ZOOKEEPER基礎教程


 

Zookeeper概念簡介:

Zookeeper是一個分布式協調服務;就是為用戶的分布式應用程序提供協調服務

1、zookeeper是為別的分布式程序服務的(比如服務管理、心跳檢查、配置信息管理)

2、Zookeeper本身就是一個分布式程序(只要有半數以上節點存活,zk就能正常服務)

3、Zookeeper所提供的服務涵蓋:主從協調、服務器節點動態上下線、統一配置管理、分布式共享鎖、統一名稱服務……

4、雖然說可以提供各種服務,但是zookeeper在底層其實只提供了兩個功能:

管理(存儲,讀取)用戶程序提交的數據;

並為用戶程序提供數據節點監聽服務;

Zookeeper集群的角色:  Leader 和  follower  (Observer)

只要集群中有半數以上節點存活,集群就能提供服務

半數機制:集群中半數以上機器存活,集群可用。

zookeeper適合裝在奇數台機器上!!!

3.   安裝

安裝到3台虛擬機上

安裝好JDK

  解壓

tar -zxvf zookeeper-3.4.5.tar.gz(解壓)

重命名

mv zookeeper-3.4.5 zookeeper(重命名文件夾zookeeper-3.4.5為zookeeper)

修改環境變量

vi /etc/profile(修改文件)

3、添加內容:

export ZOOKEEPER_HOME=/home/apps/zookeeper

export PATH=$PATH:$ZOOKEEPER_HOME/bin

4、重新編譯文件:

source /etc/profile

5、注意:3台zookeeper都需要修改

6、修改完成后切換回apps用戶:

su - apps

 修改配置文件

1、用apps用戶操作

cd zookeeper/conf

cp zoo_sample.cfg zoo.cfg

2、vi zoo.cfg

3、添加內容:


dataDir=/home/apps/zookeeper/data
dataLogDir=/home/apps/zookeeper/log
server.1=slave1:2888:3888 (主機名, 心跳端口、數據端口)
server.2=slave2:2888:3888
server.3=slave3:2888:3888


cd /home/apps/zookeeper/

4、創建文件夾:

mkdir -m 755 data

mkdir -m 755 log

5、在data文件夾下新建myid文件,myid的文件內容為:

cd data

vi myid

添加內容:

dataDir=/home/apps/apps/data

dataLogDir=/home/apps/zookeeper/log

server.1=shizhan01:2888:3888 (主機名, 心跳端口、數據端口)
server.2=shizhan02:2888:3888
server.3=shizhan03:2888:3888


 將集群下發到其他機器上
 

scp -r /home/apps/zookeeper apps@slave2:/home/apps/

scp -r /home/apps/zookeeper apps@slave3:/home/apps/

 修改其他機器的配置文件

到slave2上:修改myid為:2

到slave3上:修改myid為:3

 啟動(每台機器)

zkServer.sh start

查看集群狀態

1、  jps(查看進程)

2、  zkServer.sh status(查看集群狀態,主從信息)

zookeeper特性

1、Zookeeper:一個leader,多個follower組成的集群

2、全局數據一致:每個server保存一份相同的數據副本,client無論連接到哪個server,數據都是一致的

3、分布式讀寫,更新請求轉發,由leader實施

4、更新請求順序進行,來自同一個client的更新請求按其發送順序依次執行

5、數據更新原子性,一次數據更新要么成功,要么失敗

6、實時性,在一定時間范圍內,client能讀到最新數據

 

 zookeeper數據結構

1、層次化的目錄結構,命名符合常規文件系統規范(見下圖)

2、每個節點在zookeeper中叫做znode,並且其有一個唯一的路徑標識

3、節點Znode可以包含數據和子節點(但是EPHEMERAL類型的節點不能有子節點,下一頁詳細講解)

4、客戶端應用可以在節點上設置監視器(后續詳細講解)   

節點類型

1、Znode有兩種類型:

短暫(ephemeral)(斷開連接自己刪除)

持久(persistent)(斷開連接不刪除)

2、Znode有四種形式的目錄節點(默認是persistent )

PERSISTENT

PERSISTENT_SEQUENTIAL(持久序列/test0000000019 )

EPHEMERAL

EPHEMERAL_SEQUENTIAL

3、創建znode時設置順序標識,znode名稱后會附加一個值,順序號是一個單調遞增的計數器,由父節點維護

4、在分布式系統中,順序號可以被用於為所有的事件進行全局排序,這樣客戶端可以通過順序號推斷事件的順序

zookeeper命令行操作

運行 zkCli.sh –server <ip>進入命令行工具

 

1、使用 ls 命令來查看當前 ZooKeeper 中所包含的內容:

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 1] ls /

2、創建一個新的 znode ,使用 create /zk myData 。這個命令創建了一個新的 znode 節點“ zk ”以及與它關聯的字符串:

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 2] create /zk "myData“

3、我們運行 get 命令來確認 znode 是否包含我們所創建的字符串:

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 3] get /zk

#監聽這個節點的變化,當另外一個客戶端改變/zk時,它會打出下面的

#WATCHER::

#WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeDataChanged path:/zk

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] get /zk watch

4、下面我們通過 set 命令來對 zk 所關聯的字符串進行設置:

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 4] set /zk "zsl“

5、下面我們將剛才創建的 znode 刪除:

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 5] delete /zk

6、刪除節點:rmr

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 5] rmr /zk

 

 

 

 

 

 

  zookeeper-api應用

 org.apache.zookeeper.Zookeeper是客戶端入口主類,負責建立與server的會話

它提供了表 1 所示幾類主要方法  :

功能

描述

create

在本地目錄樹中創建一個節點

delete

刪除一個節點

exists

測試本地是否存在目標節點

get/set data

從目標節點上讀取 / 寫數據

get/set ACL

獲取 / 設置目標節點訪問控制列表信息

get children

檢索一個子節點上的列表

sync

等待要被傳送的數據

 

 

 

表 1 : ZooKeeper API 描述

 

 

 

 

 

 

 

 demo增刪改查

package zktest.wyl.com;

import java.util.List;

import org.apache.zookeeper.CreateMode;
import org.apache.zookeeper.KeeperException;
import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
import org.apache.zookeeper.Watcher;
import org.apache.zookeeper.ZooDefs.Ids;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
import org.apache.zookeeper.data.Stat;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;

public class ZKTest {
private String connectString = "192.168.137.200:2181,192.168.137.201:2181,192.168.137.202:2181";
private int sessionTimeout = 2000;
private ZooKeeper zooKeeper = null;
@Before
public void init() throws Exception {
zooKeeper = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(event.getType()+"----"+event.getPath());
try {
zooKeeper.getChildren("/",true);
Thread.sleep(5000);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}

/**
* 創建節點
*/
@Test
public void create() {
String node = null;
try {
node = zooKeeper.create("/wuyl", "wyl".getBytes(),
Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
} catch (KeeperException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(node);
}


/**
* 節點是否存在
*/
@Test
public void nodeExist() {
try {
Stat node = zooKeeper.exists("/test", true);
System.out.println(node == null ? "not exists node" : "I'm here");
} catch (KeeperException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

/**
* 獲取根下的所有節點
* @throws Exception
*/
@Test
public void getListPath() throws Exception {
List<String> paths = zooKeeper.getChildren("/", true);
System.out.println(paths);
if(paths != null) {
paths.forEach(item ->{
System.out.println(item);
});
}
}

/**
* 獲取路徑下的數據
* @throws Exception
*/
@Test
public void getData() throws Exception {
byte[] data = zooKeeper.getData("/wuyl", false, null);
System.out.println(new String(data,"utf-8"));
}

/**
* 更新數據
* @throws Exception
*/
@Test
public void setData() throws Exception {
Stat data = zooKeeper.setData("/wuyl", "wuyulin".getBytes(), 0);
System.out.println(data.getAversion());
}

/**
* 刪除節點,如果有子節點會報錯
* @throws Exception
*/
@Test
public void deleteZnode() {
try {
zooKeeper.delete("/wuyl", -1);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (KeeperException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

 

 


  

Zookeeper的監聽器工作機制

 

 

監聽器是一個接口,我們的代碼中可以實現Wather這個接口,實現其中的process方法,方法中即我們自己的業務邏輯

 

監聽器的注冊是在獲取數據的操作中實現:

getData(path,watch?)監聽的事件是:節點數據變化事件

getChildren(path,watch?)監聽的事件是:節點下的子節點增減變化事件

 

 

 

zookeeper應用案例(分布式應用HA||分布式鎖)

實現分布式應用的(主節點HA)及客戶端動態更新主節點狀態

某分布式系統中,主節點可以有多台,可以動態上下線

任意一台客戶端都能實時感知到主節點服務器的上下線

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

客戶端實現

public class AppClient {

     private String groupNode = "sgroup";

     private ZooKeeper zk;

     private Stat stat = new Stat();

     private volatile List<String> serverList;

 

     /**

      * 連接zookeeper

      */

     public void connectZookeeper() throws Exception {

         zk

= new ZooKeeper("localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182", 5000, new Watcher() {

              public void process(WatchedEvent event) {

                   // 如果發生了"/sgroup"節點下的子節點變化事件, 更新server列表, 並重新注冊監聽

                   if (event.getType() == EventType.NodeChildrenChanged

                       && ("/" + groupNode).equals(event.getPath())) {

                       try {

                            updateServerList();

                       } catch (Exception e) {

                            e.printStackTrace();

                       }

                   }

              }

         });

 

         updateServerList();

     }

 

     /**

      * 更新server列表

      */

     private void updateServerList() throws Exception {

         List<String> newServerList = new ArrayList<String>();

 

         // 獲取並監聽groupNode的子節點變化

         // watch參數為true, 表示監聽子節點變化事件.

         // 每次都需要重新注冊監聽, 因為一次注冊, 只能監聽一次事件, 如果還想繼續保持監聽, 必須重新注冊

         List<String> subList = zk.getChildren("/" + groupNode, true);

         for (String subNode : subList) {

              // 獲取每個子節點下關聯的server地址

              byte[] data = zk.getData("/" + groupNode + "/" + subNode, false, stat);

              newServerList.add(new String(data, "utf-8"));

         }

 

         // 替換server列表

         serverList = newServerList;

 

         System.out.println("server list updated: " + serverList);

     }

 

     /**

      * client的工作邏輯寫在這個方法中

      * 此處不做任何處理, 只讓client sleep

      */

     public void handle() throws InterruptedException {

         Thread.sleep(1000000);

     }

 

     public static void main(String[] args) throws Exception {

         AppClient ac = new AppClient();

         ac.connectZookeeper();

 

         ac.handle();

     }

}

 

 

 

服務器端實現

public class AppServer {

     private String groupNode = "sgroup";

     private String subNode = "sub";

 

     /**

      * 連接zookeeper

      * @param address server的地址

      */

     public void connectZookeeper(String address) throws Exception {

         ZooKeeper zk = new ZooKeeper(

"localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182",

5000, new Watcher() {

              public void process(WatchedEvent event) {

                   // 不做處理

              }

         });

         // 在"/sgroup"下創建子節點

         // 子節點的類型設置為EPHEMERAL_SEQUENTIAL, 表明這是一個臨時節點, 且在子節點的名稱后面加上一串數字后綴

         // 將server的地址數據關聯到新創建的子節點上

         String createdPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, address.getBytes("utf-8"),

              Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

         System.out.println("create: " + createdPath);

     }

    

     /**

      * server的工作邏輯寫在這個方法中

      * 此處不做任何處理, 只讓server sleep

      */

     public void handle() throws InterruptedException {

         Thread.sleep(100000);

     }

    

     public static void main(String[] args) throws Exception {

         // 在參數中指定server的地址

         if (args.length == 0) {

              System.err.println("The first argument must be server address");

              System.exit(1);

         }

        

         AppServer as = new AppServer();

         as.connectZookeeper(args[0]);

         as.handle();

     }

}

 

 

 

分布式共享鎖的簡單實現

客戶端A

public class DistributedClient {

    // 超時時間

    private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;

    // zookeeper server列表

    private String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";

    private String groupNode = "locks";

    private String subNode = "sub";

 

    private ZooKeeper zk;

    // 當前client創建的子節點

    private String thisPath;

    // 當前client等待的子節點

    private String waitPath;

 

    private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);

 

    /**

     * 連接zookeeper

     */

    public void connectZookeeper() throws Exception {

        zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {

            public void process(WatchedEvent event) {

                try {

                    // 連接建立時, 打開latch, 喚醒wait在該latch上的線程

                    if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {

                        latch.countDown();

                    }

 

                    // 發生了waitPath的刪除事件

                    if (event.getType() == EventType.NodeDeleted && event.getPath().equals(waitPath)) {

                        doSomething();

                    }

                } catch (Exception e) {

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        });

 

        // 等待連接建立

        latch.await();

 

        // 創建子節點

        thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,

                CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

 

        // wait一小會, 讓結果更清晰一些

        Thread.sleep(10);

 

        // 注意, 沒有必要監聽"/locks"的子節點的變化情況

        List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, false);

 

        // 列表中只有一個子節點, 那肯定就是thisPath, 說明client獲得鎖

        if (childrenNodes.size() == 1) {

            doSomething();

        } else {

            String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());

            // 排序

            Collections.sort(childrenNodes);

            int index = childrenNodes.indexOf(thisNode);

            if (index == -1) {

                // never happened

            } else if (index == 0) {

                // inddx == 0, 說明thisNode在列表中最小, 當前client獲得鎖

                doSomething();

            } else {

                // 獲得排名比thisPath前1位的節點

                this.waitPath = "/" + groupNode + "/" + childrenNodes.get(index - 1);

                // 在waitPath上注冊監聽器, 當waitPath被刪除時, zookeeper會回調監聽器的process方法

                zk.getData(waitPath, true, new Stat());

            }

        }

    }

 

    private void doSomething() throws Exception {

        try {

            System.out.println("gain lock: " + thisPath);

            Thread.sleep(2000);

            // do something

        } finally {

            System.out.println("finished: " + thisPath);

            // 將thisPath刪除, 監聽thisPath的client將獲得通知

            // 相當於釋放鎖

            zk.delete(this.thisPath, -1);

        }

    }

 

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        for (int i = 0; i < 10; i++) {

            new Thread() {

                public void run() {

                    try {

                        DistributedClient dl = new DistributedClient();

                        dl.connectZookeeper();

                    } catch (Exception e) {

                        e.printStackTrace();

                    }

                }

            }.start();

        }

 

        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);

    }

}

 分布式多進程模式實現:

public class DistributedClientMy {

    

 

     // 超時時間

     private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;

     // zookeeper server列表

     private String hosts = "spark01:2181,spark02:2181,spark03:2181";

     private String groupNode = "locks";

     private String subNode = "sub";

     private boolean haveLock = false;

 

     private ZooKeeper zk;

     // 當前client創建的子節點

     private volatile String thisPath;

 

     /**

      * 連接zookeeper

      */

     public void connectZookeeper() throws Exception {

         zk = new ZooKeeper("spark01:2181", SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {

              public void process(WatchedEvent event) {

                   try {

 

                       // 子節點發生變化

                       if (event.getType() == EventType.NodeChildrenChanged && event.getPath().equals("/" + groupNode)) {

                            // thisPath是否是列表中的最小節點

                            List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);

                            String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());

                            // 排序

                            Collections.sort(childrenNodes);

                            if (childrenNodes.indexOf(thisNode) == 0) {

                                 doSomething();

                                 thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,

                                          CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

                            }

                       }

                   } catch (Exception e) {

                       e.printStackTrace();

                   }

              }

         });

 

         // 創建子節點

         thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,

                   CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

 

         // wait一小會, 讓結果更清晰一些

         Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));

 

         // 監聽子節點的變化

         List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);

 

         // 列表中只有一個子節點, 那肯定就是thisPath, 說明client獲得鎖

         if (childrenNodes.size() == 1) {

              doSomething();

              thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,

                       CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

         }

     }

 

     /**

      * 共享資源的訪問邏輯寫在這個方法中

      */

     private void doSomething() throws Exception {

         try {

              System.out.println("gain lock: " + thisPath);

              Thread.sleep(2000);

              // do something

         } finally {

              System.out.println("finished: " + thisPath);

              // 將thisPath刪除, 監聽thisPath的client將獲得通知

              // 相當於釋放鎖

              zk.delete(this.thisPath, -1);

         }

     }

 

     public static void main(String[] args) throws Exception {

         DistributedClientMy dl = new DistributedClientMy();

         dl.connectZookeeper();

         Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);

     }

 

    

}

 

 

 

動手練習

 

 

 zookeeper原理

Zookeeper雖然在配置文件中並沒有指定master和slave

但是,zookeeper工作時,是有一個節點為leader,其他則為follower

Leader是通過內部的選舉機制臨時產生的

 

 

 

 zookeeper的選舉機制(全新集群paxos)

以一個簡單的例子來說明整個選舉的過程.
假設有五台服務器組成的zookeeper集群,它們的id從1-5,同時它們都是最新啟動的,也就是沒有歷史數據,在存放數據量這一點上,都是一樣的.假設這些服務器依序啟動,來看看會發生什么.
1) 服務器1啟動,此時只有它一台服務器啟動了,它發出去的報沒有任何響應,所以它的選舉狀態一直是LOOKING狀態
2) 服務器2啟動,它與最開始啟動的服務器1進行通信,互相交換自己的選舉結果,由於兩者都沒有歷史數據,所以id值較大的服務器2勝出,但是由於沒有達到超過半數以上的服務器都同意選舉它(這個例子中的半數以上是3),所以服務器1,2還是繼續保持LOOKING狀態.
3) 服務器3啟動,根據前面的理論分析,服務器3成為服務器1,2,3中的老大,而與上面不同的是,此時有三台服務器選舉了它,所以它成為了這次選舉的leader.
4) 服務器4啟動,根據前面的分析,理論上服務器4應該是服務器1,2,3,4中最大的,但是由於前面已經有半數以上的服務器選舉了服務器3,所以它只能接收當小弟的命了.
5) 服務器5啟動,同4一樣,當小弟.

非全新集群的選舉機制(數據恢復)

那么,初始化的時候,是按照上述的說明進行選舉的,但是當zookeeper運行了一段時間之后,有機器down掉,重新選舉時,選舉過程就相對復雜了。

需要加入數據id、leader id和邏輯時鍾。

數據id:數據新的id就大,數據每次更新都會更新id。

Leader id:就是我們配置的myid中的值,每個機器一個。

邏輯時鍾:這個值從0開始遞增,每次選舉對應一個值,也就是說:  如果在同一次選舉中,那么這個值應該是一致的 ;  邏輯時鍾值越大,說明這一次選舉leader的進程更新.

選舉的標准就變成:

                 1、邏輯時鍾小的選舉結果被忽略,重新投票

                 2、統一邏輯時鍾后,數據id大的勝出

                 3、數據id相同的情況下,leader id大的勝出

根據這個規則選出leader。


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