存儲優化
第一種情況,站內的用戶是少量級別的。(幾十到上百)
這種情況,由於用戶的數量非常少,因此,沒有必要過多的考慮數據庫的優化,采用簡單的表格,對系統的設計也來的簡單,后期也比較容易維護,是典型的用空間換時間的做法。
數據庫的設計如下:表名:Message
ID:編號;SendID:發送者編號;RecID:接受者編號(如為0,則接受者為所有人);Message:站內信內容;Statue:站內信的查看狀態;PDate:站內信發送時間;
第二種情況,站內的用戶中量級別的(上千到上萬)。
如果還是按照第一種情況的思路。那發一條站內信的后果基本上就是后台崩潰了。因為,發一條站內信,得重復上千個插入記錄,這還不是最主要的,關鍵是上千 乃至上萬條記錄,Message字段的內容是一樣的,而Message有大量的占用存儲空間。比方說,Message字段有100個漢字,占用200個字 節,那么5萬條,就占用200×50000=10000000個字節=10M。簡單的一份站內信,就占用10M,這還讓不讓人活了。
因此,將原先的表格拆分為兩個表,將Message的主體放在一個表內,節省空間的占用
數據庫的設計如下:
表名:Message
ID:編號;SendID:發送者編號;RecID:接受者編號(如為0,則接受者為所有人);MessageID:站內信編號;Statue:站內信的查看狀態;
表名:MessageText
ID:編號;Message:站內信的內容;PDate:站內信發送時間;
在管理員發一封站內信的時候,執行兩步操作。先在MessageText表中,插入站內信的內容。然后在Message表中給所有的用戶插入一條記錄,標識有一封站內信。
這樣的設計,將重復的站內信的主體信息(站內信的內容,發送時間)放在一個表內,大量的節省存儲空間。不過,在查詢的時候,要比第一種情況來的復雜。
第三種情況,站內的用戶是大量級的(上百萬),並且活躍的用戶只占其中的一部分。
大家都有這樣的經歷,某日看一個網站比較好,一時心情澎湃,就注冊了一個用戶。過了一段時間,由於種種原因,就忘記了注冊時的用戶名和密碼,也就不再登陸了。那么這個用戶就稱為不活躍的。從實際來看,不活躍的用戶占着不小的比例。
我們以注冊用戶2百萬,其中活躍用戶只占其中的10%。
就算是按照第二種的情況,發一封“站內信”,那得執行2百萬個插入操作。但是其中的有效操作只有10%,因為另外的90%的用戶可能永遠都不會再登陸了。
在這種情況下,我們還得把思路換換。
數據庫的設計和第二種情況一樣:
表名:Message
ID:編號;SendID:發送者編號;RecID:接受者編號(如為0,則接受者為所有人);MessageID:站內信編號;Statue:站內信的查看狀態;
表名:MessageText
ID:編號;Message:站內信的內容;PDate:站內信發送時間;
管理員發站內信的時候,只在MessageText插入站內信的主體內容。Message里不插入記錄。
那么,用戶在登錄以后,首先查詢MessageText中的那些沒有在Message中有記錄的記錄,表示是未讀的站內信。在查閱站內信的內容時,再將相關的記錄插入到Message中。
這個方法和第二種的比較起來。如果,活躍用戶是100%。兩者效率是一樣的。而活躍用戶的比例越低,越能體現第三種的優越來。只插入有效的記錄,那些不活躍的,就不再占用空間了。
查詢優化
使用Ajax輪詢開銷大,可以使用websocket來實現。JavaEE 7中出了JSR-356:Java API for WebSocket規范。不少Web容器,如Tomcat,Nginx,Jetty等都支持WebSocket。Tomcat從7.0.27開始支持 WebSocket,從7.0.47開始支持JSR-356,下面的Demo代碼也是需要部署在Tomcat7.0.47以上的版本才能運行。
1、添加依賴包
<dependency>
<groupId>javax</groupId>
<artifactId>javaee-api</artifactId>
<version>7.0</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
2、JS代碼
<script type="text/javascript"> var websocket = null; //判斷當前瀏覽器是否支持WebSocket if ('WebSocket' in window) { websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket"); } else { alert('當前瀏覽器 Not support websocket') } //連接發生錯誤的回調方法 websocket.onerror = function () { setMessageInnerHTML("WebSocket連接發生錯誤"); }; //連接成功建立的回調方法 websocket.onopen = function () { setMessageInnerHTML("WebSocket連接成功"); } //接收到消息的回調方法 websocket.onmessage = function (event) { setMessageInnerHTML(event.data); } //連接關閉的回調方法 websocket.onclose = function () { setMessageInnerHTML("WebSocket連接關閉"); } //監聽窗口關閉事件,當窗口關閉時,主動去關閉websocket連接,防止連接還沒斷開就關閉窗口,server端會拋異常。 window.onbeforeunload = function () { closeWebSocket(); } //將消息顯示在網頁上 function setMessageInnerHTML(innerHTML) { document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>'; } //關閉WebSocket連接 function closeWebSocket() { websocket.close(); } //發送消息 function send() { var message = document.getElementById('text').value; websocket.send(message); } </script>
3、后端代碼
import java.io.IOException; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; /** * @ServerEndpoint 注解是一個類層次的注解,它的功能主要是將目前的類定義成一個websocket服務器端, * 注解的值將被用於監聽用戶連接的終端訪問URL地址,客戶端可以通過這個URL來連接到WebSocket服務器端 */ @ServerEndpoint("/websocket") public class WebSocketTest { //靜態變量,用來記錄當前在線連接數。應該把它設計成線程安全的。 private static int onlineCount = 0; //concurrent包的線程安全Set,用來存放每個客戶端對應的MyWebSocket對象。若要實現服務端與單一客戶端通信的話,可以使用Map來存放,其中Key可以為用戶標識 private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>(); //與某個客戶端的連接會話,需要通過它來給客戶端發送數據 private Session session; /** * 連接建立成功調用的方法 * @param session 可選的參數。session為與某個客戶端的連接會話,需要通過它來給客戶端發送數據 */ @OnOpen public void onOpen(Session session){ this.session = session; webSocketSet.add(this); //加入set中 addOnlineCount(); //在線數加1 System.out.println("有新連接加入!當前在線人數為" + getOnlineCount()); } /** * 連接關閉調用的方法 */ @OnClose public void onClose(){ webSocketSet.remove(this); //從set中刪除 subOnlineCount(); //在線數減1 System.out.println("有一連接關閉!當前在線人數為" + getOnlineCount()); } /** * 收到客戶端消息后調用的方法 * @param message 客戶端發送過來的消息 * @param session 可選的參數 */ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { System.out.println("來自客戶端的消息:" + message); //群發消息 for(WebSocketTest item: webSocketSet){ try { item.sendMessage(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); continue; } } } /** * 發生錯誤時調用 * @param session * @param error */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error){ System.out.println("發生錯誤"); error.printStackTrace(); } /** * 這個方法與上面幾個方法不一樣。沒有用注解,是根據自己需要添加的方法。 * @param message * @throws IOException */ public void sendMessage(String message) throws IOException{ this.session.getBasicRemote().sendText(message); //this.session.getAsyncRemote().sendText(message); } public static synchronized int getOnlineCount() { return onlineCount; } public static synchronized void addOnlineCount() { WebSocketTest.onlineCount++; } public static synchronized void subOnlineCount() { WebSocketTest.onlineCount--; } }
瀏覽器通過JavaScript向服務端發出建立WebSocket連接的請求,在WebSocket連接建立成功后,客戶端和服務端就可以通過 TCP連接傳輸數據。因為WebSocket連接本質上是TCP連接,不需要每次傳輸都帶上重復的頭部數據,所以它的數據傳輸量比輪詢和Comet技術小 了很多。