golang 中有兩個內存分配機制 :new和make,二者有明顯區別.
new:new(T)分配了零值填充的T類型的內存空間,並且返回其地址,即一個*T類型的值。其自身是一個指針.可用於初始化任何類型
make: 返回一個有初始值(非零)的T類型,而不是*T,其只能用來初始化:slice,map和channel三種類型。
對比:
- 適用范圍:make 只能創建內建類型(slice map channel), new 則是可以對所有類型進行內存分配
- 返回值: new 返回指針, make 返回引用
- 填充值: new 填充零值, make 填充非零值
代碼:
package main import ( "fmt" "reflect" ) type Books struct { Title, Content, Author string } func main() { a := new([]int) fmt.Println(a) //輸出&[],a本身是一個地址 b := make([]int, 1) fmt.Println(b) //輸出[0],b本身是一個slice對象,其內容默認為0 book1 := new(Books) book1.Title = "this is book1 title" book1.Content = "this is book1 content" book1.Author = "this is book1 author" book2 := Books{"this is book2 title", "this is book2 content", "this is book2 author"} fmt.Println("book1:", book1, ",Type:", reflect.TypeOf(book1))
//book1: &{this is book1 title this is book1 content this is book1 author} ,Type: *main.Books fmt.Println("book2:", book2, ",Type:", reflect.TypeOf(book2))
//book2: {this is book2 title this is book2 content this is book2 author} ,Type: main.Books }
指針和引用的區別:
相同點:
都是地址的概念
指針指向一塊內存,它的內容是所指內存的地址;而引用則是某塊內存的別名。
不同點:
指針是一個實體,而引用僅是個別名
引用只能在定義時被初始化一次,之后不可變;指針可變;引用“從一而終”,指針可以“見異思遷”;
引用是類型安全的,而指針不是 (引用比指針多了類型檢查
指針傳遞參數本質上是值傳遞的方式,它所傳遞的是一個地址值。值傳遞過程中,被調函數的形式參數作為被調函數的局部變量處理,即在棧中開辟了內存空間以存放由主調函數放進來的實參的值,從而成為了實參的一個副本。值傳遞的特點是
被調函數對形式參數的任何操作都是作為局部變量進行,不會影響主調函數的實參變量的值。(這里是在說實參指針本身的地址值不會變)
而在引用傳遞過程中,被調函數的形式參數雖然
也作為局部變量在棧中開辟了內存空間,但是這時存放的是由主調函數放進來的
實參變量的地址(int &a的形式)。被調函數對形參的任何操作都被處理成間接尋址,即通過棧中存放的地址訪問主調函數中的實參變量。正因為如此,被調函數對形參做的任何操作都影響了主調函數中的實參變量。