C++函數調用之——值傳遞、指針傳遞、引用傳遞


1、簡介

  1、值傳遞:形參時實參的拷貝,改變函數形參並不影響函數外部的實參,這是最常用的一種傳遞方式,也是最簡單的一種傳遞方式。只需要傳遞參數,返回值是return考慮的;使用值傳遞這種方式,調用函數不對實參進行操作,也就是說,即使形參的值發生改變,實參的值也完全不受影響。

  2、指針傳遞:指針傳遞其實是值傳遞的一種,它傳遞的是地址。值傳遞過程中,被調函數的形參作為被調函數的局部變量來處理,即在函數的棧中有開辟了內存空間來存放主調函數放進來實參的值,從而成為一個副本。因為指針傳遞的是外部參數的地址,當調用函數的形參發生改變時,自然外部實參也發生改變。

  3、引用傳遞:被調函數的形參雖然也作為局部變量在棧中開辟了內存空間,但在棧中放的是由主調函數放進來的實參變量的地址。被調函數對形參的任何操作都被間接尋址,即通過棧中的存放的地址訪問主調函數中的中的實參變量(相當於一個人有兩個名字),因此形參在任意改動都直接影響到實參。

2、例程

   1、值傳遞
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int,int);
int main()
{
   int a=1,b=2;
   cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;
   swap(a,b);
   cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;
   return 0;
}
 void swap(int x,int y)
{
   int p=x;
   x=y;
   y=p;
}

  

  2、指針傳遞
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int *x,int *y);
int main()
{
   int a=1,b=2;
   cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;
   cout<<"&a="<<&a<<",&b="<<&b<<endl;
   cout<<"********1**********"<<endl;
   swap(&a,&b);
   cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;
   cout<<"&a="<<&a<<",&b="<<&b<<endl;
   cout<<"********3**********"<<endl;
   return 0;
}
 void swap(int *x,int *y)
{
   int p=*x;   //int p; p=*x;
   *x=*y;
   *y=p;
   cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;
   cout<<"*x="<<*x<<",*y="<<*y<<endl;
   cout<<"&x="<<&x<<",&y="<<&y<<endl;
   cout<<"********2**********"<<endl;
}

 int *x=&a;//用於指針傳遞,x有自己獨立的內存地址,存儲內容是a的地址,*x是存a的值。

根據圖1 可知:x(y)是一個指向外部實參地址的指針,*x(*y)是指針的內容,如果改變了*x(*y)也必然導致外部實參的改變。

 

這是因為x或y的指針指向a或b的地址,因此*x*y值的交換導致外部實參發生變化。

  

  3、引用傳遞
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int &x,int &y);
int main()
{
   int a=1,b=2;
   cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;
   cout<<"&a="<<&a<<",&b="<<&b<<endl;
   cout << "*******1**********"<<endl;
   swap(a,b);
   cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;
   cout<<"&a="<<&a<<",&b="<<&b<<endl;
   cout << "*******4**********"<<endl;
   return 0;
}
 void swap(int &x,int &y)
{
   cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;
   cout<<"&x="<<&x<<",&y="<<&y<<endl;
   cout << "*******2**********"<<endl;
    int p=x;  
    x=y;
    y=p;
   cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;
   cout<<"&x="<<&x<<",&y="<<&y<<endl;
   cout << "*******3**********"<<endl;
}

  

引用實參和形參時一樣的,只是名字不同而已。


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