0 發展歷程
同步阻塞迭代模型-->多進程並發模型-->多線程並發模型-->select-->poll-->epoll-->...
1 同步阻塞迭代模型
bind(srvfd); listen(srvfd); for(;;) { clifd = accept(srvfd,...); //開始接受客戶端來的連接 read(clifd,buf,...); //從客戶端讀取數據 dosomthingonbuf(buf); write(clifd,buf); //發送數據到客戶端 }
缺點:
1.如果沒有客戶端的連接請求,進程會阻塞在accept系統調用處,程序不能執行其他任何操作。系統調用使得程序從用戶態陷入內核態 -- 程序員的自我修養
2.在與客戶端建立好一條鏈路后,通過read系統調用從客戶端接受數據,而客戶端合適發送數據過來是不可控的。如果客戶端遲遲不發生數據過來,則程序同樣會阻塞在read調用,此時,如果另外的客戶端來嘗試連接時,都會失敗。
3.同樣,write系統調用也會使得程序出現阻塞(例如:客戶端接受數據異常緩慢,導致寫緩沖區滿,數據遲遲發送不出)。
2 多進程並發模型
bind(srvfd); listen(srvfd); for(;;){ clifd = accept(srvfd,...); //開始接受客戶端來的連接 ret = fork(); //創建子進程 switch( ret ) { case -1 : do_err_handler(); break; case 0: // 子進程 client_handler(clifd); break ; default : // 父進程 close(clifd); continue ; } } void client_handler(clifd) { read(clifd,buf,...); //從客戶端讀取數據 dosomthingonbuf(buf); write(clifd,buf); //發送數據到客戶端 }
優點:通過多進程,解決了同步阻塞問題。
缺點:每一個客戶端連接開啟fork一個進程,即使linux中引入了寫實拷貝機制,降低了fork一個子進程的消耗,但若客戶端連接較大,則系統依然將不堪負重。
3 多線程並發模型
void *thread_callback( void *args ) //線程回調函數 { int clifd = *(int *)args ; client_handler(clifd); } void client_handler(clifd) { read(clifd,buf,...); //從客戶端讀取數據 dosomthingonbuf(buf); write(clifd,buf); //發送數據到客戶端 }
bind(srvfd); listen(srvfd); for(;;) { clifd = accept(); pthread_create(...,thread_callback,&clifd);//創建新線程並綁定回調函數、文件描述符 }
多線程的實現方式:
(1)按需生成(來一個連接生成一個線程)
(2)線程池(預先生成很多線程)
(3)Leader follower(LF)
服務端分為主線程和工作線程,主線程負責accept()連接,而工作線程負責處理業務邏輯和流的讀取等。
因此,即使在工作線程阻塞的情況下,也只是阻塞在線程范圍內,對繼續接受新的客戶端連接不會有影響。
通過線程池的引入可以避免頻繁的創建、銷毀線程,能在很大程序上提升性能。
但不管如何實現,多線程模型先天具有缺點。
缺點:
1.穩定性相對較差。一個線程的崩潰會導致整個程序崩潰。
2.臨界資源的訪問控制,在加大程序復雜性的同時,鎖機制的引入會是嚴重降低程序的性能、死鎖等情況。
4 select
bind(listenfd); listen(listenfd); FD_ZERO(&allset); /*初始清空、並添加綁定文件描述符*/ FD_SET(listenfd, &allset); for(;;) { select(...); if (FD_ISSET(listenfd, &rset)) { /*有新的客戶端連接到來*/ clifd = accept(); cliarray[] = clifd; /*保存新的連接套接字*/ FD_SET(clifd, &allset); /*將新的描述符加入監聽數組中*/ } for(;;) { /*這個循環檢查所有已經連接的客戶端是否有數據可讀寫*/ fd = cliarray[i]; if (FD_ISSET(fd , &rset)) dosomething(); } }
對於多進程模型和多線程模型,每個進程/線程只能處理一路IO,在服務器並發數較高的情況下,過多的進程/線程會使得服務器性能下降。
通過多路IO復用,能使得一個進程同時處理多路IO,提升服務器吞吐量。
在Linux支持epoll模型之前,都使用select/poll模型來實現IO多路復用。
select IO多路復用的缺點:
1.單進程能夠監視的文件描述符數量存在最大限制( __FD_SETSIZE 1024),可以更改數量,因select采用輪詢的方式掃描文件描述符,文件描述符數量越多,性能越差;
2.內核態 / 用戶態內存拷貝問題,select需要復制大量的句柄數據結構,產生巨大的開銷;
3.select返回整個句柄數組,應用程序需遍歷才能發現哪些句柄發生了事件;
4.select水平觸發方式是,應用程序如果沒有完成對一個已經就緒文件描述符進行IO操作,那么之后每次select調用還是會將這些文件描述符通知進程,即重復。
假設我們的服務器需要支持100萬的並發連接,則在__FD_SETSIZE 為1024的情況下,則我們至少需要開辟1k個進程才能實現100萬的並發連接。除了進程間上下文切換的時間消耗外,從內核/用戶空間大量的無腦內存拷貝、數組輪詢等,是系統難以承受的。因此,基於select模型的服務器程序,要達到10萬級別的並發訪問,是一個很難完成的任務。
5 poll
相比select模型,poll使用鏈表保存文件描述符,因此沒有了監視文件數量的限制,但其它selec的t缺點依然存在。
6 epoll
epoll,select/poll調用分成3個部分去實現:
1.調用epoll_create()建立一個epoll對象(在epoll文件系統中為這個句柄對象分配資源)
2.調用epoll_ctl向epoll對象中添加連接的套接字
3.調用epoll_wait收集發生的所監聽事件的連接
因此,在進程啟動時建立一個epoll對象,然后在需要的時候向這個epoll對象中添加或者刪除連接。同時,epoll_wait的效率也非常高,因為調用epoll_wait時,並沒有一股腦的向操作系統復制全部連接的句柄數據,內核也不需要去遍歷全部的連接。
Linux內核針對3部分具體的epoll機制實現思路:
首先,進程調用epoll_create方法時,Linux內核會創建一個eventpoll結構體,這個結構體中有兩個成員與epoll的使用方式密切相關。eventpoll結構體如下:
struct eventpoll{ .... /*紅黑樹的根節點,這顆樹中存儲着所有添加到epoll中的需要監控的事件*/ struct rb_root rbr; /*雙鏈表中則存放着將要通過epoll_wait返回給用戶的滿足條件的事件*/ struct list_head rdlist; .... };
每一個epoll對象都有一個獨立的eventpoll結構體,用於存放通過epoll_ctl方法向epoll對象中添加進來的事件。這些事件都會掛載在紅黑樹中,如此,重復添加的事件就可以通過紅黑樹而高效的識別出來(紅黑樹的插入時間效率是lgn,其中n為樹的高度)。
而所有添加到epoll中的事件都會與設備(網卡)驅動程序建立回調關系,也就是說,當相應的事件發生時會調用這個回調方法。這個回調方法在內核中叫ep_poll_callback,它會將發生的事件添加到rdlist雙鏈表中。
在epoll中,對於每一個事件,都會建立一個epitem結構體,如下:
struct epitem{ struct rb_node rbn; //紅黑樹節點 struct list_head rdllink; //雙向鏈表節點 struct epoll_filefd ffd; //事件句柄信息 struct eventpoll *ep; //指向其所屬的eventpoll對象 struct epoll_event event; //期待發生的事件類型 }
當調用epoll_wait檢查是否有事件發生時,只需要檢查eventpoll對象中的rdlist雙鏈表中是否有epitem元素即可。如果rdlist不為空,則把發生的事件復制到用戶態,同時將事件數量返回給用戶。
通過紅黑樹和雙鏈表數據結構,並結合回調機制,造就了epoll的高效。
總結來說:epoll三步曲。
第一步:epoll_create()系統調用。此調用返回一個句柄,之后所有的使用都依靠這個句柄來標識。
第二步:epoll_ctl()系統調用。通過此調用向epoll對象中添加、刪除、修改感興趣的事件,返回0標識成功,返回-1表示失敗。
第三部:epoll_wait()系統調用。通過此調用收集收集在epoll監控中已經發生的事件。
epoll編程實例
// // a simple echo server using epoll in linux // // 2009-11-05 // 2013-03-22:修改了幾個問題,1是/n格式問題,2是去掉了原代碼不小心加上的ET模式; // 本來只是簡單的示意程序,決定還是加上 recv/send時的buffer偏移 // by sparkling // #include <sys/socket.h> #include <sys/epoll.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <iostream> using namespace std; #define MAX_EVENTS 500 struct myevent_s { int fd; void (*call_back)(int fd, int events, void *arg); int events; void *arg; int status; // 1: in epoll wait list, 0 not in char buff[128]; // recv data buffer int len, s_offset; long last_active; // last active time }; // set event void EventSet(myevent_s *ev, int fd, void (*call_back)(int, int, void*), void *arg) { ev->fd = fd; ev->call_back = call_back; ev->events = 0; ev->arg = arg; ev->status = 0; bzero(ev->buff, sizeof(ev->buff)); ev->s_offset = 0; ev->len = 0; ev->last_active = time(NULL); } // add/mod an event to epoll void EventAdd(int epollFd, int events, myevent_s *ev) { struct epoll_event epv = {0, {0}}; int op; epv.data.ptr = ev; epv.events = ev->events = events; if(ev->status == 1){ op = EPOLL_CTL_MOD; } else{ op = EPOLL_CTL_ADD; ev->status = 1; } if(epoll_ctl(epollFd, op, ev->fd, &epv) < 0) printf("Event Add failed[fd=%d], evnets[%d]\n", ev->fd, events); else printf("Event Add OK[fd=%d], op=%d, evnets[%0X]\n", ev->fd, op, events); } // delete an event from epoll void EventDel(int epollFd, myevent_s *ev) { struct epoll_event epv = {0, {0}}; if(ev->status != 1) return; epv.data.ptr = ev; ev->status = 0; epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_DEL, ev->fd, &epv); } int g_epollFd; myevent_s g_Events[MAX_EVENTS+1]; // g_Events[MAX_EVENTS] is used by listen fd void RecvData(int fd, int events, void *arg); void SendData(int fd, int events, void *arg); // accept new connections from clients void AcceptConn(int fd, int events, void *arg) { struct sockaddr_in sin; socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in); int nfd, i; // accept if((nfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&sin, &len)) == -1) { if(errno != EAGAIN && errno != EINTR) { } printf("%s: accept, %d", __func__, errno); return; } do { for(i = 0; i < MAX_EVENTS; i++) { if(g_Events[i].status == 0) { break; } } if(i == MAX_EVENTS) { printf("%s:max connection limit[%d].", __func__, MAX_EVENTS); break; } // set nonblocking int iret = 0; if((iret = fcntl(nfd, F_SETFL, O_NONBLOCK)) < 0) { printf("%s: fcntl nonblocking failed:%d", __func__, iret); break; } // add a read event for receive data EventSet(&g_Events[i], nfd, RecvData, &g_Events[i]); EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN, &g_Events[i]); }while(0); printf("new conn[%s:%d][time:%d], pos[%d]\n", inet_ntoa(sin.sin_addr), ntohs(sin.sin_port), g_Events[i].last_active, i); } // receive data void RecvData(int fd, int events, void *arg) { struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg; int len; // receive data len = recv(fd, ev->buff+ev->len, sizeof(ev->buff)-1-ev->len, 0); EventDel(g_epollFd, ev); if(len > 0) { ev->len += len; ev->buff[len] = '\0'; printf("C[%d]:%s\n", fd, ev->buff); // change to send event EventSet(ev, fd, SendData, ev); EventAdd(g_epollFd, EPOLLOUT, ev); } else if(len == 0) { close(ev->fd); printf("[fd=%d] pos[%d], closed gracefully.\n", fd, ev-g_Events); } else { close(ev->fd); printf("recv[fd=%d] error[%d]:%s\n", fd, errno, strerror(errno)); } } // send data void SendData(int fd, int events, void *arg) { struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg; int len; // send data len = send(fd, ev->buff + ev->s_offset, ev->len - ev->s_offset, 0); if(len > 0) { printf("send[fd=%d], [%d<->%d]%s\n", fd, len, ev->len, ev->buff); ev->s_offset += len; if(ev->s_offset == ev->len) { // change to receive event EventDel(g_epollFd, ev); EventSet(ev, fd, RecvData, ev); EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN, ev); } } else { close(ev->fd); EventDel(g_epollFd, ev); printf("send[fd=%d] error[%d]\n", fd, errno); } } void InitListenSocket(int epollFd, short port) { int listenFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); fcntl(listenFd, F_SETFL, O_NONBLOCK); // set non-blocking printf("server listen fd=%d\n", listenFd); EventSet(&g_Events[MAX_EVENTS], listenFd, AcceptConn, &g_Events[MAX_EVENTS]); // add listen socket EventAdd(epollFd, EPOLLIN, &g_Events[MAX_EVENTS]); // bind & listen sockaddr_in sin; bzero(&sin, sizeof(sin)); sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; sin.sin_port = htons(port); bind(listenFd, (const sockaddr*)&sin, sizeof(sin)); listen(listenFd, 5); } int main(int argc, char **argv) { unsigned short port = 12345; // default port if(argc == 2){ port = atoi(argv[1]); } // create epoll g_epollFd = epoll_create(MAX_EVENTS); if(g_epollFd <= 0) printf("create epoll failed.%d\n", g_epollFd); // create & bind listen socket, and add to epoll, set non-blocking InitListenSocket(g_epollFd, port); // event loop struct epoll_event events[MAX_EVENTS]; printf("server running:port[%d]\n", port); int checkPos = 0; while(1){ // a simple timeout check here, every time 100, better to use a mini-heap, and add timer event long now = time(NULL); for(int i = 0; i < 100; i++, checkPos++) // doesn't check listen fd { if(checkPos == MAX_EVENTS) checkPos = 0; // recycle if(g_Events[checkPos].status != 1) continue; long duration = now - g_Events[checkPos].last_active; if(duration >= 60) // 60s timeout { close(g_Events[checkPos].fd); printf("[fd=%d] timeout[%d--%d].\n", g_Events[checkPos].fd, g_Events[checkPos].last_active, now); EventDel(g_epollFd, &g_Events[checkPos]); } } // wait for events to happen int fds = epoll_wait(g_epollFd, events, MAX_EVENTS, 1000); if(fds < 0){ printf("epoll_wait error, exit\n"); break; } for(int i = 0; i < fds; i++){ myevent_s *ev = (struct myevent_s*)events[i].data.ptr; if((events[i].events&EPOLLIN)&&(ev->events&EPOLLIN)) // read event { ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg); } if((events[i].events&EPOLLOUT)&&(ev->events&EPOLLOUT)) // write event { ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg); } } } // free resource return 0; }
7 觸發方式
LT(Level_triggered 水平觸發 ):是epoll缺省的工作方式,並且同時支持block和no-block socket.在這種做法中,內核告訴你一個文件描述符是否就緒了,然后你可以對這個就緒的fd進行IO操作。如果你不作任何操作,內核還是會繼續通知你的,直至變為未就緒狀態,也就是epoll_wait()會通知處理程序去讀寫。如果這次沒有把數據一次性全部讀寫完(如讀寫緩沖區太小),那么下次調用 epoll_wait()時,它還會通知你在上次沒讀寫完的文件描述符上繼續讀寫所以,這種模式編程出錯誤可能性要小一點。傳統的select/poll都是只有這種觸發方式。
ET (Edge_triggered邊緣觸發 ):是高速工作方式,只支持no-block socket。在這種模式下,當描述符從未就緒變為就緒時,內核通過epoll_wait()通知處理程序去讀寫,如果這次沒有把數據全部讀寫完(如讀寫緩沖區太小),那么下次調用epoll_wait()時,它不會通知你,然后它會假設你知道文件描述符已經就緒,並且不會再為那個文件描述符發送更多的就緒通知,也就是它只會通知你一次,直到該文件描述符上出現第二次可讀寫事件才會通知你。