簡介: 函數名: sleep 功 能: 執行掛起一段時間 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 在VC中使用帶上頭文件 #include <windows.h> 在gcc編譯器中,使用的頭文件因gcc版本的不同而不同 linux系統需要添加的頭文件 #include <unistd.h> 注意 : 在VC中Sleep中的第一個英文字符為大寫的"S" 在標准C中是sleep, 不要大寫.. 下面使用大寫的來說明,, 具體用什么看你用什么編譯器. 簡單的說VC用Sleep, 別的一律使用sleep. Sleep函數的一般形式: Sleep(unisgned long); 其中,Sleep()里面的單位,是以毫秒為單位,所以如果想讓函數滯留1秒的話,應該是Sleep(1000); 在Linux下,sleep中的“s”不大寫 sleep()里面的單位是秒,而不是毫秒。 linux下,用g++編譯,得添加unistd.h頭文件,gcc則加不加都可以,因為標准C中有sleep文件了。 例 #include <windows.h> int main() { int a; a=1000; Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/ return 0; } 應用程序: #include <syswait.h> usleep(n) //n微秒 Sleep(n)//n毫秒 sleep(n)//n秒 驅動程序: #include <linux/delay.h> mdelay(n) //milliseconds 其實現 #ifdef notdef #define mdelay(n) (\ {unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);}) #else #define mdelay(n) (\ (__builtin_constant_p(n) && (n)<=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \ ({unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);})) #endif 調用asm/delay.h的udelay,udelay應該是納秒級的延時 Dos: sleep(1); //停留1秒 delay(100); //停留100毫秒 Windows: Sleep(100); //停留100毫秒 Linux: sleep(1); //停留1秒 usleep(1000); //停留1毫秒 每一個平台不太一樣,最好自己定義一套跨平台的宏進行控制 秒還是微秒?關於延時函數sleep() 因為要寫一段代碼,需要用到sleep()函數,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,結果卻是休眠了10秒(在Linux下)。覺得很奇怪,因為頭兒也記得好像是微秒為單位的。所以就查了一下。 原來linux下的sleep函數原型為: unsigned int sleep(unsigned int seconds); 而MFC中的Sleep函數原型為: void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 也就是說,Linux下(使用的gcc的庫),sleep()函數是以秒為單位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函數是以微秒為單位的,sleep(1000);才是休眠1秒。原來如此啊。而如果在Linux下也用微妙為單位休眠,可以使用線程休眠函數:void usleep(unsigned long usec);當然,使用的時候別忘記#include <system.h>哦。 另外值得一提的是,linux下還有個delay()函數,原型為extern void delay(unsigned int msec);它可以延時msec*4毫秒,也就是如果想延時一秒鍾的話,可以這么用 delay(250); ---------------------