js:防抖動與節流


針對一些會頻繁觸發的事件如scroll、resize,如果正常綁定事件處理函數的話,有可能在很短的時間內多次連續觸發事件,十分影響性能。

因此針對這類事件要進行防抖動或者節流處理

防抖動

它的做法是限制下次函數調用之前必須等待的時間間隔。正確實現 debouncing 的方法是將若干個函數調用合成 一次,並在給定時間過去之后僅被調用一次。

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// 將會包裝事件的 debounce 函數
function  debounce(fn, delay) {
   // 維護一個 timer
   let timer =  null ;
 
   return  function () {
     // 通過 ‘this’ 和 ‘arguments’ 獲取函數的作用域和變量
     let context =  this ;
     let args = arguments;
 
     clearTimeout(timer);
     timer = setTimeout( function () {
       fn.apply(context, args);
     }, delay);
   }
}
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// 當用戶滾動時被調用的函數
function  foo() {
   console.log( 'You are scrolling!' );
 
}
 
// 在 debounce 中包裝我們的函數,過 2 秒觸發一次
let elem = document.getElementById( 'container' );
elem.addEventListener( 'scroll' , debounce(foo, 2000));
  • 首先,我們為scroll事件綁定處理函數,這時debounce函數會立即調用, 
    因此給scroll事件綁定的函數實際上是debounce內部返回的函數

  • 每一次事件被觸發,都會清除當前的 timer 然后重新設置超時調用。 
    這就會導致每一次高頻事件都會取消前一次的超時調用,導致事件處理程序不能被觸發

  • 只有當高頻事件停止,最后一次事件觸發的超時調用才能在delay時間后執行

更進一步,我們不希望非要等到事件停止觸發后才執行,我希望立刻執行函數,然后等到停止觸發 n 秒后,才可以重新觸發執行。 
這里增加一個immediate參數來設置是否要立即執行:

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function  debouce(func,delay,immediate){
     var  timer =  null ;
     return  function (){
         var  context =  this ;
         var  args = arguments;
         if (timer) clearTimeout(time);
         if (immediate){
             //根據距離上次觸發操作的時間是否到達delay來決定是否要現在執行函數
             var  doNow = !timer;
             //每一次都重新設置timer,就是要保證每一次執行的至少delay秒后才可以執行
             timer = setTimeout( function (){
                 timer =  null ;
             },delay);
             //立即執行
             if (doNow){
                 func.apply(context,args);
             }
         } else {
             timer = setTimeout( function (){
                 func.apply(context,args);
             },delay);
         }
     }
}

節流

節流是另一種處理類似問題的解決方法。 
節流函數允許一個函數在規定的時間內只執行一次。

它和防抖動最大的區別就是,節流函數不管事件觸發有多頻繁,都會保證在規定時間內一定會執行一次真正的事件處理函數。

比如在頁面的無限加載場景下,我們需要用戶在滾動頁面時,每隔一段時間發一次 Ajax 請求,而不是在用戶停下滾動頁面操作時才去請求數據。這樣的場景,就適合用節流閥技術來實現。

主要有兩種實現方法:

  • 時間戳
  • 定時器

時間戳實現:

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var  throttle =  function (func,delay){
     var  prev = Date.now();
     return  function (){
         var  context =  this ;
         var  args = arguments;
         var  now = Date.now();
         if (now-prev>=delay){
             func.apply(context,args);
             prev = Date.now();
         }
     }
}

當高頻事件觸發時,第一次應該會立即執行(給事件綁定函數與真正觸發事件的間隔如果大於delay的話),而后再怎么頻繁觸發事件,也都是會每delay秒才執行一次。而當最后一次事件觸發完畢后,事件也不會再被執行了。

定時器實現: 
當觸發事件的時候,我們設置一個定時器,再觸發事件的時候,如果定時器存在,就不執行;直到delay秒后,定時器執行執行函數,清空定時器,這樣就可以設置下個定時器。

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var  throttle = fucntion(func,delay){
     var  timer =  null ;
 
     return  funtion(){
         var  context =  this ;
         var  args = arguments;
         if (!timer){
             timer = setTimeout( function (){
                 func.apply(context,args);
                 timer =  null ;
             },delay);
         }
     }
}

當第一次觸發事件時,肯定不會立即執行函數,而是在delay秒后才執行。 
之后連續不斷觸發事件,也會每delay秒執行一次。 
當最后一次停止觸發后,由於定時器的delay延遲,可能還會執行一次函數。


可以綜合使用時間戳與定時器,完成一個事件觸發時立即執行,觸發完畢還能執行一次的節流函數:

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var  throttle =  function (func,delay){
     var  timer =  null ;
     var  startTime = Date.now();
 
     return  function (){
         var  curTime = Date.now();
         var  remaining = delay-(curTime-startTime);
         var  context =  this ;
         var  args = arguments;
 
         clearTimeout(timer);
         if (remaining<=0){
             func.apply(context,args);
             startTime = Date.now();
         } else {
             timer = setTimeout(func,remaining);
         }
     }
}

需要在每個delay時間中一定會執行一次函數,因此在節流函數內部使用開始時間、當前時間與delay來計算remaining,當remaining<=0時表示該執行函數了,如果還沒到時間的話就設定在remaining時間后再觸發。當然在remaining這段時間中如果又一次發生事件,那么會取消當前的計時器,並重新計算一個remaining來判斷當前狀態。

總結

防止一個事件頻繁觸發回調函數的方式:

    • 防抖動:將幾次操作合並為一此操作進行。原理是維護一個計時器,規定在delay時間后觸發函數,但是在delay時間內再次觸發的話,就會取消之前的計時器而重新設置。這樣一來,只有最后一次操作能被觸發。

    • 節流:使得一定時間內只觸發一次函數。 
      它和防抖動最大的區別就是,節流函數不管事件觸發有多頻繁,都會保證在規定時間內一定會執行一次真正的事件處理函數,而防抖動只是在最后一次事件后才觸發一次函數。 
      原理是通過判斷是否到達一定時間來觸發函數,若沒到規定時間則使用計時器延后,而下一次事件則會重新設定計時器。


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