C++中關於[]靜態數組和new分配的動態數組的區別分析
一、靜態數據及動態數組的創建
靜態數據:
int a[10];
int a[]={1,2,3};
數組的長度必須為常量。
動態數組:
int len;
int *a=new int [len];
delete a;
數組的大小可以為變量。
注意不能這樣做:
int p[len];
C++編譯器會報錯說len的大小不能確定,因為用這種形式聲明數組,數組的大小需要在編譯時確定。而且這樣也不行:
int p[]=new int[len];
編譯器會說不能把int*型轉化為int[]型,因為用new開辟了一段內存空間后會返回這段內存的首地址,所以 要把這個地址賦給一個指針,所以要用int *p=new int[len];
二、new還需要你delete,是在堆分配空間,效率較低;而[]直接在棧上分配,會自動釋放,效率高,但是棧空間有限。
三、對靜態數組名進行sizeof運算時,結果是整個數組占用空間的大小;
因此可以用sizeof(數組名)/sizeof(*數組名)來獲取數組的長度。
int a[5]; 則sizeof(a)=20,sizeof(*a)=4.因為整個數組共占20字節,首個元素(int型)占4字節。
int *a=new int[4];則sizeof(a)=sizeof(*a)=4,因為地址位數為4字節,int型也占4字節。
四、靜態數組作為函數參數時,在函數內對數組名進行sizeof運算,結果為4,因為此時數組名代表的指針即一個地址,占用4個字節的內存(因為在傳遞數組名的參數時,編譯器對數組的長度不做檢查)。對動態數組的函數名,無論何時進行sizeof運算,得到的結果都是4.
五、通過函數返回一個數組的問題
函數聲明的靜態數組不可能通過函數返回,因為生存期的問題,函數調用完其內部變量占用的內存就被釋放了。如果想通過函數返回一個數組,可以在函數中用new動態創建該數組,然后返回其首地址。
其原因可以這樣理解,因為[]靜態數組是在棧中申請的,而函數中的局部變量也是在棧中的,而new動態數組是在堆中的分配的,所以函數返回后,棧中的東西被自動釋放,而堆中的東西如果沒有delete不會自動釋放。例子如下:
int *test(int *b) //b可以是靜態數組的數組名,也可以是動態數組的首地址
{
for(int i=0;i<5;i++) //輸出傳入的數組各元素
cout<<*(b+i)<<" ";
cout<<endl;
int *c=new int[5]; //動態創建一個數組
//如果將綠色部分換為int c[5];則主函數中調用test無法得到c數組
for(i=0;i<5;i++) //新數組的各項值等於傳入的數組各項值加5
*(c+i)=*(b+i)+5;
return c; //返回新創建的動態數組的首地址
}
int main(){
int *b=new int[5];
//創建動態數組b
for(int i=0;i<5;i++)//賦值
*(b+i)=i; //綠色部分也可以換為int b[5]={0,1,2,3,4};即也可以是靜態數組
int *c=test(b); //將b作為參數,調用test函數,返回值賦給c
for(i=0;i<5;i++) //輸出test返回的數組的各項
cout<<*(c+i)<<" ";
cout<<endl; return 0;
}