C++ STL 的實現:
1.vector底層數據結構為
數組 ,支持快速隨機訪問
2.list底層數據結構為
雙向鏈表,支持快速增刪
3.deque底層數據結構為一個
中央控制器和多個緩沖區,支持首尾(中間不能)快速增刪,也支持隨機訪問
4.stack底層一般用
list或deque實現,封閉頭部即可,不用vector的原因應該是容量大小有限制,擴容耗時
5.queue底層一般用
list或deque實現,封閉頭部即可,不用vector的原因應該是容量大小有限制,擴容耗時
(stack和queue其實是
適配器,而不叫容器,因為是對容器的再封裝)
6.priority_queue 的底層數據結構一般為vector為底層容器,堆heap為處理規則來管理底層容器實現
7.set 底層數據結構為
紅黑樹,有序,不重復
8.multiset 底層數據結構為紅黑樹,有序,可重復
9.map底層數據結構為
紅黑樹,有序,不重復
10.multimap底層數據結構為紅黑樹,有序,可重復
11.hash_set底層數據結構為hash表,無序,不重復
12.hash_multiset 底層數據結構為hash表,無序,可重復
13.hash_map 底層數據結構為hash表,無序,不重復
14.hash_multimap 底層數據結構為hash表,無序,可重復
