線程的幾種實現方式?怎么啟動?怎么區分?線程池?線程並庫


一、實現方式

1、通過繼承Thread類實現一個線程

2、通過實現Runnable接口實現一個線程

繼承擴展性不強,java總支持單繼承,如果一個類繼承了thread就不能繼承其他的類了。

二、怎么啟動

Thread thread = new Thread(繼承了thread的對象/實現了Runnable的對象)

thread.setName("設置一個線程名稱");

thread.start();

啟動線程使用start方法,而啟動了以后執行的是run方法。

三、怎么區分線程?在一個系統中有很多線程,每個線程都會打印日志,我想區分是那個線程,打印怎么辦?

       thread.setName("設置一個線程名稱");這是一種規范,在創建線程完成后,都需要設置名稱。

四、有沒有使用過線程並發庫

簡單了解過?

java通過Executors提供了四個靜態方法創建線程池,分別是:

       newCachedThreadPool:創建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則新建線程。
      newFixedThreadPool :創建一個定長線程池,可控制線程最大並發數,超出的線程會在隊列中等待。
      newScheduledThreadPool: 創建一個定長線程池,支持定時及周期性任務執行。
      newSingleThreadExecutor: 創建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。

(1). newCachedThreadPool
創建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則新建線程。示例代碼如下:

ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    final int index = i;
    try {
        Thread.sleep(index * 1000);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    cachedThreadPool.execute(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            System.out.println(index);
        }
    });
}

線程池為無限大,當執行第二個任務時第一個任務已經完成,會復用執行第一個任務的線程,而不用每次新建線程。
 
(2). newFixedThreadPool
創建一個定長線程池,可控制線程最大並發數,超出的線程會在隊列中等待。示例代碼如下:

ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    final int index = i;
    fixedThreadPool.execute(new Runnable() {


        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println(index);
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });
}

因為線程池大小為3,每個任務輸出index后sleep 2秒,所以每兩秒打印3個數字。
定長線程池的大小最好根據系統資源進行設置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可參考PreloadDataCache。

(3) newScheduledThreadPool
創建一個定長線程池,支持定時及周期性任務執行。延遲執行示例代碼如下:

ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("delay 3 seconds");
    }
}, 3, TimeUnit.SECONDS)

表示延遲3秒執行。
 
定期執行示例代碼如下:

scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {

@Override
public void run() {
System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);

表示延遲1秒后每3秒執行一次。
ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更強大,后面會有一篇單獨進行對比。

(4)、newSingleThreadExecutor
創建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。示例代碼如下:

ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    final int index = i;
    singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println(index);
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });
}

結果依次輸出,相當於順序執行各個任務。

1、線程池的作用?

 (1)限定線程的個數,不會導致由於線程過多導致系統運行緩慢或崩潰

 (2)線程池不需要每次都去創建或銷毀,節約了資源

 ( 3)線程池不需要每次都去創建 ,相應時間更快

連接池也是一樣的?

 

 

 

(1). newCachedThreadPool
創建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則新建線程。示例代碼如下:

復制代碼
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    final int index = i;
    try {
        Thread.sleep(index * 1000);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    cachedThreadPool.execute(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            System.out.println(index);
        }
    });
}
復制代碼

線程池為無限大,當執行第二個任務時第一個任務已經完成,會復用執行第一個任務的線程,而不用每次新建線程。
 
(2). newFixedThreadPool
創建一個定長線程池,可控制線程最大並發數,超出的線程會在隊列中等待。示例代碼如下:

復制代碼
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    final int index = i;
    fixedThreadPool.execute(new Runnable() {


        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println(index);
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });
}
復制代碼

因為線程池大小為3,每個任務輸出index后sleep 2秒,所以每兩秒打印3個數字。
定長線程池的大小最好根據系統資源進行設置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可參考PreloadDataCache。
 
(3) newScheduledThreadPool
創建一個定長線程池,支持定時及周期性任務執行。延遲執行示例代碼如下:

復制代碼
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("delay 3 seconds");
    }
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
復制代碼

表示延遲3秒執行。
 
定期執行示例代碼如下:

復制代碼

scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {

@Override
public void run() {
System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);

復制代碼

表示延遲1秒后每3秒執行一次。
ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更強大,后面會有一篇單獨進行對比。
 
(4)、newSingleThreadExecutor
創建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。示例代碼如下:

復制代碼
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    final int index = i;
    singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println(index);
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });
}
復制代碼

結果依次輸出,相當於順序執行各個任務。
現行大多數GUI程序都是單線程的。Android中單線程可用於數據庫操作,文件操作,應用批量安裝,應用批量刪除等不適合並發但可能IO阻塞性及影響UI線程響應的操作。


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