隨着大前端時代的到來,移動互聯網顛覆了PC互聯網。接下來,HTML5將顛覆原生App世界。未來企業中開發APP的可以沒iOS和Android工程師,但不能沒有HTML5工程師,IT市場缺口大受到了很多企業的青睞和廣泛使用,然后企業需求大,人才的缺口也不斷增長,很多企業高薪也聘請不到專業的html5人才,人才市場的短缺,讓html5前端開發工程師的薪資一路水漲船高,越來越多的人看到這一市場前景,紛紛投入到html5的學習中來,很多對自己未來有憧憬、想改變的有志青年,都想加入到HTML5的學習中。
一、HTML5技術優點
1、給站點帶來了更多的多媒體元素(視頻和音頻);
2、靜態的頁面開始動起來,視覺效果更炫,提高了用戶體驗度;
3、添加了幾個新的標簽控件:提高了標簽的語義性、提升了加載速度;
4、被大量應用於移動應用程序和游戲:不需要第三方插件、不需要插件就能支持iOS設備、突破常規瀏覽器游戲限制;
5、可以很好的替代Flash和Silverlight,可以直接播放視頻,不必安裝Flash插件,除去網站因Flash打開慢的不友好的一面;以往Flash的網站開發開始轉向HTML5,Flash網站不利於搜索引擎收錄,HTML5技術,當涉及到網站的抓取和索引的時候,對於SEO很友好;
6、跨平台部署運行:可以共用一個UI代碼庫,節省幾倍的開發時間;
7、跨瀏覽器兼容性好:可以快速查詢DOM、遍歷Java並深入研究網絡堆棧;
二、HTML5發展趨勢
1、移動優先
如今移動應用層出不窮,可以用只有咱沒想到的沒有人家沒做到的來形容,在這個智能手機和平板電腦大爆炸的時代,尤其是手機,已經成為人們生活中非常重要的一部分,很大一部分人離開手機已經到沒法生活的地步了,移動優先已成趨勢,不管是開發什么,都以移動為主,移動應用可以極大的方便人們的生活。所以未來HTML5應該會優先在移動設備上更多的應用。如今已經有一些大企業將HTML5應用於移動開發,表現非常出色,所以終將成為趨勢。
2、游戲開發是重要領域
如今做游戲那應該是相當賺錢的一個領域了,但是做手游尤其是收費的游戲,開發原生應用就有局限了,因為iOS系統充值需要向蘋果公司支付30%的提成,而利用HTML5開發web應用,可以很巧妙的躲過這30%的提成。所以游戲開發商應該是從HTML5中獲益最多的一方。
3、響應式設計
在HTML5真的改變移動開發平台之前,必須要邁出重要一步,那就是“響應式設計”,也就是屏幕可以根據內容而自動調整大小。然而響應式設計也是一件非常不容易的事情,因為當今各式各樣的設備實在是讓開發者眼花繚亂,手足無措。要想做好響應式設計,就必須洞悉內容與屏幕之間的反饋關系,響應式設計要完全離開“流”,轉而注重內容是如何在網頁和移動設備中被處理的,這一過程還在繼續,HTML5會讓它最終成為可能。
4、設備訪問
消除Web應用與原生應用界限的最大障礙就是瀏覽器訪問移動設備基本特性的能力,比如照相機,通訊錄,日歷,加速器等,利HTML5實現此能力方面,Mozilla一直在努力通過移動瀏覽器Fennec來將強設備訪問能力。對許多移動開發商來說,提高設備訪問能力是HTML5最令人激動的革新,這意味着Web應用能夠登陸移動設備而無需做任何PhoneGap式打包,游戲開發商當然最開心,因為某些特性對他們來說是封鎖的,比如能整合到游戲中的加速器。這就開啟了另一個可能的世界,比如能與雲更好地整合並提高游戲可玩性,有了HTML5這個平台,開發商可以不再依賴於Java語言,CSS3,HTML及其它程序語言。
5、離線緩存
離線緩存算是比較新的一個概念,簡單來說就是在離線情況下,web應用還可以正常運行。傳統意義上的web應用需要依賴於網絡,而HTML5的離線緩存可以沖破這個束縛,利用離線緩存技術,可以在離線狀態下正常使用web應用。目前已經有產品實現了這個方式。
以上的HTML5技術優點,希望可以幫助大家清楚了解HTML5的發展。HTML5開發已是大勢所趨,市場對於HTML5開發人才需求也在不斷增加。