在golang中有兩個特殊的函數,main函數和init函數,main函數不用介紹在所有語言中都一樣,它作為一個程序的入口,只能有一個。init函數在每個package是可選的,可有可無,甚至可以有多個(但是強烈建議一個package中一個init函數),init函數在你導入該package時程序會自動調用init函數,所以init函數不用我們手動調用,l另外它只會被調用一次,因為當一個package被多次引用時,它只會被導入一次。
package mypackage import ( "fmt" ) var I int func init() { I = 0 fmt.Println("Call mypackage init1") } func init() { I = 1 fmt.Println("Call mypackage init2") }
package main import ( "demo/mypackage" "fmt" ) func main() { fmt.Println("Hello go.... I = ", mypackage.I) }
運行結果:
Call mypackage init1
Call mypackage init2
Hello go.... I =
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函數的定義:
func function_name(param1, param2) (return_type)
eg:
func A(a int, b string) (int, string, int) { //第一個小括號當中是你的參數列表,第二個小括號是你的返回值列表 }
詳細可看:https://www.cnblogs.com/skymyyang/p/7659775.html
方法的定義:
func (receiver_name receiver_type) function_name() (return_type)
eg:
func (a int) A() int { //a是int類型的接收參數,返回值是int }
方法的經典例子
package main import "fmt" type myint int //乘2 func (p *myint) mydouble() int { *p = *p * 2 return 0 } //平方 func (p myint) mysquare() int { p = p * p fmt.Println("mysquare p = ", p) return 0 } func main() { var i myint = 2 i.mydouble() fmt.Println("i = ", i) i.mysquare() fmt.Println("i = ", i) }
運行結果:
i = 4
mysquare p = 16
i = 4
我們可以看到方法和函數的區別,方法在func關鍵字后是接收者而不是函數名,接收者可以是自己定義的一個類型,這個類型可以是struct,interface,甚至我們可以重定義基本數據類型。我們可以給他一些我們想要的方法來滿足我們的實際工程中的需求,就像上面一樣我重定義了int並給了它一個乘2和平法的方法,這里我們要注意一個細節,接收者是指針和非指針的區別,我們可以看到當接收者為指針式,我們可以通過方法改變該接收者的屬性,但是非指針類型缺做不到。
這里的接收者和c++中的this指針有一些相似,我們可以把接受者當作一個class,而這些方法就是類的成員函數,當接收者為指針類型是就是c++中的非const成員函數,為非指針時就是const成員函數,不能通過此方法改變累的成員變量。