Dev C++圖形環境配置
本文是以Dev C++5.11和ege15.04為例


1、創建新項目:文件—>新建—>項目
后序按照常規設置路徑
2、設置include、lib路徑
a)右鍵(項目管理)項目名—>項目屬性—>文件/目錄—>包含文件目錄—>點擊圖片紅框—>選擇ege中include所在位置—>添加
b)右鍵(項目管理)項目名—>項目屬性—>文件/目錄—>庫目錄—>點擊圖片紅框—>選擇ege中lib所在位置【一定要看清楚是那個lib】—>確定—>添加

3、添加鏈接參數
右鍵(項目管理)項目名—>項目屬性—>參數—>連接文本框處輸入參數:
-lgraphics -lgdi32 -limm32 -lmsimg32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -luuid -mwindows
4、編譯器選擇
右鍵(項目管理)項目名—>項目屬性—>編譯器—>選擇32位的
【TDM-GCC4.9.2 32-bit Release】
5、選擇 “確認”
6、測試配置是否成功
運行—>編譯運行

【注意】1、lib文件的路徑選擇是否正確;
2、連接的輸入文本是否正確;
3、編譯器的選擇是否正確。
