Javascript的變量
實際上JavaScript中,變量 = 對象屬性,這是因為 Javascript 在執行腳本之前會創建一個Global對象,所有的全局變量都是這個Global對象的屬性,執行函數時也會創建一個Activation對象,所有的局部變量都是這個Activation對象的屬性。如下例:
var global = 42; this.global; // 42, 可以通過this來訪問Global對象 this.global2 = 12; global2; // 12 function foo() { var local = 36; // 不過無法直接訪問Activation, // 因此無法通過 foo.local 的方式來訪問local變量 }
delete操作符刪除的對象
C++中也有delete操作符,它刪除的是指針所指向的對象。例如:
// C++ class Object { public: Object *x; } Object o; o.x = new Object(); delete o.x; // 上一行new的Object對象將被釋放
但Javascript的delete與C++不同,它不會刪除o.x指向的對象,而是刪除o.x屬性本身。
// Javascript var o = {}; o.x = new Object(); delete o.x; // 上一行new的Object對象依然存在 o.x; // undefined,o的名為x的屬性被刪除了
在實際的Javascript中,delete o.x之后,Object對象會由於失去了引用而被垃圾回收,所以delete o.x也就“相當於”刪除了o.x所指向的對象,但這個動作並不是ECMAScript標准,也就是說,即使某個實現完全不刪除Object對象,也不算是違反ECMAScript標准。
“刪除屬性而不是刪除對象”這一點,可以通過以下的代碼來確認。
var o = {}; var a = { x: 10 }; o.a = a; delete o.a; // o.a屬性被刪除 o.a; // undefined a.x; // 10, 因為{ x: 10 } 對象依然被 a 引用,所以不會被回收
另外,delete o.x 也可以寫作 delete o["x"],兩者效果相同。
對變量執行delete的情況
由於變量也是 Global 或者是 Activation 對象的屬性,所以對變量的delete操作也是同樣的結果。
var global = 42; delete global; // 刪除Global.global function foo() { var local = 36; delete local; // 刪除Activation.local }
能刪除的屬性和不能刪除的屬性
並不是所有的屬性都能被delete。例如,prototype中聲明的屬性就無法被delete:
function C() { this.x = 42; } C.prototype.x = 12; var o = new C(); o.x; // 42, 構造函數中定義的o.x delete o.x; o.x; // 12, prototype中定義的o.x,即使再次執行delete o.x也不會被刪除
對象的預定義屬性也無法刪除。 可以認為這類屬性帶有DontDelete的特性。
var re = /abc/i; delete re.ignoreCase; re.ignoreCase; // true, ignoreCase無法刪除
能刪除的變量和不能刪除的變量
通過var聲明的變量和通過function聲明的函數擁有DontDelete特性,無法被刪除。
var x = 36; delete x; x; // 36, x沒有被刪除 y = 12; delete y; y; // undefined function foo() { return 42; } delete foo; foo(); // 42
但是有一點例外,就是通過 eval 執行的代碼中,通過var聲明的變量雖然與正常的var聲明變量同屬於Global對象,但它們不具有DontDelete特性,能被刪除。
eval("var x = 36;"); x; // 42 delete x; x; // undefined
但是這也有一點例外,eval的代碼中的函數內通過var定義的變量具有DontDelete,不能被刪除。
eval("(function() { var x = 42; delete x; return x; })();"); // 返回 42
delete的返回值
delete是普通運算符,會返回true或false。規則為:當被delete的對象的屬性存在並且擁有DontDelete時返回false,否則返回true。這里的一個特點就是,對象屬性不存在時也返回true,所以返回值並非完全等同於刪除成功與否。
function C() { this.x = 42; } C.prototype.y = 12; var o = new C(); delete o.x; // true o.x; // undefined "x" in o; // false // o.x存在並且沒有DontDelete,返回true delete o.y; // true o.y; // 12 // o自身沒有o.y屬性,所以返回true // 從這里也可以看到prototype鏈的存在,對象自身屬性和prototype屬性是不同的 delete o; // false // Global.o擁有DontDelete特性所以返回false delete undefinedProperty; // true // Global沒有名為undefinedProperty的屬性因此返回true delete 42; // true // 42不是屬性所以返回true。有的實現會拋出異常(違反ECMAScript標准) var x = 24; delete x++; // true x; // 25
// 被刪除的是x++的返回值(24),不是屬性,所以返回true
總結:delete用來刪除js對象的屬性,不能刪除任何變量(全局、局部、原型鏈中的變量)。
出自:https://blog.csdn.net/mingqingyuefeng/article/details/72632376