gohost -- go 開發的命令行hosts配置管理工具


前幾天在微博上看到有人推薦了lazygit這個工具,讓人眼前一亮,什么時候命令行也可以這么搶到了,🤣,調研了下,發現它使用了gocui,使用它可以做出來很多很炫的命令行工具。

現有的hosts工具里面也有switchosts!,但我是用的時候發現他還是有bug,也只能用在界面化平台。想了下,准備着手搞一個命令行的hsots配置工具,這個類庫完全可以滿足。

界面設計

在界面設計上,還是做個copycat,抄襲switchosts!的,分兩欄,左側是hosts分組,右邊兒是當前聚焦hosts分組內容,控制開關放在左側,如下所示。左側開關控制每個組的開啟關閉與否,系統當前的hosts是左側所有打開hosts的集合。

*------*-------------------*
|×name1|# hosts for name2  |
|√name2|1.1.1.1 a.com      |
|×name3|0.0.0.0 abc.com    |
|      |                   |
|      |                   |
|      |                   |
*------*-------------------*

hosts實現原理

原理和switchosts!的類似,通過修改系統hosts文件來達到目的,每次修改的變動都會實時的體現到系統hosts文件中,這樣就實現了控制hosts的目的。

hosts 配置軟件                    系統hosts
*------*-------------------*     *-------------------------*
|×name1|# hosts for name2  |     |# hosts for name2        |
|√name2|1.1.1.1 a.com      |     |1.1.1.1 a.com            |
|√name3|0.0.0.0 abc.com    |     |0.0.0.0 abc.com          |  
|      |                   | =>  |# hosts for name3        |
|      |                   |     |127.0.0.1 localhost      |
|      |                   |     |                         |
*------*-------------------*     *-------------------------*

gocui為我們提供了什么

gocui是一個很強大的庫,就像他所說的那樣Go Console User Interface,提供一個命令行用戶界面。他為我們賦予了控制刷新terminal的能力,比如將terminal分為多個view(分區),每個view可以獨立控制刷新,響應鍵盤的事件,所以,只要你願意,甚至可以做出一些簡單的小游戲。

gohosts

目前為止gohosts的功能基本已開發完成,主要有功能就是切換hosts,有如下交互:

  1. 聚焦左側view時,通過shift + a組合鍵,創建新的hosts分組。
  2. 通過tab鍵,切換左側、右側view。
  3. 聚焦彈層view時,當創建新的hosts分組的時候,會進入彈層view,輸入內容后,按下enter鍵生效。
  4. 聚焦左側view時,通過上下箭頭切換hosts分組。
  5. 聚焦左側view時候,通過左右箭頭切換hosts分組開關。

gohosts實現

因為要修改hosts,所以運行程序的時候也必須要使用root權限,初次運行的時候,會自動進行初始化,生成backup分組,並將系統當前已有hosts內容放入其中。

gohosts的配置文件會放在運行用戶的家目錄下面的.gohost文件夾下,每次啟動的時候,會從其中讀取配置文件,並展現出來。另外,為了做兼容,區分了windows系統和linux系統,通過getUserHome函數獲取用戶家目錄。另外作為一個copycat,從switchosts!哪里了解到,有的windows系統盤不裝在C盤,通過getWinSystemDir獲取windows的系統盤目錄,做到盡可能的全平台、多環境兼容。

func getUserHome() string {
  home := ""
  if runtime.GOOS == "windows" {
    home = os.Getenv("USERPROFILE")
  } else {
    home = os.Getenv("HOME")
  }

  return home
}

func getWinSystemDir() string {
  dir := ""
  if runtime.GOOS == "windows" {
    dir = os.Getenv("windir")
  }

  return dir
}

另外這里2次使用了go協程來檢驗語法,啟動軟件的時候,啟動協程,每隔50ms檢測一次輸入的內容是否合規,如下所示,協程中是個死循環,如果不合規,標紅展示。

go func() {
  for range time.Tick(time.Millisecond * 50) {
    // do something
  }
}()

比如我們輸入hosts配置的時候,必須滿足下面3中正則,不然會提示哪一行有錯誤。

"^(?:[0-9]{1,3}\\.){3}[0-9]{1,3}(?:[  ]{1,})(?:[ 0-9a-zA-Z._-]{1,}){1,}$"
"^[    ]*$"
"^#.*"

還有我們輸入新建hosts分組的時候,如果hosts分組名字已經存在了,或者hosts分組名字超過長度了,也會在輸入彈層view中提示標紅。

golang的協程處理這些內容簡直得天獨厚,處理起來很輕松,也很簡單高效。

另外比較麻煩的地方就是控制光標焦點了,左側增加hosts分組的時候,還有當分組個數超過最大顯示行數的時候,這就相當用畫布、畫框的情況,當移動焦點的時候,需要對應的做出移動畫布還是移動畫框,哈哈,有興趣的可以看看代碼中的邏輯。

gohosts效果展示

總結

自己已經實際使用了幾天了,還算好用,比較遺憾的就是不支持中文,中文會出現顯示不全的問題,這是依賴庫導致的,改起來估計比較費勁,不過對於hosts來說,全英文也沒問題。

原文鏈接:
http://www.5aikid.com/2018/08/23/gohost-go-開發的命令行hosts配置管理工具/

github地址:
https://github.com/aizuyan/gohosts

另外這是第一次真正的使用golang做出一些有用的東西,感覺還挺不錯,准備稍微閑點兒了,好好研究下這個
依賴庫gocui。


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