運算符
算術運算符
聽其名而知其意,就是用於計算的,java中常用的是:
- + 加
- - 減
- * 乘
- / 除
- % 取模,取余——%可以用來得到兩個數相除的余數
小練習——寫一個java程序判斷兩個數是否能夠整除
public class Demo1 //公共類必須和文件名相同 { public static void main (String []args) { int a=2; int b= 4; if(b%a == 0) //=代表賦值 ==代表相等 { System.out.println("可以整除!"); } else { System.out.println("不能整除!"); } } } 運行結果: D:\myJavaDemo>javac -encoding UTF-8 Demo1.java D:\myJavaDemo>java Demo1 可以整除!
- ++ 自加 —— a++ —— a = a + 1
- -- 自減 —— b-- —— b = b - 1
實例:前自加和后自加的區別
public class Demo1 { public static void main (String []args) { int a = 1; int b = ++a; int c = 1; int d = c++; System.out.println(b); System.out.println(d); } } 輸出結果: 2 1
結論:總之就記住 ++ 在 a 前面,a的值就會先則增加。-- 也是相同的
int b = ++a; { a = a + 1; b = a; } int b = a++; { b = a; a = a+1; }
問:這段代碼的結果是多少
public class Demo1 { public static void main (String []args) { int a = 3; int b = ++(++a)--; System.out.println(b); } }
答案是:
D:\myJavaDemo>javac -encoding UTF-8 Demo1.java Demo1.java:12: 錯誤: 意外的類型 int b = ++(++a)--; ^ 需要: 變量 找到: 值 1 個錯誤 答案是會報錯, 可見自加自減運算符並不是隨心所欲的進行自加自減的 為什么會報錯呢? 因為++a在進行自加后,就處於一個不穩定狀態,編譯器不知道a是什么,確定不了a是一個小數還是一個字符或者什么的。 報錯說的錯誤就是我不知道,我不知道就是個意外。 所以自加自減運算符要跟着一個確定的值
- += 左加
- -= 左減
- /= 左除
- *= 左乘
- %= 左取模
小例子
a += 90 ——> a = a + 90 b += a ——> b = b + a a -= 90 ——> a = a - 90 a *= 90 ——> a = a * 90 a /= 90 ——> a = a / 90 a %= 90 ——> a = a % 90
關系運算符
- == 等於
- > 大於
- >= 大於等於
- < 小於
- <= 小於等於
- != 不等於
練習:請編寫一個程序,改程序可以接受兩個數(可以使整數,也可以是小數),並判斷這兩個數是大於?小於?還是等於?
import java.io.*; //InputStreamReader 和 BufferedReader 都在這個包里面,所以要把這個包引進來 public class Demo1 { public static void main (String []args) { //從控制台接受兩個數 try { //輸入流,從鍵盤接收數 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in); //system.in代表標准輸入,就是鍵盤 BufferedReader br = new BufferedReader(isr); //這些內容到控制台中才會詳細講解 System.out.println("請輸入一個數"); //提示 //從控制台讀取一行數據 String a1=br.readLine(); //控制台不管輸入的是數還是字符串,他都認為是字符串,所以要用String接受 System.out.println("請輸入第二個數"); //提示 String a2=br.readLine(); //把String -> float float num1 = Float.parseFloat(a1); float num2 = Float.parseFloat(a2); if (num1 > num2) { System.out.println("第一個大"); } if(num1 == num2) { System.out.println("相等"); } if(num1 < num2) { System.out.println("第二個大"); } }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
注意如果出現這樣的報錯信息——找不到符號,說明編譯器找不到這個類,就要意識到自己有沒有把包含這個類的包導進去
D:\myJavaDemo>javac -encoding UTF-8 Demo1.java Demo1.java:19: 錯誤: 找不到符號 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in); ^ 符號: 類 InputStreamReader 位置: 類 Demo1
邏輯運算符
邏輯運算符——用於進行邏輯判斷
- || 或
- && 與
- ! 非 —————— 把結果進行取反
案例
public class Demo1 { public static void main(String args[]) { int a=90; int b = 90; if(a==b||a>8){System.out.println("ok1");} b--; if(a>b&&a>8){System.out.println("ok2");} if(!(a<=b)){System.out.println("ok3");} } } 輸出結果: ok1 ok2 ok3
三大流程控制——順序控制,分支控制,循環控制
順序控制
程序從上到下,從左向右,依次執行
示例:
public class Demo1 { public static void main(String args[]) { int a = 7; System.out.println("a="+a); System.out.println("hello!"); a++; System.out.println("a="+a); System.out.println("qwq"); a++; System.out.println("a="+a); } }
分支控制
讓程序有選擇的執行,分支控制有三種——單分支,雙分支,多分支
單分支結構
if(條件表達式) { 語句; } //條件表達式可以很長,但最終結果是個布爾值就行
雙分支結構
if(條件表達式) { 語句; } else { 語句; }
多分支結構一
if(條件表達式) { 語句; } else if(條件表達式) { 語句; } else if(條件表達式) { 語句; } else { 語句; }
小例子——就是多個分支中選擇一個走出來
public class Demo1 { public static void main(String args[]) { int a = 17; if(a>18) { System.out.println("a>18"); } else if(a>10 && a<18) { System.out.println("a>10 && a<=18"); } else{ System.out.println("others"); } } }
多分支結構二——開關結構
switch(條件表達式) { case 常量1: 語句1; break; case 常量2: 語句2; break; ......... case 常量n; 語句n; break; default: 語句; break; }
小例子:
public class Demo1 { public static void main(String args[]) { char c = 'a'; switch(c) { case 'a': System.out.println("今天星期一"); case 'b': System.out.println("今天星期二"); default: System.out.println("不知道星期幾"); } } } 輸出結果: 今天星期一 今天星期二 不知道星期幾 因為沒有加break語句,所以都會輸出
加break語句
public class Demo1 { public static void main(String args[]) { char c = 'a'; switch(c) { case 'a': System.out.println("今天星期一"); break; case 'b': System.out.println("今天星期二"); break; default: System.out.println("不知道星期幾"); } } } 輸出結果: 今天星期一
注意1:如果case后面的值相同,就會出現這樣的報錯——標簽重復
Demo1.java:11: 錯誤: case 標簽重復 case 'a': ^ 1 個錯誤
注意2:switch后的 條件表達式的數據類型,應該和case后的常量類型一致
import java.io.*; public class Demo3 { public static void main (String args[]) throws Exception { String str; int a; BufferedReader buf; buf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); str = buf.readLine(); a=Integer.parseInt(str); switch(a) { case a<=100&&a>=90:System.out.println("優");break; case a<90&&a>=80:System.out.println("良");break; case a<80&&a>=70:System.out.println("中");break; case a<70&&a>=60:System.out.println("及格");break; case a<60&&a>=0:System.out.println("不及格");break; default:System.out.println("input error");break; } } } 報錯: D:\myJavaDemo>javac -encoding UTF-8 Demo3.java Demo3.java:14: 錯誤: 不兼容的類型: boolean無法轉換為int case a<=100&&a>=90:System.out.println("優");break; ^ Demo3.java:15: 錯誤: 不兼容的類型: boolean無法轉換為int case a<90&&a>=80:System.out.println("良");break; ^ Demo3.java:16: 錯誤: 不兼容的類型: boolean無法轉換為int case a<80&&a>=70:System.out.println("中");break; ^ Demo3.java:17: 錯誤: 不兼容的類型: boolean無法轉換為int case a<70&&a>=60:System.out.println("及格");break; ^ Demo3.java:18: 錯誤: 不兼容的類型: boolean無法轉換為int case a<60&&a>=0:System.out.println("不及格");break; ^ 5 個錯誤
//邏輯運算符和關系運算符最后返回的是個boolean(布爾類型),而case后面需要int類型
tips:
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in); buf = new BufferedReader(isr) 上面的代碼和下面的代碼是相同的,之前的代碼是用的上面的這種形式 buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
注意3:switch中可用的數據類型主要是:byte , short , int , char , enum(枚舉類型)
public class Demo4 { public static void main(String args[]) { int a = 20.1; switch(a) { case 12.3:System.out.println("12.3");break; case 4.5:ystem.out.println("4.5");break; default:System.out.println("其它"); } } } 報錯: D:\myJavaDemo>javac -encoding UTF-8 Demo4.java Demo4.java:5: 錯誤: 不兼容的類型: 從double轉換到int可能會有損失 int a = 20.1; ^ Demo4.java:8: 錯誤: 不兼容的類型: 從double轉換到int可能會有損失 case 12.3:System.out.println("12.3");break; ^ Demo4.java:9: 錯誤: 不兼容的類型: 從double轉換到int可能會有損失 case 4.5:ystem.out.println("4.5");break; ^ Demo4.java:9: 錯誤: 程序包ystem不存在 case 4.5:ystem.out.println("4.5");break; ^ 4 個錯誤
循環控制
循環控制就是讓你的代碼可以循環執行