C++ Sleep() sleep()


簡介:  函數名: sleep
  功 能: 執行掛起一段時間
  用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
  在VC中使用帶上頭文件
  #include <windows.h>
  在gcc編譯器中,使用的頭文件因gcc版本的不同而不同
linux系統需要添加的頭文件  #include <unistd.h>
注意
  :
  在VC中Sleep中的第一個英文字符為大寫的"S"
  在標准C中是sleep, 不要大寫.. 下面使用大寫的來說明,, 具體用什么看你用什么編譯器. 簡單的說VC用Sleep, 別的一律使用sleep.
  Sleep函數的一般形式:
  Sleep(unisgned long);
  其中,Sleep()里面的單位,是以毫秒為單位,所以如果想讓函數滯留1秒的話,應該是Sleep(1000);
  在Linux下,sleep中的“s”不大寫
  sleep()里面的單位是秒,而不是毫秒。


linux下,用g++編譯,得添加unistd.h頭文件,gcc則加不加都可以,因為標准C中有sleep文件了。

例
  #include <windows.h>
  int main()
  {
  int a;
  a=1000;
  Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/
  return 0;
  }

 

 

應用程序:
#include <syswait.h>
usleep(n) //n微秒
Sleep(n)//n毫秒
sleep(n)//n秒
驅動程序:
#include <linux/delay.h>
mdelay(n) //milliseconds 其實現
#ifdef notdef
#define mdelay(n) (\
{unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);})
#else
#define mdelay(n) (\
(__builtin_constant_p(n) && (n)<=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \
({unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);}))
#endif
調用asm/delay.h的udelay,udelay應該是納秒級的延時

Dos: 
sleep(1); //停留1秒 
delay(100); //停留100毫秒   
Windows: 
Sleep(100); //停留100毫秒 
Linux: 
sleep(1); //停留1秒 
usleep(1000); //停留1毫秒 
每一個平台不太一樣,最好自己定義一套跨平台的宏進行控制 

秒還是微秒?關於延時函數sleep()
    因為要寫一段代碼,需要用到sleep()函數,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,結果卻是休眠了10秒(在Linux下)。覺得很奇怪,因為頭兒也記得好像是微秒為單位的。所以就查了一下。
    原來linux下的sleep函數原型為:
        unsigned int sleep(unsigned int seconds);
而MFC中的Sleep函數原型為:
        void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
也就是說,Linux下(使用的gcc的庫),sleep()函數是以秒為單位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函數是以微秒為單位的,sleep(1000);才是休眠1秒。原來如此啊。而如果在Linux下也用微妙為單位休眠,可以使用線程休眠函數:void usleep(unsigned long usec);當然,使用的時候別忘記#include <system.h>哦。
    另外值得一提的是,linux下還有個delay()函數,原型為extern void delay(unsigned int msec);它可以延時msec*4毫秒,也就是如果想延時一秒鍾的話,可以這么用 delay(250);
 

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