Java中關於Lock的理解


 

       學過java的人都知道,在並發編程中,我們可以通過使用關鍵字synchronized來實現同步訪問(不知道的站牆角反省去)。從Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一種方式來實現同步訪問,那就是Lock。有那么問題來了,既然都可以通過synchronized來實現同步訪問了,那么為什么還需要提供Lock?既然這兩種同步機制有什么區別呢?

  以下是本文目錄大綱:

  一.synchronized的缺陷

  二.java.util.concurrent.locks包下常用的類

 

一.synchronized的缺陷

  synchronized是java中的一個關鍵字,也就是說是Java語言內置的特性。那么為什么會出現Lock呢?

  一個代碼塊被synchronized修飾了,當一個線程獲取了對應的鎖,並執行該代碼塊時,其他線程便只能一直等待,等待獲取鎖的線程釋放鎖,而這里獲取鎖的線程釋放鎖只會有兩種情況:

  1)獲取鎖的線程執行完了該代碼塊,然后線程釋放對鎖的占有;

  2)線程執行發生異常,此時JVM會讓線程自動釋放鎖。

       關於synchronized同步機制,考慮一下下面這兩種情況:

  • 某個已經獲得鎖的線程由於要等待IO或者其他原因(比如調用sleep方法)被阻塞了,但是又沒有釋放鎖,其他想要獲取鎖的線程便只能一直阻塞,直到獲得鎖的線程釋放鎖了才能進入到同步代碼塊。

          因此就需要有一種機制可以不讓等待的線程一直無期限地等待下去(比如只等待一定的時間或者能夠響應中斷),通過Lock就可以辦到。

  • 當有多個線程讀寫文件時,讀操作和寫操作會發生沖突現象,寫操作和寫操作會發生沖突現象,但是讀操作和讀操作不會發生沖突現象。如果多個線程都只是進行讀操作,當一個線程在進行讀操作時,其他線程只能等待無法進行讀操作。

     因此就需要一種機制來使得多個線程都只是進行讀操作時,線程之間不會發生沖突,通過Lock就可以辦到。

     另外,通過Lock可以知道線程有沒有成功獲取到鎖。這個是synchronized無法辦到的。

  總結一下,也就是說Lock提供了比synchronized更多的功能。但是要注意以下幾點:

  1)Lock不是Java語言內置的,synchronized是Java語言的關鍵字,因此是內置特性。Lock是一個接口,通過這個接口的實現類可以實現同步訪問;

  2)Lock和synchronized有一點非常大的不同,采用synchronized不需要用戶去手動釋放鎖,當synchronized方法或者synchronized代碼塊執行完之后,系統會自動讓線程釋放對鎖的占用;而Lock則必須要用戶去手動釋放鎖,如果沒有主動釋放鎖,就有可能導致出現死鎖現象。

二.java.util.concurrent.locks包下常用的類

1.Lock接口

1 public interface Lock {
2     void lock();
3     void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
4     boolean tryLock();
5     boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
6     void unlock();
7     Condition newCondition();
8 }

通過代碼我們知道,Lock是一個接口,里面定義了獲取鎖,釋放鎖等相關的抽象方法。下面來逐個講述Lock接口中每個方法的使用:

lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用來獲取鎖的,他們有什么區別呢?

  1. lock()方法是用來獲取鎖的,是我們平時使用最多的一個方法,如果鎖已被其他線程獲取,則進行等待。我們之前說過了,使用lock獲取鎖的時候,必須手動釋放鎖,並且在發生異常的時候,不會自動釋放鎖。因此一般來說,使用Lock必須在try{}catch{}塊中進行,並且將釋放鎖的操作放在finally塊中進行,以保證鎖一定被被釋放,防止死鎖的發生。一般按照下面的方式使用:
1 Lock lock = ...; //聲明鎖
2 lock.lock(); //獲得鎖
3 try{
4     //處理任務
5 }catch(Exception ex){
6      
7 }finally{
8     lock.unlock();   //釋放鎖
9 }

       2.tryLock()方法是有返回值的,它表示用來嘗試獲取鎖,如果獲取成功,則返回true,如果獲取失敗(即鎖已被其他線程獲取),則返回false,也就說這個方法無論如何都會立  即返回。在拿不到鎖時不會一直在那等待。

       3.tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是類似的,只不過區別在於這個方法在拿不到鎖時會等待一定的時間,在時間期限之內如果還拿不到鎖,就返回false。    如果如果一開始拿到鎖或者在等待期間內拿到了鎖,則返回true。

         一般按照下面的方式使用:

 1 Lock lock = ...;
 2 if(lock.tryLock()) {
 3      try{
 4          //處理任務
 5      }catch(Exception ex){
 6          
 7      }finally{
 8          lock.unlock();   //釋放鎖
 9      } 
10 }else {
11     //如果不能獲取鎖,則直接做其他事情
12 }

         4.lockInterruptibly()方法比較特殊,當通過這個方法去獲取鎖時,如果線程正在等待獲取鎖,則這個線程能夠響應中斷,即中斷線程的等待狀態。也就使說,當兩個線程同時通 過lock.lockInterruptibly()想獲取某個鎖時,假若此時線程A獲取到了鎖,而線程B只有在等待,那么對線程B調用threadB.interrupt()方法能夠中斷線程B的等待過程。

       由於lockInterruptibly()的聲明中拋出了異常,所以lock.lockInterruptibly()必須放在try塊中或者在調用lockInterruptibly()的方法外聲明拋出InterruptedException。

            一般按照下面的方式使用:

1 public void method() throws InterruptedException {
2     lock.lockInterruptibly();
3     try {  
4      //.....
5     }
6     finally {
7         lock.unlock();
8     }  
9 }

  注意,當一個線程獲取了鎖之后,是不會被interrupt()方法中斷的。因為本身在前面的文章中講過單獨調用interrupt()方法不能中斷正在運行過程中的線程,只能中斷阻塞過程中的線程。

  因此當通過lockInterruptibly()方法獲取某個鎖時,如果不能獲取到,只有進行等待的情況下,是可以響應中斷的。

  而用synchronized修飾的話,當一個線程處於等待某個鎖的狀態,是無法被中斷的,只有一直等待下去。

2.ReentrantLock可重入鎖

   何為可重入鎖?

   當一個線程獲得了當前實例的鎖,並進入方法A,這個線程在沒有釋放這把鎖的時候,可以再次進入方法A。

  ReentrantLock是唯一實現Lock接口的類,並且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通過一些實例看具體看一下如何使用ReentrantLock。

 1 public class Test {
 2     private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
 3     private Lock lock = new ReentrantLock();    //注意這個地方
 4     public static void main(String[] args)  {
 5         final Test test = new Test();
 6          
 7         new Thread(){
 8             public void run() {
 9                 test.insert(Thread.currentThread());
10             };
11         }.start();
12          
13         new Thread(){
14             public void run() {
15                 test.insert(Thread.currentThread());
16             };
17         }.start();
18     }  
19      
20     public void insert(Thread thread) {
21         lock.lock();
22         try {
23             System.out.println(thread.getName()+"得到了鎖");
24             for(int i=0;i<5;i++) {
25                 arrayList.add(i);
26             }
27         } catch (Exception e) {
28             // TODO: handle exception
29         }finally {
30             System.out.println(thread.getName()+"釋放了鎖");
31             lock.unlock();
32         }
33     }
34 }

2. ReadWriteLock讀寫鎖接口

ReadWriteLock也是一個接口,在它里面只定義了兩個方法:

1 public interface ReadWriteLock {
2 
3     Lock readLock();
4  
5     Lock writeLock();
6 }

一個用來獲取讀鎖,一個用來獲取寫鎖。也就是說將文件的讀寫操作分開,分成2個鎖來分配給線程,從而使得多個線程可以同時進行讀操作。下面的ReentrantReadWriteLock實現了ReadWriteLock接口。

3.ReentrantReadWriteLock讀寫鎖實現類

 1 public class Test {
 2     private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
 3      
 4     public static void main(String[] args)  {
 5         final Test test = new Test();
 6          
 7         new Thread(){
 8             public void run() {
 9                 test.get(Thread.currentThread());
10             };
11         }.start();
12          
13         new Thread(){
14             public void run() {
15                 test.get(Thread.currentThread());
16             };
17         }.start();
18          
19     }  
20      
21     public void get(Thread thread) {
22         rwl.readLock().lock();
23         try {
24             long start = System.currentTimeMillis();
25              
26             while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
27                 System.out.println(thread.getName()+"正在進行讀操作");
28             }
29             System.out.println(thread.getName()+"讀操作完畢");
30         } finally {
31             rwl.readLock().unlock();
32         }
33     }
34 }

注意:如果有一個線程已經占用了讀鎖,則此時其他線程如果要申請寫鎖,則申請寫鎖的線程會一直等待釋放讀鎖。

     如果有一個線程已經占用了寫鎖,則此時其他線程如果申請寫鎖或者讀鎖,則申請的線程會一直等待釋放寫鎖。

4.Lock和synchronized的選擇

   總結來說,Lock和synchronized有以下幾點不同:

  1)Lock是一個接口,而synchronized是Java中的關鍵字,synchronized是內置的語言實現;

  2)synchronized在發生異常時,會自動釋放線程占有的鎖,因此不會導致死鎖現象發生;而Lock在發生異常時,如果沒有主動通過unLock()去釋放鎖,則很可能造成死鎖現象,因此使用Lock時需要在finally塊中釋放鎖;

  3)Lock可以讓等待鎖的線程響應中斷,而synchronized卻不行,使用synchronized時,等待的線程會一直等待下去,不能夠響應中斷;

  4)通過Lock可以知道有沒有成功獲取鎖,而synchronized卻無法辦到。

  5)Lock可以提高多個線程進行讀操作的效率。

  在性能上來說,如果競爭資源不激烈,兩者的性能是差不多的,而當競爭資源非常激烈時(即有大量線程同時競爭),此時Lock的性能要遠遠優於synchronized。所以說,在具體使用時要根據適當情況選擇。


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