iOS開發多線程在實際項目中的運用


實際項目開發中為了能夠給用戶更好的體驗,有些延時操作我們都會放在子線程中進行。

今天我們就來聊聊多線程在實際項目中的運用。

我們先來看看多線程的基礎知識:

1.多線程的原理:

        同一時間,CPU只能處理一條線程,也就是只有一條線程在工作。所謂多線程並發(同時)執行,

其實是CPU快速的在多線程之間調度(切換)。如果CPU調度線程的時間足夠快,就造成了多線程並

發執行的假象。

2.在實際項目開發中並不是線程越多越好,如果開了大量的線程,會消耗大量的CPU資源,CPU會

被累死,所以一般手機只開1~3個線程為宜,不超過5個。

3.多線程的優缺點:

優點:1.能適當提高程序的執行效率

       2.能適當提高資源的利用率,這個利用率表現在(CPU,內存的利用率)

缺點:1.開啟線程需要占用一定的內存空間(默認情況下,主線程占用1M,

子線程占用512KB,如果開啟大量的線程,會占用大量的內存空間,降低程序

的性能)

     2.線程越多,CPU在調度線程上的開銷就越大

     3.程序設計就越復雜:比如線程之間的通信,多線程的數據共享,這些

都需要程序的處理,增加了程序的復雜度。

4.在iOS開發中使用線程的注意事項:

    1.別將比較耗時的操作放在主線程中

    2.耗時操作會卡住主線程,嚴重影響UI的流暢度,給用戶一種“卡”的壞體驗

好了,多線程在iOS中的開發概念性的東西就講這么多,下面我們來模擬一種開發中的場景:

我們在開發中經常會遇到,當你要緩存一組圖片,但是這些圖片必須要等到你緩沖好了后再來展現在UI上,

可是我們緩存圖片的時候用的是SDWebImage框架,緩存的操作是異步進行的,我們如何來做到等緩存好了

再來執行以后的操作呢?下面講個實現起來非常簡單,方便的方法:

我先來放上代碼,后面進行講解:

//1.添加一個組
        let group = dispatch_group_create()
        
        //緩存圖片
        for url in picURLs! {
            
            //2.將當前的下載操作添加到組中
            dispatch_group_enter(group)
            SDWebImageManager.sharedManager().downloadImageWithURL(url, options: SDWebImageOptions.init(rawValue: 0), progress: nil, completed: { (_, _, _, _, _) in
                
                //3.離開當前組
                dispatch_group_leave(group)
                print("正在緩存中...")
            })
        }
        
        //通過閉包將數據傳遞給調用者(通知圖片緩存完畢)
        dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue()) {
            print("緩存完畢!")
            finished()
        }

 

從輸出結果我們就可以看出來:我們做到了緩存完畢后再來執行以后的操作。

是如何做到的呢?

我在代碼中已經用數字標出來了:

1.我們首先用

let group = dispatch_group_create()

函數來創建一個組,用來存放緩沖的操作

2.用這個函數做到把每一次的緩沖操作都添加到組中

dispatch_group_enter(group)

 3.緩存圖片我用的是SDWebImage框架,我們可以看到,我在緩沖完畢后離開當前組,用到如下函數

dispatch_group_leave(group)

用了這三步就能做到我們想要的功能嗎?顯然不是,做了這三部系統內部就會為我們做些事了,

 

當我們離開當前組的時候,系統就會發出一個通知,我們來接收這個通知,當我們接收到這個通知的時候

我們就可以執行finished的操作了,接收通知的函數是:

dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue()) {
            print("緩存完畢!")
            finished()
        }

以上就是一個非常方便的實現我們需要的功能的方法

 

https://blog.csdn.net/qq_24904667/article/details/52679473


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