koa源碼閱讀的第四篇,涉及到向接口請求方提供文件數據。
第一篇:koa源碼閱讀-0
第二篇:koa源碼閱讀-1-koa與koa-compose
第三篇:koa源碼閱讀-2-koa-router
處理靜態文件是一個繁瑣的事情,因為靜態文件都是來自於服務器上,肯定不能放開所有權限讓接口來讀取。
各種路徑的校驗,權限的匹配,都是需要考慮到的地方。
而koa-send和koa-static就是幫助我們處理這些繁瑣事情的中間件。koa-send是koa-static的基礎,可以在NPM的界面上看到,static的dependencies中包含了koa-send。

koa-send主要是用於更方便的處理靜態文件,與koa-router之類的中間件不同的是,它並不是直接作為一個函數注入到app.use中的。
而是在某些中間件中進行調用,傳入當前請求的Context及文件對應的位置,然后實現功能。
原生的文件讀取、傳輸方式
在Node中,如果使用原生的fs模塊進行文件數據傳輸,大致是這樣的操作:
const fs = require('fs')
const Koa = require('koa')
const Router = require('koa-router')
const app = new Koa()
const router = new Router()
const file = './test.log'
const port = 12306
router.get('/log', ctx => {
const data = fs.readFileSync(file).toString()
ctx.body = data
})
app.use(router.routes())
app.listen(port, () => console.log(`Server run as http://127.0.0.1:${port}`))
或者用createReadStream代替readFileSync也是可行的,區別會在下邊提到
這個簡單的示例僅針對一個文件進行操作,而如果我們要讀取的文件是有很多個,甚至於可能是通過接口參數傳遞過來的。
所以很難保證這個文件一定是真實存在的,而且我們可能還需要添加一些權限設置,防止一些敏感文件被接口返回。
router.get('/file', ctx => {
const { fileName } = ctx.query
const path = path.resolve('./XXX', fileName)
// 過濾隱藏文件
if (path.startsWith('.')) {
ctx.status = 404
return
}
// 判斷文件是否存在
if (!fs.existsSync(path)) {
ctx.status = 404
return
}
// balabala
const rs = fs.createReadStream(path)
ctx.body = rs // koa做了針對stream類型的處理,詳情可以看之前的koa篇
})
添加了各種邏輯判斷以后,讀取靜態文件就變得安全不少,可是這也只是在一個router中做的處理。
如果有多個接口都會進行靜態文件的讀取,勢必會存在大量的重復邏輯,所以將其提煉為一個公共函數將是一個很好的選擇。
koa-send的方式
這就是koa-send做的事情了,提供了一個封裝非常完善的處理靜態文件的中間件。
這里是兩個最基礎的使用例子:
const path = require('path')
const send = require('koa-send')
// 針對某個路徑下的文件獲取
router.get('/file', async ctx => {
await send(ctx, ctx.query.path, {
root: path.resolve(__dirname, './public')
})
})
// 針對某個文件的獲取
router.get('/index', async ctx => {
await send(ctx, './public/index.log')
})
假設我們的目錄結構是這樣的,simple-send.js為執行文件:
.
├── public
│ ├── a.log
│ ├── b.log
│ └── index.log
└── simple-send.js
使用/file?path=XXX就可以很輕易的訪問到public下的文件。
以及訪問/index就可以拿到/public/index.log文件的內容。
koa-send提供的功能
koa-send提供了很多便民的選項,除去常用的root以外,還有大概小十個的選項可供使用:
| options | type | default | desc |
|---|---|---|---|
maxage |
Number |
0 |
設置瀏覽器可以緩存的毫秒數 對應的 Header: Cache-Control: max-age=XXX |
immutable |
Boolean |
false |
通知瀏覽器該URL對應的資源不可變,可以無限期的緩存 對應的 Header: Cache-Control: max-age=XXX, immutable |
hidden |
Boolean |
false |
是否支持隱藏文件的讀取.開頭的文件被稱為隱藏文件 |
root |
String |
- | 設置靜態文件路徑的根目錄,任何該目錄之外的文件都是禁止訪問的。 |
index |
String |
- | 設置一個默認的文件名,在訪問目錄的時候生效,會自動拼接到路徑后邊 (此處有一個小彩蛋) |
gzip |
Boolean |
true |
如果訪問接口的客戶端支持gzip,並且存在.gz后綴的同名文件的情況下會傳遞.gz文件 |
brotli |
Boolean |
true |
邏輯同上,如果支持brotli且存在.br后綴的同名文件 |
format |
Boolean |
true |
開啟以后不會強要求路徑結尾的/,/path和/path/表示的是一個路徑 (僅在path是一個目錄的情況下生效) |
extensions |
Array |
false |
如果傳遞了一個數組,會嘗試將數組中的所有item作為文件的后綴進行匹配,匹配到哪個就讀取哪個文件 |
setHeaders |
Function |
- | 用來手動指定一些Headers,意義不大 |
參數們的具體表現
有些參數的搭配可以實現一些神奇的效果,有一些參數會影響到Header,也有一些參數是用來優化性能的,類似gzip和brotli的選項。
koa-send的主要邏輯可以分為這幾塊:
path路徑有效性的檢查gzip等壓縮邏輯的應用- 文件后綴、默認入口文件的匹配
- 讀取文件數據
在函數的開頭部分有這樣的邏輯:
const resolvePath = require('resolve-path')
const {
parse
} = require('path')
async function send (ctx, path. opts = {}) {
const trailingSlash = path[path.length - 1] === '/'
const index = opts.index
// 此處省略各種參數的初始值設置
path = path.substr(parse(path).root.length)
// ...
// normalize path
path = decode(path) // 內部調用的是`decodeURIComponent`
// 也就是說傳入一個轉義的路徑也是可以正常使用的
if (index && trailingSlash) path += index
path = resolvePath(root, path)
// hidden file support, ignore
if (!hidden && isHidden(root, path)) return
}
function isHidden (root, path) {
path = path.substr(root.length).split(sep)
for (let i = 0; i < path.length; i++) {
if (path[i][0] === '.') return true
}
return false
}
路徑檢查
首先是判斷傳入的path是否為一個目錄,(結尾為/會被認為是一個目錄)。
如果是目錄,並且存在一個有效的index參數,則會將index拼接到path后邊。
也就是大概這樣的操作:
send(ctx, './public/', { index: 'index.js' }) // ./public/index.js
resolve-path 是一個用來處理路徑的包,用來幫助過濾一些異常的路徑,類似path//file、/etc/XXX 這樣的惡意路徑,並且會返回處理后絕對路徑。
isHidden用來判斷是否需要過濾隱藏文件。
因為但凡是.開頭的文件都會被認為隱藏文件,同理目錄使用.開頭也會被認為是隱藏的,所以就有了isHidden函數的實現。
其實我個人覺得這個使用一個正則就可以解決的問題。。為什么還要分割為數組呢?
function isHidden (root, path) { path = path.substr(root.length) return new RegExp(`${sep}\\.`).test(path) }
已經給社區提交了PR。
壓縮的開啟與文件夾的處理
在上邊的這一坨代碼執行完以后,我們就得到了一個有效的路徑,(如果是無效路徑,resolvePath會直接拋出異常)
接下來做的事情就是檢查是否有可用的壓縮文件使用,此處沒有什么邏輯,就是簡單的exists操作,以及Content-Encoding的修改 (用於開啟壓縮)。
后綴的匹配:
if (extensions && !/\.[^/]*$/.exec(path)) { const list = [].concat(extensions) for (let i = 0; i < list.length; i++) { let ext = list[i] if (typeof ext !== 'string') { throw new TypeError('option extensions must be array of strings or false') } if (!/^\./.exec(ext)) ext = '.' + ext if (await fs.exists(path + ext)) { path = path + ext break } } }
可以看到這里的遍歷是完全按照我們調用send是傳入的順序來走的,並且還做了.符號的兼容。
也就是說這樣的調用都是有效的:
await send(ctx, 'path', { extensions: ['.js', 'ts', '.tsx'] })
如果在添加了后綴以后能夠匹配到真實的文件,那么就認為這是一個有效的路徑,然后進行了break的操作,也就是文檔中所說的:First found is served.。
在結束這部分操作以后會進行目錄的檢測,判斷當前路徑是否為一個目錄:
let stats try { stats = await fs.stat(path) if (stats.isDirectory()) { if (format && index) { path += '/' + index stats = await fs.stat(path) } else { return } } } catch (err) { const notfound = ['ENOENT', 'ENAMETOOLONG', 'ENOTDIR'] if (notfound.includes(err.code)) { throw createError(404, err) } err.status = 500 throw err }
一個小彩蛋
可以發現一個很有意思的事情,如果發現當前路徑是一個目錄以后,並且明確指定了format,那么還會再嘗試拼接一次index。
這就是上邊所說的那個彩蛋了,當我們的public路徑結構長得像這樣的時候:
└── public
└── index
└── index # 實際的文件 hello
我們可以通過一個簡單的方式獲取到最底層的文件數據:
router.get('/surprises', async ctx => {
await send(ctx, '/', {
root: './public',
index: 'index'
})
})
// > curl http://127.0.0.1:12306/surprises
// hello
這里就用到了上邊的幾個邏輯處理,首先是trailingSlash的判斷,如果以/結尾會拼接index,以及如果當前path匹配為是一個目錄以后,又會拼接一次index。
所以一個簡單的/加上index的參數就可以直接獲取到/index/index。
一個小小的彩蛋,實際開發中應該很少會這么玩
最終的讀取文件操作
最后終於來到了文件讀取的邏輯處理,首先就是調用setHeaders的操作。
因為經過上邊的層層篩選,這里拿到的path和你調用send時傳入的path不是同一個路徑。
不過倒也沒有必要必須在setHeaders函數中進行處理,因為可以看到在函數結束時,將實際的path返回了出來。
我們完全可以在send執行完畢后再進行設置,至於官方readme中所寫的and doing it after is too late because the headers are already sent.。
這個不需要擔心,因為koa的返回數據都是放到ctx.body中的,而body的解析是在所有的中間件全部執行完以后才會進行處理。
也就是說所有的中間件都執行完以后才會開始發送http請求體,在此之前設置Header都是有效的。
if (setHeaders) setHeaders(ctx.res, path, stats) // stream ctx.set('Content-Length', stats.size) if (!ctx.response.get('Last-Modified')) ctx.set('Last-Modified', stats.mtime.toUTCString()) if (!ctx.response.get('Cache-Control')) { const directives = ['max-age=' + (maxage / 1000 | 0)] if (immutable) { directives.push('immutable') } ctx.set('Cache-Control', directives.join(',')) } if (!ctx.type) ctx.type = type(path, encodingExt) // 接口返回的數據類型,默認會取出文件后綴 ctx.body = fs.createReadStream(path) return path
以及包括上邊的maxage和immutable都是在這里生效的,但是要注意的是,如果Cache-Control已經存在值了,koa-send是不會去覆蓋的。
使用Stream與使用readFile的區別
在最后給body賦值的位置可以看到,是使用的Stream而並非是readFile,使用Stream進行傳輸能帶來至少兩個好處:
- 第一種方式,如果是大文件,在讀取完成后會臨時存放到內存中,並且
toString是有長度限制的,如果是一個巨大的文件,toString調用會拋出異常的。 - 采用第一種方式進行讀取文件,是要在全部的數據都讀取完成后再返回給接口調用方,在讀取數據的期間,接口都是處於
Wait的狀態,沒有任何數據返回。
可以做一個類似這樣的Demo:
const http = require('http')
const fs = require('fs')
const filePath = './test.log'
http.createServer((req, res) => {
if (req.url === '/') {
res.end('<html></html>')
} else if (req.url === '/sync') {
const data = fs.readFileSync(filePath).toString()
res.end(data)
} else if (req.url === '/pipe') {
const rs = fs.createReadStream(filePath)
rs.pipe(res)
} else {
res.end('404')
}
}).listen(12306, () => console.log('server run as http://127.0.0.1:12306'))
首先訪問首頁http://127.0.0.1:12306/進入一個空的頁面 (主要是懶得搞CORS了),然后在控制台調用兩個fetch就可以得到這樣的對比結果了:


可以看出在下行傳輸的時間相差無幾的同時,使用readFileSync的方式會增加一定時間的Waiting,而這個時間就是服務器在進行文件的讀取,時間長短取決於讀取的文件大小,以及機器的性能。
koa-static
koa-static是一個基於koa-send的淺封裝。
因為通過上邊的實例也可以看到,send方法需要自己在中間件中調用才行。
手動指定send對應的path之類的參數,這些也是屬於重復性的操作,所以koa-static將這些邏輯進行了一次封裝。
讓我們可以通過直接注冊一個中間件來完成靜態文件的處理,而不再需要關心參數的讀取之類的問題:
const Koa = require('koa')
const app = new Koa()
app.use(require('koa-static')(root, opts))
opts是透傳到koa-send中的,只不過會使用第一個參數root來覆蓋opts中的root。
並且添加了一些細節化的操作:
- 默認添加一個
index.htmlif (opts.index !== false) opts.index = opts.index || 'index.html'
- 默認只針對
HEAD和GET兩種METHODif (ctx.method === 'HEAD' || ctx.method === 'GET') { // ... }
- 添加一個
defer選項來決定是否先執行其他中間件。
如果defer為false,則會先執行send,優先匹配靜態文件。
否則則會等到其余中間件先執行,確定其他中間件沒有處理該請求才會去尋找對應的靜態資源。
只需指定root,剩下的工作交給koa-static,我們就無需關心靜態資源應該如何處理了。
小結
koa-send與koa-static算是兩個非常輕量級的中間件了。
本身沒有太復雜的邏輯,就是一些重復的邏輯被提煉成的中間件。
不過確實能夠減少很多日常開發中的任務量,可以讓人更專注的關注業務,而非這些邊邊角角的功能。
