讀馬士兵java高並發編程,引用他的代碼,做個記錄。
一、分析下面程序輸出:
/** * 分析一下這個程序的輸出 * @author mashibing */ package yxxy.c_005; public class T implements Runnable { private int count = 10; public synchronized void run() { count--; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count = " + count); } public static void main(String[] args) { T t = new T(); for(int i=0; i<5; i++) { new Thread(t, "THREAD" + i).start(); } } }
THREAD0 count = 9 THREAD4 count = 8 THREAD1 count = 7 THREAD3 count = 6 THREAD2 count = 5
分析:
啟動了5個線程,thread0先拿到這把鎖,開始執行,thread1-4都在等待准備搶這把鎖;thread0執行完之后,釋放鎖;thread4率先搶到了這把鎖,開始執行;執行完之后thread1又搶到了這把鎖,開始執行....;
所以看到每次線程訪問一次,count-1;而且thread執行的先后順序每次執行的結果不同,因為你不知道哪個線程先執行了;
二、對比上一個程序,分析這個程序的輸出:

/** * 對比上面一個小程序,分析一下這個程序的輸出 * @author mashibing */ package yxxy.c_006; public class T implements Runnable { private int count = 10; public synchronized void run() { count--; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count = " + count); } public static void main(String[] args) { for(int i=0; i<5; i++) { T t = new T(); new Thread(t, "THREAD" + i).start(); } } }
THREAD0 count = 9 THREAD4 count = 9 THREAD3 count = 9 THREAD1 count = 9 THREAD2 count = 9
分析:
啟動了5個線程,因為每次都是new了一個t,每個線程都能鎖住t,一共有5個t,5個count;所以這里5個線程執行完,count都是9;
但是因為不知道哪個線程先被cpu執行,所以thread名字的順序是隨機的;
三、同步和非同步方法是否可以同時調用?
/** * 同步和非同步方法是否可以同時調用? * @author mashibing */ package yxxy.c_007; public class T { public synchronized void m1() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " m1 start..."); try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " m1 end"); } public void m2() { try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " m2 "); } public static void main(String[] args) { T t = new T(); new Thread(()->t.m1(), "t1").start(); new Thread(()->t.m2(), "t2").start(); } }
t1 m1 start...
t2 m2
t1 m1 end
分析:
t1線程執行m1方法,開始睡10s,在這過程之中,t2線程執行m2方法,5s之后打印了m2;由此可見在m1執行的過程之中,m2是可以運行的。
同步方法的執行過程中,非同步方法是可以執行的。只有synchronized這樣的方法在運行時候才需要申請那把鎖,而別的方法是不需要申請那把鎖的。
new Thread(()->t.m1())這個寫法是java8里面的Lambda表達式,一種簡寫,還可以寫成這樣:
public static void main(String[] args) { T t = new T(); new Thread(t::m1, "t1").start(); new Thread(t::m2, "t2").start();*/ }
就是之前最原始的寫法:

public static void main(String[] args) { T t = new T(); new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { t.m1(); } }, "t1").start(); new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { t.m2(); } }, "t2").start(); }
四、對業務寫方法加鎖,對業務讀方法不加鎖,容易產生臟讀問題(dirtyRead)

/** * 對業務寫方法加鎖 * 對業務讀方法不加鎖 * 容易產生臟讀問題(dirtyRead) */ package yxxy.c_008; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Account { String name; double balance; public synchronized void set(String name, double balance) { this.name = name; try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } this.balance = balance; } public double getBalance(String name) { return this.balance; } public static void main(String[] args) { Account a = new Account(); new Thread(()->a.set("zhangsan", 100.0)).start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(a.getBalance("zhangsan")); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(a.getBalance("zhangsan")); } }
0.0 100.0
分析:
主線程里面第一次讀zhangsan里面的錢是0.0,第二次讀是100.0;原因是set修改錢的時候過程中,sleep了2s鍾;為什么sleep 2s就是放大了在線程的執行過程之中的時間差,set錢方法里面this.name=name和this.balance=balance之間可能是會被別的程序執行的;
在線程的執行過程set錢之中,盡管寫的這個方法set加上了synchronized鎖定了這個對象,鎖定這個對象過程之中,它仍然有可能被那些非鎖定的方法/非同步方法訪問的;
盡管對寫進行了加鎖,但是由於沒有對讀加鎖,那么有可能會讀到在寫的過程中還沒有完成的數據,產生了臟讀問題;
解決:
對讀方法枷鎖:

public synchronized double getBalance(String name) { return this.balance; }
五、一個同步方法可以調用另外一個同步方法:
一個線程已經擁有某個對象的鎖,再次申請的時候仍然會得到該對象的鎖.

/** * 一個同步方法可以調用另外一個同步方法,一個線程已經擁有某個對象的鎖,再次申請的時候仍然會得到該對象的鎖. * 也就是說synchronized獲得的鎖是可重入的.(可重入的意思就是獲得鎖之后還可以再獲得一遍) * @author mashibing */ package yxxy.c_009; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class T { synchronized void m1() { System.out.println("m1 start"); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } m2(); } synchronized void m2() { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("m2"); } }
分析:
對t執行m1的時候,需要在t上面加把鎖,拿到這個鎖了,開始執行,執行鎖定的過程之中,調用了m2();
調用m2的過程中,發現m2也是需要申請一把鎖,而申請的這把鎖就是當前自己已經持有的這把鎖;
嚴格來講,這把鎖m1已經持有了,m2還能持有嗎?由於是在同一個線程里面,這個是沒關系的。它可以再去申請我自己已經擁有的這把鎖,實際上就在這把鎖上加個數字,從1變成2,鎖定了2次。總而言之,再去申請當前持有的這把鎖沒問題,仍然會得到該對象的鎖。
六、重入鎖的另外一種情形,繼承中子類的同步方法調用父類的同步方法

/** * 一個同步方法可以調用另外一個同步方法,一個線程已經擁有某個對象的鎖,再次申請的時候仍然會得到該對象的鎖. * 也就是說synchronized獲得的鎖是可重入的 * 這里是繼承中有可能發生的情形,子類調用父類的同步方法 * @author mashibing */ package yxxy.c_010; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class T { synchronized void m() { System.out.println("m start"); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("m end"); } public static void main(String[] args) { new TT().m(); } } class TT extends T { @Override synchronized void m() { System.out.println("child m start"); super.m(); System.out.println("child m end"); } }

child m start
m start
m end
child m end
七、synchronized同步方法如果遇到異常,鎖就會被釋放

/** * 程序在執行過程中,如果出現異常,默認情況鎖會被釋放 * 所以,在並發處理的過程中,有異常要多加小心,不然可能會發生不一致的情況。 * 比如,在一個web app處理過程中,多個servlet線程共同訪問同一個資源,這時如果異常處理不合適, * 在第一個線程中拋出異常,其他線程就會進入同步代碼區,有可能會訪問到異常產生時的數據。 * 因此要非常小心的處理同步業務邏輯中的異常 * @author mashibing */ package yxxy.c_011; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class T { int count = 0; synchronized void m() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start"); while(true) { count ++; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count = " + count); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if(count == 5) { int i = 1/0; //此處拋出異常,鎖將被釋放,要想不被釋放,可以在這里進行catch,然后讓循環繼續 } } } public static void main(String[] args) { T t = new T(); new Thread(()->t.m(), "t1").start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->t.m(), "t2").start(); } }
執行結果:

t1 start t1 count = 1 t1 count = 2 t1 count = 3 t1 count = 4 t1 count = 5 t2 start t2 count = 6 Exception in thread "t1" java.lang.ArithmeticException: / by zero at yxxy.c_011.T.m(T.java:28) at yxxy.c_011.T.lambda$0(T.java:36) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) t2 count = 7 t2 count = 8 t2 count = 9
分析:
t1線程啟動后,如果int i=1/0這里拋了異常后,鎖不被釋放的話,t2線程就永遠啟動不起來,永遠執行不了;
但是拋出異常之后,鎖被釋放了,t2得到了執行;
解決:
處理異常,鎖不被釋放,循環繼續,t2線程永遠執行不了:

/** * 程序在執行過程中,如果出現異常,默認情況鎖會被釋放 * 所以,在並發處理的過程中,有異常要多加小心,不然可能會發生不一致的情況。 * 比如,在一個web app處理過程中,多個servlet線程共同訪問同一個資源,這時如果異常處理不合適, * 在第一個線程中拋出異常,其他線程就會進入同步代碼區,有可能會訪問到異常產生時的數據。 * 因此要非常小心的處理同步業務邏輯中的異常 * @author mashibing */ package yxxy.c_011; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class T { int count = 0; synchronized void m() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start"); while(true) { count ++; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count = " + count); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if(count == 5) { try{ int i = 1/0; //此處拋出異常,鎖將被釋放,要想不被釋放,可以在這里進行catch,然后讓循環繼續 }catch(Exception e){ System.out.println(e.getMessage()); } } } } public static void main(String[] args) { T t = new T(); new Thread(()->t.m(), "t1").start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->t.m(), "t2").start(); } }

t1 start t1 count = 1 t1 count = 2 t1 count = 3 t1 count = 4 t1 count = 5 / by zero t1 count = 6 t1 count = 7 t1 count = 8 t1 count = 9 t1 count = 10 t1 count = 11 t1 count = 12
八、volatile關鍵字

/** * volatile 關鍵字,使一個變量在多個線程間可見 * A B線程都用到一個變量,java默認是A線程中保留一份copy,這樣如果B線程修改了該變量,則A線程未必知道 * 使用volatile關鍵字,會讓所有線程都會讀到變量的修改值 * * 在下面的代碼中,running是存在於堆內存的t對象中 * 當線程t1開始運行的時候,會把running值從內存中讀到t1線程的工作區,在運行過程中直接使用這個copy,並不會每次都去 * 讀取堆內存,這樣,當主線程修改running的值之后,t1線程感知不到,所以不會停止運行 * * 使用volatile,將會強制所有線程都去堆內存中讀取running的值 * * 可以閱讀這篇文章進行更深入的理解 * http://www.cnblogs.com/nexiyi/p/java_memory_model_and_thread.html * * volatile並不能保證多個線程共同修改running變量時所帶來的不一致問題,也就是說volatile不能替代synchronized * @author mashibing */ package yxxy.c_012; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class T { volatile boolean running = true; //對比一下有無volatile的情況下,整個程序運行結果的區別 void m() { System.out.println("m start"); while(running) { } System.out.println("m end!"); } public static void main(String[] args) { T t = new T(); new Thread(t::m, "t1").start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } t.running = false; } }
分析:
不加volatile是不行的,線程1沒法結束,那么volatile到底是干嘛的?
線程之間要讓running這個值進行可見,這里要涉及到java的內存模型,java對於線程處理的內存模型;
在jmm(java memory model)里面有個內存它叫主內存,我們所熟識的棧內存,堆內存都可以認為是主內存;每一個線程在執行的過程之中,它有一個線程自己的一塊內存,(實際上不能認為這塊是內存,有可能它是內存,還有cpu上的緩沖區,是一個統稱,就是線程存放它自己變量的一塊內存),如果兩個cpu在運行不同線程的話,每個線程上都有自己的一塊緩沖區,緩沖區就是把主內存JMM里面的內容讀過來在緩沖區里面進行修改,如果+1,+1加了好多次再寫回去;
現在有個running在主內存里面,值是true,占一個字節;
第一個線程啟動的時候會把這個字節copy到自己的緩沖區里面,cpu在處理的過程之中就不再去主內存里面讀了;它在運行這個線程的過程之中,由於這個cpu非常的忙,在while(running)里面,沒空再去主線程里面去刷一下running值了;它一直讀自己緩存里面的內容,running永遠是true;
第二個主線程里面,它首先也是把running讀到它自己的緩沖區,然后把running改成false,發現running已經改了那就把running寫回到主內存里面去;寫回到主內存之后,但是第一個線程它沒有在主內存重新讀啊,所以第一個線程永遠結束不了;
加了volatile,第一個線程運行中,不是要求你每次while(running)循環的時候都要到主內存里面讀一次running的值,而是說一旦主內存running這個值發生改變后會通知別的線程,說你們的緩沖區里面內容過期了請重新讀一下,第一個線程再去讀的時候running已經改了,所以線程結束了。
加了volatile的意思就是當running改了后會通知其他的所有線程的緩沖區,說你們那邊的值已經過期了,請你們再去主內存里面重新讀一下。
而並不是通知所有的線程cpu執行的時候每次用的時候都要去主內存讀一下,不是,是寫完之后進行緩存過期通知。
要保證線程之間的可見性,那么需要對兩個線程共同訪問的變量加上volatile;如果不想加volatile那只能用synchronized;但volatile的效率要比synchronized高的多;所以在很多高並發的框架里面好多的volatile關鍵字都在用;比如JDK的並發容器的源碼;能用volatile的時候就不要加鎖,程序的並發性就要提高很多;
圖:
九、volatile並不能保證多個線程共同修改running變量時所帶來的不一致問題,也就是說volatile不能替代synchronized

/** * volatile並不能保證多個線程共同修改running變量時所帶來的不一致問題,也就是說volatile不能替代synchronized * 運行下面的程序,並分析結果 * @author mashibing */ package yxxy.c_013; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class T { volatile int count = 0; void m() { for(int i=0; i<10000; i++) count++; } public static void main(String[] args) { T t = new T(); List<Thread> threads = new ArrayList<Thread>(); for(int i=0; i<10; i++) { threads.add(new Thread(t::m, "thread-"+i)); } threads.forEach((o)->o.start()); threads.forEach((o)->{ try { o.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); System.out.println(t.count); } }
volatile和synchronized區別?
volatile只保證可見性,並不保證原子性;
synchronized既保證可見性,又保證原子性;但效率要比volatile低不少;
如果只需要保證可見性的時候,使用volatile,不要使用synchronized;
Thread.join()方法解釋見:https://www.cnblogs.com/huangzejun/p/7908898.html
十、對比上一個程序,可以用synchronized解決

/** * 對比上一個程序,可以用synchronized解決,synchronized可以保證可見性和原子性,volatile只能保證可見性 * @author mashibing */ package yxxy.c_014; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class T { int count = 0; synchronized void m() { for (int i = 0; i < 10000; i++) count++; } public static void main(String[] args) { T t = new T(); List<Thread> threads = new ArrayList<Thread>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { threads.add(new Thread(t::m, "thread-" + i)); } threads.forEach((o) -> o.start()); threads.forEach((o) -> { try { o.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); System.out.println(t.count); } }
運行結果:100000
如果你只是處理這種++,--,這一類的操作,只是涉及到一些簡單的數字運算,在java里面提供了一些原子類;見下面十一:
十一、使用AtomXXX類

/** * 解決同樣的問題的更高效的方法,使用AtomXXX類 * AtomXXX類本身方法都是原子性的,但不能保證多個方法連續調用是原子性的 * @author mashibing */ package yxxy.c_015; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class T { AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); void m() { for (int i = 0; i < 10000; i++) count.incrementAndGet(); //count++ } public static void main(String[] args) { T t = new T(); List<Thread> threads = new ArrayList<Thread>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { threads.add(new Thread(t::m, "thread-" + i)); } threads.forEach((o) -> o.start()); threads.forEach((o) -> { try { o.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); System.out.println(t.count); } }
運行結果:100000
AtomicInteger:原子性操作的int類型;
incrementAndGet(): 原子方法,你可以認為它是加了synchronized的,當然它內部實現不是用synchronized的而是用系統相當底層的實現來去完成的;它的效率要比synchronized高很多;
十二、synchronized優化

/** * synchronized優化 * 同步代碼塊中的語句越少越好 * 比較m1和m2 * @author mashibing */ package yxxy.c_016; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class T { int count = 0; synchronized void m1() { //do sth need not sync try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //業務邏輯中只有下面這句需要sync,這時不應該給整個方法上鎖 count ++; //do sth need not sync try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } void m2() { //do sth need not sync try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //業務邏輯中只有下面這句需要sync,這時不應該給整個方法上鎖 //采用細粒度的鎖,可以使線程爭用時間變短,從而提高效率 synchronized(this) { count ++; } //do sth need not sync try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
分析:
m2()的並發效率要比m1()高不少;細粒度的鎖執行效率要比粗粒度的鎖執行效率要高不少;
十三、避免將鎖定對象的引用變成另外的對象,例子:

/** * 鎖定某對象o,如果o的屬性發生改變,不影響鎖的使用 * 但是如果o變成另外一個對象,則鎖定的對象發生改變 * 應該避免將鎖定對象的引用變成另外的對象 * @author mashibing */ package yxxy.c_017; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class T { Object o = new Object(); void m() { synchronized(o) { while(true) { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } } public static void main(String[] args) { T t = new T(); //啟動第一個線程 new Thread(t::m, "t1").start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //創建第二個線程 Thread t2 = new Thread(t::m, "t2"); t.o = new Object(); //鎖對象發生改變,所以t2線程得以執行,如果注釋掉這句話,線程2將永遠得不到執行機會 t2.start(); } }
運行結果:
t1
t1
t1
t2
t1
t2
t1
t2
t1
t2
t1
t2
t1
t2
t1
t2
t1
t2
t1
...
分析:
t.o = new Object();鎖的對象發生改變,就不需要鎖原來的對象,直接鎖新對象就行了;而新對象還沒有鎖的,所以t2線程就被執行了;
所以,這就證明這個鎖是鎖在什么地方?是鎖在堆內存里new出來的對象上,不是鎖在棧內存里頭o的引用,不是鎖的引用,而是鎖new出來的真正的對象;
鎖的信息是記錄在堆內存里的。
十四、不要以字符串常量作為鎖定對象

/** * 不要以字符串常量作為鎖定對象 * 在下面的例子中,m1和m2其實鎖定的是同一個對象 * 這種情況還會發生比較詭異的現象,比如你用到了一個類庫,在該類庫中代碼鎖定了字符串“Hello”, * 但是你讀不到源碼,所以你在自己的代碼中也鎖定了"Hello",這時候就有可能發生非常詭異的死鎖阻塞, * 因為你的程序和你用到的類庫不經意間使用了同一把鎖 * * jetty * * @author mashibing */ package yxxy.c_018; public class T { String s1 = "Hello"; String s2 = "Hello"; void m1() { synchronized(s1) { } } void m2() { synchronized(s2) { } } }