Java中的隊列都有哪些,有什么區別


Queue: 基本上,一個隊列就是一個先入先出(FIFO)的數據結構

Queue接口與List、Set同一級別,都是繼承了Collection接口。LinkedList實現了Deque接 口。

 

Queue的實現


1、沒有實現的阻塞接口的LinkedList: 實現了java.util.Queue接口和java.util.AbstractQueue接口
  內置的不阻塞隊列: PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue
  PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue 類在 Collection Framework 中加入兩個具體集合實現。 
  PriorityQueue 類實質上維護了一個有序列表。加入到 Queue 中的元素根據它們的天然排序(通過其 java.util.Comparable 實現)或者根據傳遞給構造函數的 java.util.Comparator 實現來定位。
  ConcurrentLinkedQueue 是基於鏈接節點的、線程安全的隊列。並發訪問不需要同步。因為它在隊列的尾部添加元素並從頭部刪除它們,所以只要不需要知道隊列的大 小,          ConcurrentLinkedQueue 對公共集合的共享訪問就可以工作得很好。收集關於隊列大小的信息會很慢,需要遍歷隊列。


2)實現阻塞接口的:
  java.util.concurrent 中加入了 BlockingQueue 接口和五個阻塞隊列類。它實質上就是一種帶有一點扭曲的 FIFO 數據結構。不是立即從隊列中添加或者刪除元素,線程執行操作阻塞,直到有空間或者元素可用。
五個隊列所提供的各有不同:
  * ArrayBlockingQueue :一個由數組支持的有界隊列。
  * LinkedBlockingQueue :一個由鏈接節點支持的可選有界隊列。
  * PriorityBlockingQueue :一個由優先級堆支持的無界優先級隊列。
  * DelayQueue :一個由優先級堆支持的、基於時間的調度隊列。
  * SynchronousQueue :一個利用 BlockingQueue 接口的簡單聚集(rendezvous)機制。

 

 

 

下表顯示了jdk1.5中的阻塞隊列的操作:

 

  add        增加一個元索                     如果隊列已滿,則拋出一個IIIegaISlabEepeplian異常
  remove   移除並返回隊列頭部的元素    如果隊列為空,則拋出一個NoSuchElementException異常
  element  返回隊列頭部的元素             如果隊列為空,則拋出一個NoSuchElementException異常
  offer       添加一個元素並返回true       如果隊列已滿,則返回false
  poll         移除並返問隊列頭部的元素    如果隊列為空,則返回null
  peek       返回隊列頭部的元素             如果隊列為空,則返回null
  put         添加一個元素                      如果隊列滿,則阻塞
  take        移除並返回隊列頭部的元素     如果隊列為空,則阻塞

 

remove、element、offer 、poll、peek 其實是屬於Queue接口。 

 

阻塞隊列的操作可以根據它們的響應方式分為以下三類:aad、removee和element操作在你試圖為一個已滿的隊列增加元素或從空隊列取得元素時 拋出異常。當然,在多線程程序中,隊列在任何時間都可能變成滿的或空的,所以你可能想使用offer、poll、peek方法。這些方法在無法完成任務時 只是給出一個出錯示而不會拋出異常。

 

注意:poll和peek方法出錯進返回null。因此,向隊列中插入null值是不合法的

 

最后,我們有阻塞操作put和take。put方法在隊列滿時阻塞,take方法在隊列空時阻塞。

 

 

LinkedBlockingQueue的容量是沒有上限的(說的不准確,在不指定時容量為Integer.MAX_VALUE,不要然的話在put時怎么會受阻呢),但是也可以選擇指定其最大容量,它是基於鏈表的隊列,此隊列按 FIFO(先進先出)排序元素。


ArrayBlockingQueue在構造時需要指定容量, 並可以選擇是否需要公平性,如果公平參數被設置true,等待時間最長的線程會優先得到處理(其實就是通過將ReentrantLock設置為true來 達到這種公平性的:即等待時間最長的線程會先操作)。通常,公平性會使你在性能上付出代價,只有在的確非常需要的時候再使用它。它是基於數組的阻塞循環隊 列,此隊列按 FIFO(先進先出)原則對元素進行排序。


PriorityBlockingQueue是一個帶優先級的 隊列,而不是先進先出隊列。元素按優先級順序被移除,該隊列也沒有上限(看了一下源碼,PriorityBlockingQueue是對 PriorityQueue的再次包裝,是基於堆數據結構的,而PriorityQueue是沒有容量限制的,與ArrayList一樣,所以在優先阻塞 隊列上put時是不會受阻的。雖然此隊列邏輯上是無界的,但是由於資源被耗盡,所以試圖執行添加操作可能會導致 OutOfMemoryError),但是如果隊列為空,那么取元素的操作take就會阻塞,所以它的檢索操作take是受阻的。另外,往入該隊列中的元 素要具有比較能力。


DelayQueue(基於PriorityQueue來實現的)是一個存放Delayed 元素的無界阻塞隊列,只有在延遲期滿時才能從中提取元素。該隊列的頭部是延遲期滿后保存時間最長的 Delayed 元素。如果延遲都還沒有期滿,則隊列沒有頭部,並且poll將返回null。當一個元素的 getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) 方法返回一個小於或等於零的值時,則出現期滿,poll就以移除這個元素了。此隊列不允許使用 null 元素。

 

 一個例子:

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class BlockingQueueTest {
 /**
 定義裝蘋果的籃子
  */
 public static class Basket{
  // 籃子,能夠容納3個蘋果
  BlockingQueue<String> basket = new ArrayBlockingQueue<String>(3);

  // 生產蘋果,放入籃子
  public void produce() throws InterruptedException{
   // put方法放入一個蘋果,若basket滿了,等到basket有位置
   basket.put("An apple");
  }
  // 消費蘋果,從籃子中取走
  public String consume() throws InterruptedException{
   // get方法取出一個蘋果,若basket為空,等到basket有蘋果為止
   String apple = basket.take();
   return apple;
  }

  public int getAppleNumber(){
   return basket.size();
  }

 }
 // 測試方法
 public static void testBasket() {
  // 建立一個裝蘋果的籃子
  final Basket basket = new Basket();
  // 定義蘋果生產者
  class Producer implements Runnable {
   public void run() {
    try {
     while (true) {
      // 生產蘋果
      System.out.println("生產者准備生產蘋果:" 
        + System.currentTimeMillis());
      basket.produce();
      System.out.println("生產者生產蘋果完畢:" 
        + System.currentTimeMillis());
      System.out.println("生產完后有蘋果:"+basket.getAppleNumber()+"個");
      // 休眠300ms
      Thread.sleep(300);
     }
    } catch (InterruptedException ex) {
    }
   }
  }
  // 定義蘋果消費者
  class Consumer implements Runnable {
   public void run() {
    try {
     while (true) {
      // 消費蘋果
      System.out.println("消費者准備消費蘋果:" 
        + System.currentTimeMillis());
      basket.consume();
      System.out.println("消費者消費蘋果完畢:" 
        + System.currentTimeMillis());
      System.out.println("消費完后有蘋果:"+basket.getAppleNumber()+"個");
      // 休眠1000ms
      Thread.sleep(1000);
     }
    } catch (InterruptedException ex) {
    }
   }
  }

  ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
  Producer producer = new Producer();
  Consumer consumer = new Consumer();
  service.submit(producer);
  service.submit(consumer);
  // 程序運行10s后,所有任務停止
  try {
   Thread.sleep(10000);
  } catch (InterruptedException e) {
  }
  service.shutdownNow();
 }
 public static void main(String[] args) {
  BlockingQueueTest.testBasket();
 }
}

在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持隊列的常見操作。Queue接口與List、Set同一級別,都是繼承了Collection接口。
Queue使用時要盡量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()來加入元素,使用poll()來獲取並移出元素。它們的優
點是通過返回值可以判斷成功與否,add()和remove()方法在失敗的時候會拋出異常。 如果要使用前端而不移出該元素,使用
element()或者peek()方法。
值得注意的是LinkedList類實現了Queue接口,因此我們可以把LinkedList當成Queue來用。

LinkedList實現了Queue接口。Queue接口窄化了對LinkedList的方法的訪問權限(即在方法中的參數類型如果是Queue時,就完全只能訪問Queue接口所定義的方法 了,而不能直接訪問 LinkedList的非Queue的方法),以使得只有恰當的方法才可以使用。BlockingQueue 繼承了Queue接口

import java.util.Queue;
import java.util.LinkedList;
public class TestQueue {
     public static void main(String[] args) {
         Queue<String> queue = new LinkedList<String>();
         queue.offer("Hello");
         queue.offer("World!");
         queue.offer("你好!");
         System.out.println(queue.size());
         String str;
         while((str=queue.poll())!=null){
             System.out.print(str);
         }
         System.out.println();
         System.out.println(queue.size());
     }
}

 


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