承接上篇SQLite采用B樹結構使得SQLite內存占用資源較少,本篇將講述B樹的具體操作(建樹,插入,刪除等操作)。在看博客時,建議拿支筆和紙,一點一點操作,畢竟知識是自己的,自己也要消化的。本篇通讀下來,大約需要25-35分鍾,關鍵掌握B樹的具體操作思想,歡迎大家指正。
一、前言
動態查找樹主要包括:二叉查找樹,平衡二叉樹,紅黑樹,B樹,B-樹,查找的時間復雜度就為O(log2N),通過對數就可以發現降低樹的深度就會提高查找效率。在大數據存儲過程,大量的數據會存儲到外存磁盤,外存磁盤中讀取與寫入某數據的時候,首先定位到磁盤中的某一塊,這就有個問題:如何才能有效的查找磁盤中的數據呢,這就需要一種高效的外存數據結構,也就引出了下面的課題。
B樹為了存儲設備或者磁盤而設計的一種平衡查找樹,與紅黑樹類似(拓展會講)。
拓展:
B樹與紅黑樹的
不同在於:B樹的節點可以有很多子女,從幾個到幾萬個不等,
相同:一顆含有n個節點的B樹高度和紅黑樹是一樣的,都是O(lgn)。
二、定義
1.B樹
(1)一棵m階的B樹,特性如下:

利用書面的定義(參考書籍-《數據結構》)
1)樹中的每個結點最多含有m個孩子;
2)除了根結點和葉子結點,其他結點至少有[ceil(m / 2)(代表是取上限的函數)]個孩子;
3)若根結點不是葉子結點時,則至少有兩個孩子(除了沒有孩子的根結點)
4)所有的葉子結點都出現在同一層中,葉子結點不包含任何關鍵字信息;
(2)B樹的類型與節點定義
#define m 1024 struct BTNode; typedef struct BTNode *PBTNode; struct BTNode { int keyNum;//實際關鍵字個數,keyNum < m PBTNode parent;//指向父親節點 PBTNode *ptr; keyType *key;//關鍵字向量 } typedef struct BTNode *BTree; typedef BTree *PBTree;
2.B+樹
B+樹可以說是B樹的一種變形,它把數據都存儲在葉結點,而內部結點只存關鍵字和孩子指針,因此簡化了內部結點的分支因子,B+樹遍歷也更高效,其中B+樹只需所有葉子節點串成鏈表這樣就可以從頭到尾遍歷,其中內部結點是並不存儲信息,而是存儲葉子結點的最小值作為索引,下面將講述到。
定義:參考數據《數據結構》與百度百科
B+樹用於數據庫和文件系統中,NTFS等都使用B+樹作為數據索引,
1)有n棵子樹的結點含有n個關鍵字,每個關鍵字都不會保存數據,只會用來索引,並且所有數據都會保存在葉子結點;
2)所有的葉子結點包含所有關鍵字信息以及指向關鍵字記錄的指針,關鍵字自小到大順序連接;
參考下圖(來自百度百科)

三、問答
1.為什么說B+樹比B樹更適合做操作系統的數據庫索引和文件索引?
(1)B+樹的磁盤讀寫的代價更低
B+樹內部結點沒有指向關鍵字具體信息的指針,這樣內部結點相對B樹更小。
(2)B+樹的查詢更加的穩定
因為非終端結點並不是最終指向文件內容的結點,僅僅是作為葉子結點中關鍵字的索引。這樣所有的關鍵字的查找都會走一條從根結點到葉子結點的路徑。所有的關鍵字查詢長度都是相同的,查詢效率相當。
四、B樹與B+樹操作(建議大家找張紙,跟着一起,畢竟知識是自己的)
1.B樹
1.1 B樹的插入
B樹的插入是指插入一條記錄,如果B樹已存在需要插入的鍵值時,用新的值替換舊的值;若B樹不存在這個值時,則是在葉子結點進行插入操作。
對高度為h的m階B樹,新結點一般插第h層。通過檢索可以確定關鍵碼應插入的位置,
1)若該結點中關鍵碼個數小於等於m-1,則直接插入就可
2)若該結點中關鍵碼個數等於m-1,則將引起結點的分裂,以中間的關鍵碼為界將結點一分為二,產生了一個新的結點,並將中間關鍵碼插入到父結點中;
重復上述過程,最壞情況一直分裂到根結點, 建立一個新的根結點,整個B樹就增加一層。
舉例如下:
》〉》〉下面以5階B樹舉例,根據B樹的定義,結點最多有4個值,最少有2個值。
a)在空樹插入39,此時就有一個值,根結點也是葉子結點

b)繼續插入22,97和41值,根結點變為4個值,符合要求

c)插入53值

插入之后發現超過結點最多只有4個值,所以要以中間值進行分開,分開后當前結點要指向父結點,分裂之后,發現符合要求

d)插入13,21,40,同樣造成分裂,

e)緊接着插入30,27,33,36,24,34,35

f)將26再次插入進去

發現有5個值,超過B樹的定義,需要以27為中心分裂,27進軍父結點

發現父結點也超過4個,再次分裂

g)最后插入17,28,29,31,32的記錄

1.2 B樹的刪除
B樹刪除:首先要查找該值是否在B樹中存在,如果存在,判斷該元素是否存在左右孩子結點,如果有,則上移孩子結點中的相近結點(左孩子最右邊的結點或者有孩子最左邊的結點)到父結點中,然后根據移動之后的情況;如果沒有,進行直接刪除;如果不存在對應的值,則刪除失敗。
1)如果當前要刪除的值位於非葉子結點,則用后繼值覆蓋要刪除的值,再用后繼值所在的分支刪除該后繼值。(該后繼值必須位於葉子結點上)
2)該結點值個數不小於Math.ceil(m/2)-1(取上線函數),結束刪除操作,否則下一步
3)如果兄弟結點值個數大於Math.ceil(m/2)-1,則父結點中下移到該結點,兄弟的一個值上移,刪除操作結束。
將父結點的key下移與當前的結點和他的兄弟姐妹結點key合並,形成一個新的結點,
有些結點可能有左兄弟,也有右兄弟,我們可以任意選擇一個兄弟結點即可。
》〉》〉下面以5階B樹舉例進行刪除,根據B樹的定義,結點最多有4個值,最少有2個值。
a)原始狀態

b)在上面的B樹刪除21,刪除之后結點個數大於等於2,所以刪除結束

c)刪除27之后為

27處於非葉子結點,用27的后繼替換。也即是28替換27,然后在右孩子結點刪除28,如上。
發現刪除,當前葉子結點的記錄的個數已經小於2,而兄弟結點中有3個記錄我們可以從兄弟結點中借取一個key,父結點中的28就下移,兄弟結點中的26就上移,刪除結束,結果如下

d)刪除32

刪除之后發現,當前結點中有key,而兄弟都有兩個key,所以只能讓父結點的30下移到和孩子一起合並,成為新的結點,並指向父結點,經拆封發現符合要求

2.B+樹
2.1 B+樹的插入
B+樹插入:
1)若為空樹,直接插入,此時也就是根結點
2)對於葉子結點:根據key找葉子結點,對葉子結點進行插入操作。插入后,如果當前結點key的個數不大於m-1,則插入就結束。反之將這個葉子結點分成左右兩個葉子結點進行操作,左葉子結點包含了前m/2個記錄,右結點包含剩下的記錄key,將第m/2+1個記錄的key進位到父結點中(父結點必須是索引類型結點),進位到父結點中的key左孩子指針向左結點,右孩子指針向右結點。
3)針對索引結點:如果當前結點key的個數小於等於m-1,插入結束。反之將這個索引類型結點分成兩個索引結點,左索引結點包含前(m-1)/2個數據,右結點包含m-(m-1)/2個數據,然后將第m/2個key父結點中,進位到父結點的key左孩子指向左結點, 父結點的key右孩子指向右結點。
》〉》〉下面以5階B+樹舉例進行插入,根據B+樹的定義,結點最多有4個值,最少有2個值。
a)空樹插入5,8,10,15

b)插入16

超過了最大值4,所以分裂,以中間為准

c)插入17,18

結點的關鍵字等於5,大於4,進行分裂。

符合條件,插入完成。
2.2 B+樹刪除

》〉》〉下面以5階B+樹舉例進行刪除,根據B+樹的定義,結點最多有4個值,最少有2個值。
下面是初始狀態

a)刪除22,刪除后個數為2,刪除結束

b)刪除15,結果如下:

刪除之后,只有一個值,而兄弟有三個值,所以從兄弟結點借一個關鍵字,並更新索引結點

大家可以考慮刪除7.我在這里直接給出結果

以上就是B樹和B+樹的操作,建議大家拿支筆操作一下,畢竟提高能力是沒有錯的。
五、代碼實現
//測試程序1 #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> #include "BTree.h" using namespace std; int main() { char iKey[] = {'C','N','G','A','H','E','K','Q','M','F','W','L','T','Z','D','P','R','X','Y','S'}; char dKey[] = {'C','N','G','A','H','E','K','Q','M','F','W','L','T','Z','D','P','R','X','Y','S'}; int iSize = sizeof(iKey)/sizeof(char); int dSize = sizeof(dKey)/sizeof(char); int i; BTree<char> btree(5, NULL); cout<<"----------插入測試----------"<<endl; for(i = 0; i < iSize; i++) //插入測試 { cout<<"插入"<<iKey[i]<<"以后"<<endl; btree.Insert(iKey[i]); btree.PrintBTree(); } cout<<"----------刪除測試----------"<<endl; for(i = 0; i < dSize; i++) //刪除測試 { cout<<"刪除"<<dKey[i]<<"以后"<<endl; btree.Delete(dKey[i]); btree.PrintBTree(); } return 0;
}
//測試程序2 #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> #include "BTree.h" using namespace std; int main() { srand((int)time(0)); const int iSize = 100000; //插入次數 const int dSize = 100000; //刪除次數 const int num = 100; //測試組數 int *iKey = new int[iSize]; int *dKey = new int[dSize]; int i, j; for(j = 0; j < num; j++) //測試組數,每次測試都是插入iSize次,刪除dSize次 { for(i = 0; i < iSize; i++) //插入數據生成 iKey[i] = rand()%iSize; for(i = 0; i < dSize; i++) dKey[i] = rand()%iSize; //刪除數據生成 int m = rand()%400 + 3; //隨機生成3階到402階 BTree<int> btree(m, NULL); cout<<"----------第"<<j<<"組插入測試----------"<<endl; for(i = 0; i < iSize; i++) //插入測試 btree.Insert(iKey[i]); cout<<"第"<<j<<"組插入測試成功,為"<<m<<"階B樹"<<endl; cout<<"----------第"<<j<<"組刪除測試----------"<<endl; for(i = 0; i < dSize; i++) //刪除測試 btree.Delete(dKey[i]); cout<<"第"<<j<<"組刪除測試成功,為"<<m<<"階B樹"<<endl<<endl; } delete [] iKey; delete [] dKey; return 0; }
1 //BTree.h文件,由於使用了模板所以沒法將聲明與實現分離 2 #pragma once 3 #include <queue> 4 using namespace std; 5 6 //B樹的結點定義 7 template <typename T> 8 struct BTreeNode 9 { 10 int num; //關鍵字個數 11 T *K; //指向關鍵字數組 12 BTreeNode<T> *parent; //指向父親結點 13 BTreeNode<T> **A; //指向孩子結點數組的指針 14 BTreeNode(int n, int m, BTreeNode<T> *p) 15 { 16 num = n; 17 parent = p; 18 K = new T[m+1]; //最多有m-1個關鍵字,K0不用,Km用來當哨兵 19 A = new BTreeNode *[m+1]; //最多有m個分支,Am用來當哨兵 20 for(int i = 0; i <= m; i++) 21 A[i] = NULL; 22 } 23 ~BTreeNode() 24 { 25 delete [] K; K = NULL; 26 delete [] A; A = NULL; 27 } 28 }; 29 30 //搜索結果的三元組定義 31 template <typename T> 32 struct Triple 33 { 34 BTreeNode<T> * node; //關鍵字所在結點 35 int i; //關鍵字下標位置 36 bool tag; //搜索是否成功 37 Triple(BTreeNode<T> *nd, int pos, bool t) 38 { node = nd; i = pos; tag = t;} 39 }; 40 41 //B樹定義 42 template <typename T> 43 class BTree 44 { 45 public: 46 BTree(); 47 BTree(int m , BTreeNode<T> * root); 48 ~BTree(); 49 Triple<T> Search(const T& x); //搜索核心函數 50 bool Insert(const T& x); //插入核心函數 51 bool Delete(const T& x); //刪除核心函數 52 void InsertKey(BTreeNode<T> *p, T k, BTreeNode<T> *a, int i); //插入一個二元組(K,A) 53 void SpliteNode(BTreeNode<T> *p, T *k, BTreeNode<T> **a, int i); //分裂結點 54 void RightAdjust(BTreeNode<T> *p, BTreeNode<T> *q, int i); //從右子女取關鍵字 55 void LeftAdjust(BTreeNode<T> *p, BTreeNode<T> *q, int i); //從左子女取關鍵字 56 void LeftCompress(BTreeNode<T> *p, int i); //往左移動1個位置 57 void RightCompress(BTreeNode<T> *p, int i); //往右移動1個位置 58 void MergeNode(BTreeNode<T> *p, BTreeNode<T> *q, BTreeNode<T> *pR, int i); //合並兩個結點 59 void PrintBTree(); //打印B樹 60 private: 61 int m_m; //路數,即最大子樹棵數 62 BTreeNode<T> *m_pRoot; //B樹的根結點 63 }; 64 template<typename T> 65 BTree<T>::BTree() //默認構造函數 66 { 67 m_m = 5; //默認是5階 68 m_pRoot = NULL; //根結點初始為空 69 } 70 template<typename T> 71 BTree<T>::BTree(int m , BTreeNode<T> * root) 72 { 73 m_m = m; 74 m_pRoot = root; 75 } 76 template<typename T> 77 BTree<T>::~BTree() //釋放所有的空間 78 { 79 if(m_pRoot != NULL) 80 { 81 queue<BTreeNode<T> *> nodeQueue; //利用隊列,按層次遍歷B樹 82 nodeQueue.push(m_pRoot); //放入根結點 83 while(nodeQueue.size()) 84 { 85 BTreeNode<T> * p = nodeQueue.front(); 86 if(p->A[0] != NULL) //不是葉結點,需考慮子女結點的刪除 87 { 88 for(int i = 0; i <= p->num; i++) 89 nodeQueue.push(p->A[i]); 90 } 91 nodeQueue.pop(); 92 delete p; 93 p = NULL; 94 } 95 } 96 } 97 //函數功能: 查找關鍵字x是否在B樹中 98 //函數參數: x為查找的關鍵字 99 //返回值: 一個Triple對象(node, i, tag),tag=true表示x等於結點r中的Ki;tag=false表示x不在樹中,r是最后一個被搜索的結點 100 template <typename T> 101 Triple<T> BTree<T>::Search(const T &x) 102 { 103 int i = 0; //下標 104 BTreeNode<T> *p = m_pRoot, *q = NULL; //用來保存當前結點和它的父結點 105 106 while(p != NULL) //一直檢查到葉結點 107 { 108 //n, A0,(K1, A1), (K2, A2), ... (Kn, An) 109 //確定i,使得Ki <= x < Ki+1,K[0]不放數據 110 //下面這條語句當然也可以寫成 for(i = 1; i <= n && x >= p->K[i]; i++) 111 //但是為了與Ki <= x < Ki+1這個關系式統一,采用了下述寫法,觀察后面的程序,發現這樣寫還避免了下標溢出的判斷 112 int n = p->num; //當前結點的關鍵字個數 113 for(i = 0; i < n && x >= p->K[i+1]; i++) //可以改進一下,用二分查找 114 ; 115 if(x == p->K[i]) //是否已找到,不用判斷下標,i最大為n 116 return Triple<T>(p, i, true); 117 q = p; 118 p = p->A[i]; //搜索下一層,Ki與Ki+1中間的指針 119 } 120 return Triple<T>(q, i, false); //x不在樹中,找到了可以插入的結點位置 121 } 122 //函數功能: 插入關鍵字x到B樹中 123 //函數參數: x為插入的關鍵字 124 //返回值: 插入是否成功 125 template <typename T> 126 bool BTree<T>::Insert(const T &x) 127 { 128 if(m_pRoot == NULL) //空樹 129 { 130 m_pRoot = new BTreeNode<T>(1, m_m, NULL); //新的根含有1個關鍵字 131 m_pRoot->K[1] = x; //根的關鍵字 132 return true; 133 } 134 135 Triple<T> triple = Search(x); //檢查是否已存在 136 if(triple.tag == true) //x已在B樹中 137 return false; 138 139 BTreeNode<T> *p = triple.node, *q; //結點地址 140 //構造插入的兩元組(k,a) 其中k為關鍵字,a為右鄰指針 141 BTreeNode<T> *a = NULL; 142 T k = x; 143 int i = triple.i; 144 145 while(1) //插入過程 146 { 147 if(p->num < m_m-1) //關鍵字個數未到達上限,可以直接插入 148 { 149 InsertKey(p, k, a, i); //(k, a)插入到位置(Ki, Ai)后面 150 return true; 151 } 152 SpliteNode(p, &k, &a, i); //將p結點分裂成兩個結點,一個結點仍為p,另外一個變為兩元組(k,a),以便插入到父結點 153 if(p->parent != NULL) //父結點不為空 154 { 155 q = p->parent; //獲得父結點 156 for(i = 0; i < q->num && x >= q->K[i+1]; i++) //確定新的插入位置i 157 ; 158 p = q; //進入上一層 159 } 160 else 161 { 162 //已經到達了根,需要新建一個結點 163 m_pRoot = new BTreeNode<T>(1, m_m, NULL); //新的根含有1個關鍵字 164 m_pRoot->K[1] = k; //新根的關鍵字 165 m_pRoot->A[0] = p; //左指針 166 m_pRoot->A[1] = a; //右指針 167 p->parent = a->parent = m_pRoot; //更新左右指針的父結點 168 return true; 169 } 170 } 171 } 172 //函數功能: 插入關鍵字x到B樹中,這是實際的插入函數 173 //函數參數: p指向插入關鍵字所在結點,k為插入的關鍵字,a為關鍵字的右鄰,i為插入位置 174 //返回值: 無 175 template <typename T> 176 void BTree<T>::InsertKey(BTreeNode<T> *p, T k, BTreeNode<T> *a, int i) 177 { 178 for(int j = p->num; j > i; j--) //將K[i],A[i]以后的元素都往后移一個位置 179 { 180 p->K[j + 1] = p->K[j]; 181 p->A[j + 1] = p->A[j]; 182 } 183 p->num++; //結點的關鍵字個數加1 184 p->K[i + 1] = k; //插入兩元組在K[i],A[i]以后 185 p->A[i + 1] = a; 186 if(a != NULL) //若為為空,需更新父結點指針 187 a->parent = p; 188 } 189 //函數功能: 分裂結點 190 //函數參數: p指向要分裂的結點,k指向插入的關鍵字,a指向關鍵字的右鄰,i為插入位置 191 //返回值: 無 192 template <typename T> 193 void BTree<T>::SpliteNode(BTreeNode<T> *p, T *k, BTreeNode<T> **a, int i) 194 { 195 InsertKey(p, *k, *a, i); //先插了再說 196 int mid = (m_m + 1)/2; //[ceil(m/2)] 197 int size = (m_m & 1)? mid : mid + 1; //奇偶性決定了分裂時拷貝的關鍵字個數 198 199 BTreeNode<T> *q = new BTreeNode<T>(0, m_m, p->parent); //新結點 200 //將p的K[mid+1...m]和A[mid..m]移到q的K[1...mid-1]和A[0...mid-1] 201 q->A[0] = p->A[mid]; 202 for(int j = 1; j < size; j++) 203 { 204 q->K[j] = p->K[mid + j]; 205 q->A[j] = p->A[mid + j]; 206 } 207 //修改q中的子女的父結點為q,這里很重要,因為這些子女原來的父結點為p 208 if(q->A[0] != NULL) 209 { 210 for(int j = 0; j < size; j++) 211 q->A[j]->parent = q; 212 } 213 //更新結點的關鍵字個數 214 q->num = m_m - mid; //結點q:m –[ceil(m/2)], A[ceil(m/2)],(K [ceil(m/2)]+1, A [ceil(m/2)]+1), …, (Km, Am) 215 p->num = mid - 1; //結點p:[ceil(m/2)]–1, A0, (K1, A1), (K2,A2), …, (K[ceil(m/2)]–1, A[ceil(m/2)]–1) 216 //構建新的兩元組(k,a) 217 *k = p->K[mid]; 218 *a = q; 219 } 220 221 //函數功能: 刪除關鍵字x 222 //函數參數: x為要刪除的關鍵字 223 //返回值: 刪除是否成功 224 template <typename T> 225 bool BTree<T>::Delete(const T& x) 226 { 227 Triple<T> triple = Search(x); //檢查是否已存在 228 if(triple.tag == false) //x不在B樹中 229 return false; 230 BTreeNode<T> *p = triple.node, *q; //要刪除的關鍵字所在結點 231 int i = triple.i; 232 233 if(p->A[i] != NULL) //非葉結點 234 { 235 q = p->A[i]; //找右子樹的最小關鍵碼 236 while(q->A[0] != NULL) 237 q = q->A[0]; 238 p->K[i] = q->K[1]; //用葉結點替換 239 LeftCompress(q, 1); //刪除K[1],其實只是用后面的結點覆蓋一下即可 240 p = q; //轉換為葉結點的刪除 241 } 242 else 243 LeftCompress(p, i); //葉結點直接刪除,其實只是用后面的結點覆蓋一下即可 244 245 int mid = (m_m + 1) / 2; //求[ceil(m/2)] 246 //下面開始調整 247 while(1) 248 { 249 if(p == m_pRoot || p->num >= mid-1) //情形1和情形2 250 break; 251 else 252 { 253 q = p->parent; //父親結點 254 for(i = 0; i <= q->num && q->A[i] != p; i++) //找到p在父結點中的位置Ai 255 ; 256 if(i == 0) //p為最左指針 257 RightAdjust(p, q, i); //結點p、父結點q、p的右兄弟結點進行旋轉調整 258 else 259 LeftAdjust(p, q, i); //結點p、父結點q、p的左兄弟結點進行旋轉調整 260 p = q; //向上調整 261 } 262 } 263 if(m_pRoot->num == 0) //一顆空樹 264 { 265 p = m_pRoot->A[0]; 266 delete m_pRoot; 267 m_pRoot = p; 268 if(m_pRoot != NULL) 269 m_pRoot->parent = NULL; 270 } 271 return true; 272 } 273 //函數功能: 通過右子女調整,如果右子女有多余結點,從右子女取一個關鍵字 274 //函數參數: p指向被刪除的關鍵字所在結點,q指向父結點,i為p在q中的位置 275 //返回值: 無 276 template <typename T> 277 void BTree<T>::RightAdjust(BTreeNode<T> *p, BTreeNode<T> *q, int i) 278 { 279 BTreeNode<T> *pR = q->A[i+1]; //p的右兄弟 280 if(pR->num >= (m_m+1)/2) //情形3,兄弟有足夠多的關鍵字,即至少還有[ceil(m/2)] 281 { 282 //調整p 283 p->num++; //p的關鍵字個數加1 284 p->K[p->num] = q->K[i+1]; //父結點相應關鍵碼下移 285 p->A[p->num] = pR->A[0]; //右兄弟最左指針移到p的最右 286 if(p->A[p->num] != NULL) 287 p->A[p->num]->parent = p; //修改父結點,原來是pR 288 //調整父結點 289 q->K[i+1] = pR->K[1]; //右兄弟的最小關鍵碼上移到父結點 290 //調整右兄弟 291 pR->A[0] = pR->A[1]; //右兄弟剩余關鍵字與指針前移 292 LeftCompress(pR, 1); //覆蓋K[1],A[1],關鍵字個數減1,LeftCompress中自動會減1 293 } 294 else 295 MergeNode(p, q, pR, i + 1);//情形4 (...p Ki+1 pR...) 296 } 297 //函數功能: 通過左子女調整,如果左子女有多余結點,從左子女取一個關鍵字 298 //函數參數: p指向被刪除的關鍵字所在結點,q指向父結點,i為p在q中的位置 299 //返回值: 無 300 template <typename T> 301 void BTree<T>::LeftAdjust(BTreeNode<T> *p, BTreeNode<T> *q, int i) 302 { 303 BTreeNode<T> *pL = q->A[i-1]; //p的左兄弟 304 if(pL->num >= (m_m+1)/2) //情形3 305 { 306 //調整p 307 RightCompress(p, 1); //p的關鍵字和指針往右移動,空出位置放左子女的關鍵字,RightCompress會自動加1 308 p->A[1] = p->A[0]; 309 p->K[1] = q->K[i]; //父結點相應關鍵碼下移 310 p->A[0] = pL->A[pL->num]; //左兄弟最右指針移到p的最左 311 if(p->A[0] != NULL) 312 p->A[0]->parent = p; //修改父結點,原來是pL 313 //調整父結點 314 q->K[i] = pL->K[pL->num]; //左兄弟的最大關鍵碼上移到父結點 315 //調整左兄弟 316 pL->num--; //左兄弟的關鍵字個數減1 317 } 318 else 319 { 320 //左右互換一下,以符合合並函數的參數要求 321 BTreeNode<T> *pR = p; 322 p = pL; 323 MergeNode(p, q, pR, i); //情形4,注意這里i,而不是i+1 (...p Ki pR...) 324 } 325 } 326 //函數功能: 將結點p自i+1開始的關鍵字和指針往左移動1,原來的K[i],A[i]其實被覆蓋掉了 327 //函數參數: p指向結點,i為被覆蓋的位置 328 //返回值: 無 329 template <typename T> 330 void BTree<T>::LeftCompress(BTreeNode<T> *p, int i) 331 { 332 int n = p->num; //結點關鍵字個數 333 for(int j = i; j < n; j++) 334 { 335 p->K[j] = p->K[j + 1]; 336 p->A[j] = p->A[j + 1]; 337 } 338 p->num--; //關鍵字個數減1 339 } 340 //函數功能: 將結點p自i開始的關鍵字和指針往右移動1,原來的K[i],A[i]空出來了 341 //函數參數: p指向結點,i為空出來的位置,用於放新的關鍵字 342 //返回值: 無 343 template <typename T> 344 void BTree<T>::RightCompress(BTreeNode<T> *p, int i) 345 { 346 for(int j = p->num; j >= i; j--) //K[i],A[i]空出來用以放插入的二元組 347 { 348 p->K[j + 1] = p->K[j]; 349 p->A[j + 1] = p->A[j]; 350 } 351 p->num++; //關鍵字個數加1 352 } 353 //函數功能: 合並兩個結點 354 //函數參數: p指向結點,q指向父親,pR指向p的右兄弟,i為(...p,K,pR...)中的K位置 355 //返回值: 無 356 template <typename T> 357 void BTree<T>::MergeNode(BTreeNode<T> *p, BTreeNode<T> *q, BTreeNode<T> *pR, int i) 358 { 359 int n = p->num + 1; //p結點下一個放關鍵字的位置 360 p->K[n] = q->K[i]; //下降父結點的關鍵字 361 p->A[n] = pR->A[0]; //從右兄弟左移一個指針 362 for(int j = 1; j <= pR->num; j++) //將右兄弟剩余關鍵字和指針移到p中 363 { 364 p->K[n + j] = pR->K[j]; 365 p->A[n + j] = pR->A[j]; 366 } 367 if(p->A[0]) //修改p中的子女的父結點為p,這里很重要,因為這些子女原來的父結點為pR,與分裂相對 368 { 369 for(int j = 0; j <= pR->num; j++) 370 p->A[n + j]->parent = p; 371 } 372 LeftCompress(q, i); //父結點的關鍵字個數減1 373 p->num = p->num + pR->num + 1; //合並后關鍵字的個數 374 delete pR; 375 pR = NULL; 376 } 377 //函數功能: 打印B樹 378 //函數參數: 無 379 //返回值: 無 380 template <typename T> 381 void BTree<T>::PrintBTree() 382 { 383 if(m_pRoot != NULL) 384 { 385 queue<BTreeNode<T> *> nodeQueue; //利用隊列 386 nodeQueue.push(m_pRoot); //放入根結點 387 while(nodeQueue.size()) 388 { 389 BTreeNode<T> * p = nodeQueue.front(); 390 if(p->A[0] != NULL) //非葉結點 391 { 392 nodeQueue.push(p->A[0]); //將子女結點的指針放入隊列中 393 for(int i = 1; i <= p->num; i++) 394 { 395 nodeQueue.push(p->A[i]); 396 cout<<p->K[i]<<' '; 397 } 398 } 399 else 400 { 401 for(int i = 1; i <= p->num; i++) 402 cout<<p->K[i]<<' '; 403 } 404 405 if(p->parent) //打印父結點的第一個關鍵字 406 cout<<"-----First key of their parent:"<<p->parent->K[1]<<endl; 407 else 408 cout<<endl; 409 nodeQueue.pop(); 410 } 411 } 412 }
可以直接運行,大家可以復制粘貼進行效果查看(算法思想很重要)
上面就是B樹和B+樹從概念到代碼應用,B樹從數據庫引出的,講完之后,也會重回數據庫。下一篇將繼續講解針對SQLite進行封裝的FMDB第三方的講解並附帶項目中實際使用。
歡迎大家指正。
