MFC控件編程之 按鈕編輯框.靜態文本的使用以及訪問控件的七種方法.
一丶按鈕.靜態文本的通用屬性.
他們都有一個屬性.就是可以輸入標題內容.以及可以自定義控件ID.
創建一個MFC Dlg對話框.
關於對話框的標題.我們都可以在他們各自的屬性中設置.
也可以設置自己特有的ID.比如編輯框舉例
常用的API:
1.根據控件ID.獲取控件的標題名稱.
GetDlgItemText(控件ID,字符串緩沖區);
2.根據控件ID.設置控件的標題.
SetDlgItemText(控件ID.字符串);
二丶編寫代碼.獲取編輯框中的字符串的個數.
雙擊按鈕.我們可以響應按鈕點擊消息.在按鈕點擊消息中獲取編輯框的內容.並且設置到靜態文本上.
PS: 我們需要都要設置這個控件的ID.否則無法使用API獲取.
PS: 我們如果在MFC中使用API .需要加上全局訪問符號.:: 也就是四餅. 否則就是使用MFC自帶的 封裝的API
不過此時我們上面所說的API.就是使用的MFC封裝的.比較方便..
void CButtonAnEditAnStaticTextDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼 CString str; GetDlgItemText(EDT_SHOWVALUE, str); //獲取編輯框的內容.結果放到str緩沖區中. //統計字符個數.以及自己. int nlen = 0; nlen = str.GetLength(); //獲取緩沖區的長度.給nlen CString OutPut; OutPut.Format(TEXT("字符串長度 = %d "), nlen);//格式化字符串.給Output. //設置到靜態文本框 SetDlgItemText(IDC_STATIC, OutPut); //將設置好的字符串.設置到文本框中. }
應用程序截圖:
三丶訪問控件的七種方法.
上面我們已經使用了一種了. GetDlgItemText() 根據指定控件ID獲取控件文本.
3.1 控件ID訪問方法.
GetDlgItem(控件ID)
GetWindowsText(緩沖區.大小.)
代碼示例:
void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼 int nNum1, nNum2, nNum3; TCHAR ch1[12], ch2[12], ch3[12]; //第一種方法.通過控件ID.獲取文本. GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(ch1,12); GetDlgItem(IDC_EDIT2)->GetWindowText(ch2, 12); //字符串變為數字.通用版. nNum1 = _ttoi(ch1); nNum2 = _ttoi(ch2); nNum3 = nNum1 + nNum2; //數字轉為字符串.設置到編輯框三種. _itot(nNum3, ch3, 10); //十進制轉換. GetDlgItem(IDC_EDIT3)->SetWindowText(ch3); }
上面是MFC封裝好了.所以我們可以 ->繼續調用.如果是自己使用Windows API編寫.那么需要 ::GetDlgItem(指定窗口的句柄,控件ID)獲取根據控件ID尋找的窗口句柄.然后自己繼續調用 ::GetWindowText(句柄.緩沖區) 來進行獲取.
具體原理可以自己看下源代碼.不再多少.
應用截圖:
3.2GetDlgItemText() 獲取.
void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼 int nNum1, nNum2, nNum3; TCHAR ch1[12], ch2[12], ch3[12]; //第一種方法.通過控件ID.獲取文本. GetDlgItemText(IDC_EDIT1, ch1, 12); GetDlgItemText(IDC_EDIT2, ch2, 12); //字符串變為數字.通用版. nNum1 = _ttoi(ch1); nNum2 = _ttoi(ch2); nNum3 = nNum1 + nNum2; //數字轉為字符串.設置到編輯框三種. _itot(nNum3, ch3, 10); //十進制轉換. SetDlgItemText(IDC_EDIT3, ch3); }
前兩種方法獲得是字符串.然后自己要互相轉換.
3.3. 使用方法三.直接獲取整形.
代碼如下
int nNum1, nNum2, nNum3; nNum1 = GetDlgItemInt(IDC_EDIT1); nNum2 = GetDlgItemInt(IDC_EDIT2); nNum3 = nNum1 + nNum2; SetDlgItemInt(IDC_EDIT3,nNum3);
3.4 控件跟整形變量關聯. Value類型
如果使用這個方法.那么我們的控件需要綁定一個變量.使用這個變量來獲取跟設置.
編輯框 - > 類向導 -> 添加變量 給編輯框進行關聯.
三個依次關聯即可.
使用的時候需要用到一個函數.
UpdateData(True) 或者 False
TRUE. 則把控件里面的數據.關聯到變量里. 簡單理解為就是獲取數據.調用了這個.那么我們綁定的變量就會有數據了.
FALSE: 數據設置到控件中. 當我們使用完變量則需要將數據設置到控件里顯示.就用FALSE.
具體代碼如下:
UpdateData(TRUE) ; //獲取數據到變量中 m_EdtNum3 = m_EdtNum1 + m_EdtNum2; UpdateData(FALSE); //設置變量的數據到控件中.
使用的時候他會自己檢查是否是整數.
原理.
DoDataExChange函數.
在MFC中有一個這種函數. 用來跟關聯變量的設置的.
DDX_Text 是跟變量關聯了.
DDV開頭的則是檢查的.
void AFXAPI DDX_Text(CDataExchange* pDX, int nIDC, int& value);
參數1: pdx
參數2: 控件ID
參數3: 控件關聯的變量.
我們可以F12跟進看到很多這種類型.
3.5 把控件跟控件變量關聯. Edit類型.我們可以跟控件關聯
這個就可以當控件使用了.
我們給編輯框關聯的.那么查詢MSDN可以看到控件的操作方法.
如果獲取字符串可以使用這兩個函數.獲取跟設置. 也可以設置編輯框的最大字符數. 或者最小字符數.等等.具體查詢MSDN
m_Edit.GetWindowText();
m_Edit.SetWindowText();
3.6發送消息進行控件操作.
MFC中都是消息驅動的.那么我們也有API可以進行發消息操作.
::SendMessage(控件id的句柄,消息類型,大小.附加參數.)
::SendMessage(GetDlgItem(EDT_EDIT)->m_hWnd,WM_GETTEXT,12,(LPARAM)ch1); 參數2: 消息類型.我們WM_GETTEXT 是代表我要獲取這個文本. 參數3: 12 是緩沖區的長度. 參數4: 緩沖區. 其中3 4 是額外附加參數.什么意思? 就是說這個參數不確定.可以自己給定. 我們解析的時候按照對應類型解析即可. 你可以給數組.也可以給結構體.都是可以的.
設置字符串.
::SendMessage(Getdlgitem(IDC_EDT3),WM_SETTEXT,0,(LPARAM)ch3);
這個方法需要掌握.一般寫windows程序.這個函數會常用.
3.7 根據方法6合並的一個函數
SendDlgItemMessage(控件ID.WM_GETTEXT,附加參數,附加參數); //使用例子 SendDlgItemMessage(IDC_EDIT1,WM_GETTEXT,12,(LPARAM)ch1); 設置字符串 SendDlgItemMessage(IDC_EDIT1,WM_SETTEXT,0,(LPARAM)ch3);
具體代碼: