最近公司有一個直播的測試項目,需要模擬各種網絡環境下的直播狀態,最后找到一款這樣的軟件(如果有遇到更好的軟件,望和網友多多交流)
介紹一款windows下的網絡模擬器,可以模擬各種丟包或延遲的網絡(Network Emulator for Windows Toolkit)
下載地址:https://blog.mrpol.nl/2010/01/14/network-emulator-toolkit/
這里簡單介紹一下使用方法:
軟件界面:
首先,我們在正常網絡下ping一下我們的路由器:
可以看到沒有任何丟包:
接下來我們使用Network Emulator for Windows Toolkit,創建一個過濾器:configuration---》new filter,點擊add,如下:
接着,創建一個新的連接configuration ---》 new link ,創建好如下:
接着右鍵創建好的連接,設置上行和下載的丟包率,在這里我們做如下設置:
我們將上行和下載的丟包率都設置為0.03,確定后,點擊工具欄上的三角符號開始,再次ping路由:
此時,我們看到已經開始出現丟包了。
至於其他的網絡模擬,還需要研究。
上面部分內容摘自:http://m.blog.csdn.net/lyhdream/article/details/49404041?from=timeline
丟包原因:
我闡述幾個
1、你的網絡不穩定。或者貓或是線質量不好
2、游戲廠商的服務器因為人多,超載。不穩定。或者是服務器質量不好。
3、你的網絡設置有問題。
4、你的系統有問題。
5、你中毒了。
那問題來了,啥是丟包呢!http://www.bkill.com/tech/201205/6389.html
解決網絡丟包及判斷故障方法:
http://jingyan.baidu.com/article/22fe7ced72bb493003617f62.html