執行,那么i++這條命令就沒有執行。

正確的:

 assert(i < 100);
 i++;

4)assert和后面的語句應空一行,以形成邏輯和視覺上的一致感。

5)有的地方,assert不能代替條件過濾。

三、使用原則

(1)使用斷言捕捉不應該發生的非法情況。不要混淆非法情況與錯誤情況之間的區別,后者是必然存在的並且是一定要作出處理的。

(2)使用斷言對函數的參數進行確認。

(3)在編寫函數時,要進行反復的考查,並且自問:“我打算做哪些假定?”一旦確定了的假定,就要使用斷言對假定進行檢查。

4)一般教科書都鼓勵程序員們進行防錯性的程序設計,但要記住這種編程風格會隱瞞錯誤。當進行防錯性編程時,如果“不可能發生”的事情的確發生了,則要使用斷言進行報警。

ASSERT是一個調試程序時經常使用的宏,在程序運行時它計算括號內的表達式,如果表達式為FALSE (0), 程序將報告錯誤,並終止執行。如果表達式不為0,則繼續執行后面的語句。這個宏通常原來判斷程序中是否出現了明顯非法的數據,如果出現了終止程序以免導致嚴重后果,同時也便於查找錯誤。

ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果編譯為Release版本則被忽略。

比較好的在程序中使用assert的地方:

(1)空指針檢查。例如,針對一個函數的參數進行空指針檢查。你可以這樣使用:assert (pointer != NULL);,產生的錯誤會像這樣:Assertion ‘pointer != ((void *)0)’ failed。這樣,當出現空指針時,你的程序就會退出,並很好的給出錯誤信息。

(2)檢查函數參數的值。例如,如果一個函數只能在它的一個參數foo為正值的時候被調用,你可以在函數開始時這樣寫:assert (foo > 0);,這將幫助你檢測函數的錯誤使用,這也給源代碼閱讀者很清晰的印象,那就是在這里對函數的參數值有限制。


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