iOS SQLite詳解


這周比較忙,前幾天都加班到11點左右,基本都是到家都是12點左右(稍稍的抱怨一下,免費加班,何為免費,就是任何補償都沒有,例如調休,加班薪,餐補等各項福利,是一點都沒有呀)因為App要上線了!App上線,也可以抽出部分時間整理自己的東西啦,准備花一周時間講述iOS數據存儲方式。本篇主要是講SQLite的使用和封裝,讀完大約10-15分鍾。

 

一、SQLite概念

SQLite是輕量型關系型數據庫(下面將拓展關系型數據庫的概念);占用資源非常少;是無類型的數據庫(意思是可以保存所有類型的數據)----B樹為SQLite提供了O(logN)的查詢,插入以及刪除操作,同時提供了O(1)的對記錄的遍歷操作。

拓展》》》》

1.關系型數據庫與非關系型數據庫

關系型數據庫是建立在關系型模型的數據庫,關系型數據庫是通過外鍵來建立表與表之間的關系,而非關系型數據庫是以對象的形式存在數據庫中(對象之間的關系是通過對象自身的屬性來確定的)

舉一個例子:

比如 有一個學生的數據:

    姓名:張四,性別:男,學號:12345678,班級:大學一班

  一個班級的數據:

    班級:大學一班,班主任:李四

針對這個例子:關系型數據庫,需要創建學生表和班級表來存儲這兩條數據,而且學生表中的班級存儲應該是班級表的主鍵。對於非關系型數據庫中,我們需要創建兩個對象,一個是學生對象,一個是班級對象,用java表示如下:

class Student {
    String id;
    String name;
    String sex;
    String number;
    String classid;
}
class Grade {
    String id;
    String name;
    String teacher;
}

 

二、SQLite基本使用

1.建表命令:

create table 表名 (字段名1 字段類型1,字段名2 字段類型2,以此類推....);

create table if not exists (字段名1 字段類型1, 字段名2 字段類型2,以此類推 …) ;

 (1)圖如下:

(2)代碼例子如下:

- (void)createTable{
//1.設計創建表的sql語句
  const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_Student(id integer PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,name text NOT NULL ,score real DEFAULT 0,sex text DEFAULT '不明'); "  
//2.執行sql語句
    int ret = sqlite3_exec(_db, sql, NULL, NULL, NULL);
   //3.判斷執行結果
    if (ret == SQLITE_OK) {
        NSLog(@"創建表成功");
    }else{    
        NSLog(@"創建表失敗");
    }  
}

 

2.插入命令

insert into 表名 (字段1, 字段2, 以此類推…) values (字段1的值, 字段2的值,以此類推 …) ;

(1)圖如下:

(2)代碼如下:

- (void)insertData{
//1.創建插入數據的sql語句
//===========插入單條數據=========
    const char *sql = "INSERT INTO t_Student(name,score,sex)VALUES ('小明',65,'男');";
//==========同時插入多條數據=======
    NSMutableString * mstr = [NSMutableString string];
  for (int i = 0; i < 50; i++) {
        NSString * name = [NSString stringWithFormat:@"name%d", i];
        CGFloat score = arc4random() % 101 * 1.0;
        NSString * sex = arc4random() % 2 == 0 ? @"" : @"";
        NSString * tsql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_Student         (name,score,sex) VALUES ('%@',%f,'%@');", name, score, sex];
        [mstr appendString:tsql];
    }  

    //將OC字符串轉換成C語言的字符串
    sql = mstr.UTF8String;

      //2.執行sql語句
   int ret = sqlite3_exec(_db, sql, NULL, NULL, NULL);
   //3.判斷執行結果
   if (ret==SQLITE_OK) {
        NSLog(@"插入成功");
    }else{
        NSLog(@"插入失敗");
    }
    

}   

 

3.更新命令

update 表名 set 字段1 = 字段1的新值, 字段2 = 字段2的新值,以此類推 … ;

 

4.刪除命令

delete from 表名;注:刪除的是表中所有記錄

拓展:可以附加一些額外條件刪除

條件語句的操作:可以選擇性的刪除

where 字段 = 一個值 ; if(字段==某個值) // 不能用兩個 =
where 字段 is 一個值 ; // is 相當於 =
where 字段 is not一個值 ; // is not 相當於 !=
where 字段 > 一個值 ;
where 字段1 = 一個值 and 字段2 > 一個值 ; // and相當於C語言中的 &&
where 字段1 = 一個值 or 字段2 = 一個值 ; // or 相當於C語言中的 ||

(1)圖如下:

(2)代碼如下:

- (void)deleteData{
    //創建刪除數據的sql語句
    const char *sql = "DELETE FROM t_Student WHERE score < 10;";
    //執行sql語句
    int ret = sqlite3_exec(_db, sql, NULL, NULL, NULL);
    //判斷執行結果
    if (ret == SQLITE_OK) {
        NSLog(@"刪除成功");
    }else{
        NSLog(@"刪除失敗");
    }
}

 

5.查詢數據

SELECT 字段1,字段2 FROM 表明;

(1)圖如下:

(2)代碼如下:

- (void)selectData{
    //執行數據庫語句
    const char *sql = "SELECT name,score FROM t_Student;";
    //結果集(用來收集結果)
    sqlite3_stmt * stmt;
    int ret = sqlite3_prepare_v2(_db, sql, -1, &stmt, NULL);
    if (ret == SQLITE_OK) {
        NSLog(@"查詢成功");
        //遍歷結果集拿到查詢到的數據
        //sqlite3_step獲取結果集中的數據
        while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
            //參數1:結果集
            //參數2:列數
            const unsigned char * name = sqlite3_column_text(stmt, 0);
            double score = sqlite3_column_double(stmt, 1);
            NSLog(@"%s %.2lf", name, score);
        }
    }else{
        NSLog(@"查詢失敗");
    }
}

 

三、SQLite在項目中的使用

對於SQLite在項目中,定義一個單例,提供一個類方法可以供全局使用,在編譯時初始化這個類,然后一直保存在內存中,整個程序就會保持就有一個實例,在App退出時,系統也會自動釋放這個內存。

因為我們定義單例對象針對SQLite

1、新建SQLiteManager 

.h文件

 

.m實現

@interface SQLiteManager()
@property (nonatomic,assign) sqlite3 *db;

@end

@implementation SQLiteManager
static SQLiteManager *instance;
+ (instancetype)shareInstance{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        instance = [[self alloc] init];
    });
    return instance;
}

//打開數據庫,返回是布爾值
- (BOOL)openDB{
    //app內數據庫文件存放路徑-一般存放在沙盒中
    NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    NSString *DBPath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"appDB.sqlite"];
    if (sqlite3_open(DBPath.UTF8String, &_db) != SQLITE_OK) {
        //數據庫打開失敗
        return NO;
    }else{
        //打開成功創建表
        //用戶 表
        NSString *creatUserTable = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS 't_User' ( 'ID' INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,'name' TEXT,'age' INTEGER,'icon' TEXT);";
        //車 表
        NSString *creatCarTable = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS 't_Car' ('ID' INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,'type' TEXT,'output' REAL,'master' TEXT)";
        //項目中一般不會只有一個表
        NSArray *SQL_ARR = [NSArray arrayWithObjects:creatUserTable,creatCarTable, nil];
        return [self creatTableExecSQL:SQL_ARR];
    }
}

-(BOOL)creatTableExecSQL:(NSArray *)SQL_ARR{
    for (NSString *SQL in SQL_ARR) {
        //參數一:數據庫對象  參數二:需要執行的SQL語句  其余參數不需要處理
        if (![self execuSQL:SQL]) {
            return NO;
        }
    }
    return YES;
}

#pragma 執行SQL語句
- (BOOL)execuSQL:(NSString *)SQL{
    char *error;
    if (sqlite3_exec(self.db, SQL.UTF8String, nil, nil, &error) == SQLITE_OK) {
        return YES;
    }else{
        NSLog(@"SQLiteManager執行SQL語句出錯:%s",error);
        return NO;
    }
}

#pragma mark - 查詢數據庫中數據
-(NSArray *)querySQL:(NSString *)SQL{
    //准備查詢
    // 1> 參數一:數據庫對象
    // 2> 參數二:查詢語句
    // 3> 參數三:查詢語句的長度:-1
    // 4> 參數四:句柄(游標對象)
    
    sqlite3_stmt *stmt = nil;
    if (sqlite3_prepare_v2(self.db, SQL.UTF8String, -1, &stmt, nil) != SQLITE_OK) {
        NSLog(@"准備查詢失敗!");
        return NULL;
    }
    //准備成功,開始查詢數據
    //定義一個存放數據字典的可變數組
    NSMutableArray *dictArrM = [[NSMutableArray alloc] init];
    while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
        //一共獲取表中所有列數(字段數)
        int columnCount = sqlite3_column_count(stmt);
        //定義存放字段數據的字典
        NSMutableDictionary *dict = [[NSMutableDictionary alloc] init];
        for (int i = 0; i < columnCount; i++) {
            // 取出i位置列的字段名,作為字典的鍵key
            const char *cKey = sqlite3_column_name(stmt, i);
            NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:cKey];
            
            //取出i位置存儲的值,作為字典的值value
            const char *cValue = (const char *)sqlite3_column_text(stmt, i);
            NSString *value = [NSString stringWithUTF8String:cValue];
            
            //將此行數據 中此字段中key和value包裝成 字典
            [dict setObject:value forKey:key];
        }
        [dictArrM addObject:dict];
    }
    return dictArrM;
}

上面是SQLite的工具類封裝。附帶github地址:https://github.com/zxy1829760/SQLite-.git

上面講述SQLite(包含數據庫SQL語句的基本操作),大家可以將git的工具類直接拖入項目中(如果直接想對SQLite封裝)--當然還有更強大的FMDB(封裝更好-目前用的也比較多)。

文章一開始說SQLite占用資源非常少(紅色標注),下一篇將講述SQLite為什么占用資源非常少?


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