作為一個優秀的開源調度框架,Quartz 具有以下特點:
- 強大的調度功能,例如支持豐富多樣的調度方法,可以滿足各種常規及特殊需求;
- 靈活的應用方式,例如支持任務和調度的多種組合方式,支持調度數據的多種存儲方式;
- 分布式和集群能力,Terracotta 收購后在原來功能基礎上作了進一步提升。
另外,作為 Spring 默認的調度框架,Quartz 很容易與 Spring 集成實現靈活可配置的調度功能。
quartz調度核心元素:
- Scheduler:任務調度器,是實際執行任務調度的控制器。在spring中通過SchedulerFactoryBean封裝起來。
- Trigger:觸發器,用於定義任務調度的時間規則,有SimpleTrigger,CronTrigger,DateIntervalTrigger和NthIncludedDayTrigger,其中CronTrigger用的比較多,本文主要介紹這種方式。CronTrigger在spring中封裝在CronTriggerFactoryBean中。
- Calendar:它是一些日歷特定時間點的集合。一個trigger可以包含多個Calendar,以便排除或包含某些時間點。
- JobDetail:用來描述Job實現類及其它相關的靜態信息,如Job名字、關聯監聽器等信息。在spring中有JobDetailFactoryBean和 MethodInvokingJobDetailFactoryBean兩種實現,如果任務調度只需要執行某個類的某個方法,就可以通過MethodInvokingJobDetailFactoryBean來調用。
- Job:是一個接口,只有一個方法void execute(JobExecutionContext context),開發者實現該接口定義運行任務,JobExecutionContext類提供了調度上下文的各種信息。Job運行時的信息保存在JobDataMap實例中。實現Job接口的任務,默認是無狀態的,若要將Job設置成有狀態的,在quartz中是給實現的Job添加@DisallowConcurrentExecution注解(以前是實現StatefulJob接口,現在已被Deprecated),在與spring結合中可以在spring配置文件的job detail中配置concurrent參數。
我這里簡單記錄使用過程及代碼:
1:首先引用Quartz組件
2:using Quartz;using Quartz.Impl;
注:在本地新建一個控制台項目,將以下代碼copy過去即可用,只需要重寫Execute方法即可。Quartz3.0及以上的版本是采用的異步,3.0以下的版本沒有采用異步,使用方法是一樣的
主函數入口文件:
using BackgroundTask.job;
using log4net;
using Quartz;
using Quartz.Impl;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace BackgroundTask
{
class Program
{
private static readonly ILog _log = LogManager.GetLogger(typeof(Program));
private static readonly string tiggerName = "TestJobTrigger";
private static readonly string gropName = "TestJobTriggerGrop";
private static readonly string jobName = "TestJob";
//從工廠中獲取一個調度器實例化
private static IScheduler scheduler = null;
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("開始任務....");
_log.Debug("開始任務....");
Start();
}
private static async void Start()
{
//從工廠中獲取一個調度器實例化
scheduler = await StdSchedulerFactory.GetDefaultScheduler();
await scheduler.Start();
//創建一個作業
IJobDetail job1 = JobBuilder.Create<TestJob>()
.WithIdentity(jobName, gropName)
.UsingJobData("key","value")// 傳遞參數 在Execute方法中獲取(以什么類型值傳入,取值就用相應的類型方法取值)
.Build();
// 創建觸發器
ITrigger trigger1 = TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity(tiggerName, gropName)
.StartNow() //現在開始
.WithSimpleSchedule(x => x //觸發時間,10秒一次。
.WithIntervalInSeconds(10)
.RepeatForever()) //不間斷重復執行
.Build();
await scheduler.ScheduleJob(job1, trigger1); //把作業,觸發器加入調度器。
Console.ReadKey();
// 清除任務和觸發器
ClearJobTrigger();
}
/// <summary>
/// 清除任務和觸發器
/// </summary>
private static void ClearJobTrigger()
{
TriggerKey triggerKey = new TriggerKey(tiggerName, gropName);
JobKey jobKey = new JobKey(jobName, gropName);
if (scheduler != null)
{
scheduler.PauseTrigger(triggerKey);
scheduler.UnscheduleJob(triggerKey);
scheduler.DeleteJob(jobKey);
scheduler.Shutdown();// 關閉
}
}
}
}
實現IJob 接口的任務文件
using log4net;
using Quartz;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace BackgroundTask.job
{
public class TestJob : IJob
{
private readonly ILog _log = LogManager.GetLogger(typeof(TestJob));
/// <summary>
/// 測試作業
/// </summary>
/// <param name="context"></param>
/// <returns></returns>
public async Task Execute(IJobExecutionContext context)
{
JobDataMap dataMap = context.JobDetail.JobDataMap;
string k = dataMap.GetString("key");//獲取參數(可根據傳遞的類型使用GetInt、GetFloat、GetString.....)
_log.Debug("run TestJob debug");
_log.Error("run TestJob error");
_log.Info("run TestJob info");
// 在這里處理你的任務
}
}
}
