C#編程之IList 、List 、ArrayList、IList, ICollection、IEnumerable、IEnumerator、IQueryable 和 IEnumerable的區別


額。。。今天看了半天Ilist<T>和List<T>的區別,然后驚奇的發現使用IList<T>還是List<T>對我的項目來說沒有區別。。。
 在C#中,數組、ArrayList都能夠存儲一組對象,那么三者到底有什么樣的區別呢?

數組

數組在C#中最早出現的。在內存中是連續的,所以它的索引速度非常快,而且賦值與修改元素也很簡單。
[csharp] view plain copy
print ?
  1. string[] s=new string[2];  
  2.   
  3. //賦值  
  4. s[0]="a";  
  5. s[1]="b";  
  6. //修改  
  7. s[1]="a1";  
string[] s=new string[2];

//賦值
s[0]="a";
s[1]="b";
//修改
s[1]="a1";
        但是數組存在一些不足的地方。 在數組的兩個數據間插入數據是非常麻煩的,而且在聲明數組的時候必須指定數組的長度,數組的長度過長會造成內存浪費,過短會造成數據溢出。 如果在聲明數組時我們不清楚數組的長度就會很麻煩。

ArrayList

        針對數組的這些缺點,C#中最先提供了ArrayList對象來解決這些問題。
        ArrayList是命名空間System.Collections下的一部分,在使用該類時必須進行引用,同時繼承了IList接口,提供了數據存儲和檢索。ArrayList對象的大小是按照存儲的數據來動態擴充與收縮的。所以在聲明ArrayList對象時並不需要指定它的長度。
[csharp] view plain copy
print ?
  1. ArrayList list1 = new ArrayList();  
  2.   
  3. //新增數據  
  4. list1.Add("cde");  
  5. list1.Add(5678);  
  6.   
  7. //修改數據  
  8. list[2] = 34;  
  9.   
  10. //移除數據  
  11. list.RemoveAt(0);  
  12.   
  13. //插入數據  
  14. list.Insert(0, "qwe");  
ArrayList list1 = new ArrayList();

//新增數據
list1.Add("cde");
list1.Add(5678);

//修改數據
list[2] = 34;

//移除數據
list.RemoveAt(0);

//插入數據
list.Insert(0, "qwe");
       從上面的例子看,ArrayList好像解決了數組中所有的缺點,為什么又會有List?
       我們從上面的例子看,在List中,我們不僅插入了字符串cde,而且插入了數字5678。這樣在ArrayList中插入不同類型的數據是允許的。因為ArrayList會把插入其中的數據當object類型來處理,在我們使用ArrayList處理數據時,很可能會報類型不匹配的錯誤,也就是ArrayList不是類型安全的。在存儲或檢索值類型時通常發生裝箱和取消裝箱的操作,帶來很大的性能損耗。
       裝箱與拆箱的概念:
       簡單的說:
       裝箱:就是將值類型的數據打包到引用類型的實例中
       比如將string類型的值賦值abc賦給object對象obj
[csharp] view plain copy
print ?
  1. String  i=”abc”;  
  2. object obj=(object)i;  
String  i=”abc”;
object obj=(object)i;
       拆箱:就是從引用數據中提取值類型
       比如將object對象obj的值賦值給string類型的變量i
[csharp] view plain copy
print ?
  1. object obj=”abc”;  
  2. string i=(string)obj;  
object obj=”abc”;
string i=(string)obj;
       裝箱與拆箱的操作是非常耗性能的。

泛型List

       因為ArrayList存在不安全類型與裝箱拆箱的缺點,所以出現了泛型的概念。List類是ArrayList類的泛型等效類,它的大部分用法都與ArrayList相似,因為List類也繼承了IList接口。最關鍵的區別在於,在聲明List集合時,我們同時需要為其聲明List集合內的對象類型。
[csharp] view plain copy
print ?
  1. List<string> list = new List<string>();  
  2.   
  3. //新增數據  
  4. list.Add(“abc”);  
  5.   
  6. //修改數據  
  7. list[0] = “def”;  
  8.   
  9. //移除數據  
  10. list.RemoveAt(0);  
List<string> list = new List<string>();

//新增數據
list.Add(“abc”);

//修改數據
list[0] = “def”;

//移除數據
list.RemoveAt(0);
上例中如果我們往List集合中插入int數組123,IDE就會報錯,且不能通過編譯。這樣就避免了前面講的類型安全問題與裝箱拆箱的性能問題了。

總結

      數組的容量是固定的,只能一次獲取或設置一個元素的值,而ArrayList或List<T>的容量可根據需要自動擴充、修改、刪除、或插入數據。
      數組可以具有多個維度,而ArrayhuoList<T>始終只有一個維度。但是,可以輕松的創建數組列表或列表的列表。特定類型(Object除外)的數組的性能優於ArrayList的性能。這事因為ArrayList的元素屬於Object類型;所以在存儲或檢索值類型時通常發生裝箱和拆箱的操作。不過,在不需要重新分配時(即最初容量十分接近列表的最大容量),List<T>的性能與同類型的數組十分相近。
      在決定使用List<T>還是使用ArrayList類(兩者具有相似的功能)時,記住List<T>類在大多數情況下執行的更好並且是類型安全的。如果對List<T>類的類型T使用引用類型,則兩個類的行為是完全相同的。但是,如果對類型T使用值類型,則需要考慮實現和裝箱的問題。
 

 

出處:https://blog.csdn.net/finish_dream/article/details/51627904

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  IList, ICollection ,IEnumerable 很顯然,這些都是集合接口的定義,先看看定義:

    // 摘要:
    //     表示可按照索引單獨訪問的對象的非泛型集合。
    [ComVisible(true)]
    public interface IList : ICollection, IEnumerable
    {
        // 摘要:
        //     獲取一個值,該值指示 System.Collections.IList 是否具有固定大小。
        //
        // 返回結果:
        //     如果 System.Collections.IList 具有固定大小,則為 true;否則為 false。
        bool IsFixedSize { get; }
        //
        // 摘要:
        //     獲取一個值,該值指示 System.Collections.IList 是否為只讀。
        //
        // 返回結果:
        //     如果 System.Collections.IList 為只讀,則為 true;否則為 false。
        bool IsReadOnly { get; }

        // 摘要:
        //     獲取或設置指定索引處的元素。
        //
        // 參數:
        //   index:
        //     要獲得或設置的元素從零開始的索引。
        //
        // 返回結果:
        //     指定索引處的元素。
        //
        // 異常:
        //   System.ArgumentOutOfRangeException:
        //     index 不是 System.Collections.IList 中的有效索引。
        //
        //   System.NotSupportedException:
        //     設置該屬性,而且 System.Collections.IList 為只讀。
        object this[int index] { get; set; }

        // 摘要:
        //     向 System.Collections.IList 中添加項。
        //
        // 參數:
        //   value:
        //     要添加到 System.Collections.IList 的對象。
        //
        // 返回結果:
        //     新元素所插入到的位置,或為 -1 以指示未將該項插入到集合中。
        //
        // 異常:
        //   System.NotSupportedException:
        //     System.Collections.IList 是只讀的。- 或 -System.Collections.IList 具有固定大小。
        int Add(object value);
        //
        // 摘要:
        //     從 System.Collections.IList 中移除所有項。
        //
        // 異常:
        //   System.NotSupportedException:
        //     System.Collections.IList 是只讀的。
        void Clear();
        //
        // 摘要:
        //     確定 System.Collections.IList 是否包含特定值。
        //
        // 參數:
        //   value:
        //     要在 System.Collections.IList 中查找的對象。
        //
        // 返回結果:
        //     如果在 System.Collections.IList 中找到 System.Object,則為 true;否則為 false。
        bool Contains(object value);
        //
        // 摘要:
        //     確定 System.Collections.IList 中特定項的索引。
        //
        // 參數:
        //   value:
        //     要在 System.Collections.IList 中查找的對象。
        //
        // 返回結果:
        //     如果在列表中找到 value,則為該項的索引;否則為 -1。
        int IndexOf(object value);
        //
        // 摘要:
        //     在 System.Collections.IList 中的指定索引處插入項。
        //
        // 參數:
        //   index:
        //     從零開始的索引,應在該位置插入 value。
        //
        //   value:
        //     要插入到 System.Collections.IList 中的對象。
        //
        // 異常:
        //   System.ArgumentOutOfRangeException:
        //     index 不是 System.Collections.IList 中的有效索引。
        //
        //   System.NotSupportedException:
        //     System.Collections.IList 是只讀的。- 或 -System.Collections.IList 具有固定大小。
        //
        //   System.NullReferenceException:
        //     value 在 System.Collections.IList 中是 null 引用。
        void Insert(int index, object value);
        //
        // 摘要:
        //     從 System.Collections.IList 中移除特定對象的第一個匹配項。
        //
        // 參數:
        //   value:
        //     要從 System.Collections.IList 中移除的對象。
        //
        // 異常:
        //   System.NotSupportedException:
        //     System.Collections.IList 是只讀的。- 或 -System.Collections.IList 具有固定大小。
        void Remove(object value);
        //
        // 摘要:
        //     移除指定索引處的 System.Collections.IList 項。
        //
        // 參數:
        //   index:
        //     從零開始的索引(屬於要移除的項)。
        //
        // 異常:
        //   System.ArgumentOutOfRangeException:
        //     index 不是 System.Collections.IList 中的有效索引。
        //
        //   System.NotSupportedException:
        //     System.Collections.IList 是只讀的。- 或 -System.Collections.IList 具有固定大小。
        void RemoveAt(int index);
    }
View Code

 

    // 摘要:
    //     定義所有非泛型集合的大小、枚舉器和同步方法。
    [ComVisible(true)]
    public interface ICollection : IEnumerable
    {
        // 摘要:
        //     獲取 System.Collections.ICollection 中包含的元素數。
        //
        // 返回結果:
        //     System.Collections.ICollection 中包含的元素數。
        int Count { get; }
        //
        // 摘要:
        //     獲取一個值,該值指示是否同步對 System.Collections.ICollection 的訪問(線程安全)。
        //
        // 返回結果:
        //     如果對 System.Collections.ICollection 的訪問是同步的(線程安全),則為 true;否則為 false。
        bool IsSynchronized { get; }
        //
        // 摘要:
        //     獲取一個可用於同步對 System.Collections.ICollection 的訪問的對象。
        //
        // 返回結果:
        //     可用於同步對 System.Collections.ICollection 的訪問的對象。
        object SyncRoot { get; }

        // 摘要:
        //     從特定的 System.Array 索引處開始,將 System.Collections.ICollection 的元素復制到一個 System.Array
        //     中。
        //
        // 參數:
        //   array:
        //     作為從 System.Collections.ICollection 復制的元素的目標位置的一維 System.Array。System.Array
        //     必須具有從零開始的索引。
        //
        //   index:
        //     array 中從零開始的索引,將在此處開始復制。
        //
        // 異常:
        //   System.ArgumentNullException:
        //     array 為 null。
        //
        //   System.ArgumentOutOfRangeException:
        //     index 小於零。
        //
        //   System.ArgumentException:
        //     array 是多維的。- 或 -源 System.Collections.ICollection 中的元素數目大於從 index 到目標 array
        //     末尾之間的可用空間。
        //
        //   System.ArgumentException:
        //     源 System.Collections.ICollection 的類型無法自動轉換為目標 array 的類型。
        void CopyTo(Array array, int index);
    }
View Code

 


    // 摘要:
    //     公開枚舉器,該枚舉器支持在非泛型集合上進行簡單迭代。
    [ComVisible(true)]
    [Guid("496B0ABE-CDEE-11d3-88E8-00902754C43A")]
    public interface IEnumerable
    {
        // 摘要:
        //     返回一個循環訪問集合的枚舉器。
        //
        // 返回結果:
        //     可用於循環訪問集合的 System.Collections.IEnumerator 對象。
        [DispId(-4)]
        IEnumerator GetEnumerator();
    }
View Code

 

 可以看出,所有集合接口的祖宗是IEnumerable

     此接口只有一個方法 GetEnumerator()。是為了實現迭代器模式設計的接口。所有繼承了IEnumerable的類,要使用foreach迭代器時,就需要使用該方法。因此也只有實現了該接口的類才可以使用foreach。


     ICollection繼承自IEnumerable,IList繼承自ICollection

     這兩個接口都是為了給集合提供一些公用的方法。只是分了兩個層次,IList比ICollection多幾個方法,增加,移除成員。可以簡單理解為:ICollection主要針對靜態集合;IList主要針對動態集合。

      IList 是 ICollection 接口的子代,並且是所有非泛型列表的基接口。IList 實現有三種類別:只讀、固定大小和可變大小。無法修改只讀 IList。固定大小的 IList 不允許添加或移除元素,但允許修改現有元素。可變大小的 IList 允許添加、移除和修改元素 (IList中的 IsFixedSize { get; }  和  bool IsReadOnly { get; })


  IList,ICollection,IEnumerable 在命名空間System.Collections中。

      關於System.Collections空間

      System.Collections命名空間包含可使用的集合類和相關的接口,提供了集合的基本功能。     

   該命名空間下的.NET非泛型集合類如下所示:

      — System.Collections.ArrayList:數組集合類,使用大小可按動態增加的數組實現Ilist接口。 
      — System.Collections.BitArray:布爾集合類,管理位值的壓縮數組,該值為布爾值。
      — System.Collections.Queue:隊列,表示對象的先進先出集合。
      — System.Collections.Stack:堆棧,表示對象的簡單的后進先出集合。
      — System.Collections.Hashtable:哈希表,表示鍵/值對的集合,這些鍵/值對根據鍵的哈希代碼進行組織
      — System.Collections.SortedList:排序集合類,表示鍵/值對的集合,這些鍵和值按鍵排序並可按鍵和索引訪問。

    該命名空間下的.NET非泛型接口如下所示:

      — System.Collections.ICollection:(繼承於IEnumerable)定義所有集合的大小,枚舉器和同步方法,可以獲取集合中項的個數,並能把項復制到一個簡單的數組類型中。
      — System.Collections.IComparer:比較兩個對象的方法
      — System.Collections.IList:(繼承於IEnumerable 和 ICollection)表示可按照索引單獨訪問一組對象,提供集合的項列表,並可以訪問這些項。
      — System.Collections.IDictionary:(繼承於IEnumerable 和 ICollection)表示鍵/值對的集合
      — System.Collections.IDictionaryEnumerator:枚舉字典的元素
      — System.Collections.IEnumerator:支持在集合上進行簡單迭代,可以迭代集合中的項。支持在非泛型集合進行簡單迭代。


  IList<T>,ICollection<T>,IEnumerable<T> 在System.Collections.Generic 命名空間中。     

                System.Collections.Generic是.net中的泛型集合 

    IList<T>,ICollection<T>,IEnumerable<T> 是2.0引入泛型以后新增的。主要是提高重用性與類型安全。
  IEnumerable<T>繼承自IEnumerable,ICollection<T>繼承自IEnumerable<T>,List<T>繼承自ICollection<T>
  因此可以完全使用泛型接口,而放棄使用ICollection和IList。泛型接口提供了更好的類型安全和編譯時的檢驗。
      補充:  IEnumerable<T>和IEnumerable都只有一個方法。ICollection<T>和ICollection的結構是不一樣的。ICollection<T>比ICollection多幾個方法。它包含了幾個IList中的幾個方法。也許是對以前的改進。

 

    IEnumerable 和 IEnumerator

  IEnumerator

      如果一個類實現了IEnumerator,也就是實現Current屬性,MoveNext方法,Reset方法。只要實現這些方法,這個類就可以用foreach這種語法了。 

      IEnumerable接口主要實現了GetEnumerator方法,該方法返回一個IEnumerator。一個類實現IEnumerable接口后,調用foreach語法的時候,會自動的調用GetEnumerator方法,然后在這個IEnumerator中遍歷。  所以只要實現兩者之中任意一個接口,就可以用foreach語法了。但是本質上都是對IEnumerator做foreach,只是一個是直接,一個是間接。

      代碼說明:

  比如類Test,實現了IEnumerable,那么下面的代碼

    foreach (Test  t  in ts)

    {     ... } 

  說明代碼就功能上等同於下面的代碼

    IEnumerator td= ts.GetEnumerator(); 

    while (td.MoveNext()) 

    {     

      t = (Foo)td.Current()    

      ...  

    }   

    如果一個類,同時實現了IEnumerator<T>,IEnumerable<T>,那么就是糟糕的設計 因為用foreach語法的時候,會先調用IEnumerable的GetEnumerator方法。

 

 

  IList<T> 和List<T>

  首先IList 泛型接口是 ICollection 泛型接口的子代,並且是所有泛型列表的基接口。
  它僅僅是所有泛型類型的接口,並沒有太多方法可以方便實用,如果僅僅是作為集合數據的承載體,確實,IList可以勝任。
  不過,更多的時候,我們要對集合數據進行處理,從中篩選數據或者排序。這個時候IList就愛莫能助了。
  1、當你只想使用接口的方法時,ILis<>這種方式比較好.他不獲取實現這個接口的類的其他方法和字段,有效的節省空間.(既然子類是繼承父類的子類又有自己的屬性和方法,那么子類NEW出來后這些都應該有而且必須有的,不論放在父類的變量里面還是自身類型的變量里面,不然的話向上轉型后再向下轉型數據就會丟失嘍,太可怕了!)
  2、IList <>是個接口,定義了一些操作方法這些方法要你自己去實現,List <>是泛型類,它已經實現了IList <>定義的那些方法
  IList ilist=new List ();
  List list=new List ();
  這兩行代碼,從操作上來看,實際上都是創建了一個List對象的實例,也就是說,他們的操作沒有區別。
  只是用於保存這個操作的返回值變量類型不一樣而已。
  那么,我們可以這么理解,這兩行代碼的目的不一樣。
  List List11 =new List ();
  是想創建一個List,而且需要使用到List的功能,進行相關操作。
  而IList IList11 =new List ();
  只是想創建一個基於接口IList的對象的實例,只是這個接口是由List實現的。所以它只是希望使用到IList接口規定的功能而已。

 

  如果一個方法的返回值是IEnumerable<T> ,必須在方法后面使用.ToList()方法才能得到一個集合數據

     List<XElement> grandchildElements = xlsElement.XPathSelectElements("//model").ToList();

  使用.ToArray()方法,就會創建一個數組數據

    XElement[] elements = xlsElement.Descendants(nodeName).ToArray();

  集合數據要用foreach來遍歷,而數組數據可以使用下標操作。

 

 

出處:https://blog.csdn.net/superhoy/article/details/20908739

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樓主最近看了下

IQueryable 和 IEnumerable

的區別。

當真被忽悠的死去活來。。。

網上都說 IQueryable 和 IEnumerable區別很大,然后怎么着怎么着。。。可憐

 

然后我就去測試了啊

先拿出我的數據庫表結構。

這里是我的查詢語句。比較簡單

 

[csharp] view plain copy
print ?
  1. TestDataEntities db = new TestDataEntities();  
  2.             IQueryable<Orders> q = db.Orders.OrderBy(x=>x.id).Skip(1).Take(2);  
  3.             IEnumerable<Orders> e = db.Orders.OrderBy(x=>x.id).Skip(1).Take(2);  
  4.   
  5.             Console.WriteLine("IQueryable : \r\n"+q.ToString());  
  6.             Console.WriteLine("---------------------------------------------------------");  
  7.             Console.WriteLine("IEnumerable : \r\n" + e.ToString());  
TestDataEntities db = new TestDataEntities();
            IQueryable<Orders> q = db.Orders.OrderBy(x=>x.id).Skip(1).Take(2);
            IEnumerable<Orders> e = db.Orders.OrderBy(x=>x.id).Skip(1).Take(2);

            Console.WriteLine("IQueryable : \r\n"+q.ToString());
            Console.WriteLine("---------------------------------------------------------");
            Console.WriteLine("IEnumerable : \r\n" + e.ToString());

輸出結果:

 

IQueryable :

 

  1. SELECT TOP (2)   
  2. [Extent1].[id] AS [id],   
  3. [Extent1].[parentid] AS [parentid],   
  4. [Extent1].[code] AS [code]  
  5. FROM ( SELECT [Extent1].[id] AS [id], [Extent1].[parentid] AS [parentid], [Extent1].[code] AS [code], row_number() OVER (ORDER BY [Extent1].[id] ASCAS [row_number]  
  6.     FROM [dbo].[Orders] AS [Extent1]  
  7. )  AS [Extent1]  
  8. WHERE [Extent1].[row_number] > 1  
  9. ORDER BY [Extent1].[id] ASC  
SELECT TOP (2) 
[Extent1].[id] AS [id], 
[Extent1].[parentid] AS [parentid], 
[Extent1].[code] AS [code]
FROM ( SELECT [Extent1].[id] AS [id], [Extent1].[parentid] AS [parentid], [Extent1].[code] AS [code], row_number() OVER (ORDER BY [Extent1].[id] ASC) AS [row_number]
	FROM [dbo].[Orders] AS [Extent1]
)  AS [Extent1]
WHERE [Extent1].[row_number] > 1
ORDER BY [Extent1].[id] ASC

 

 
         

 

IEnumerable :

 

  1. SELECT TOP (2)   
  2. [Extent1].[id] AS [id],   
  3. [Extent1].[parentid] AS [parentid],   
  4. [Extent1].[code] AS [code]  
  5. FROM ( SELECT [Extent1].[id] AS [id], [Extent1].[parentid] AS [parentid], [Extent1].[code] AS [code], row_number() OVER (ORDER BY [Extent1].[id] ASCAS [row_number]  
  6.     FROM [dbo].[Orders] AS [Extent1]  
  7. )  AS [Extent1]  
  8. WHERE [Extent1].[row_number] > 1  
  9. ORDER BY [Extent1].[id] ASC  
SELECT TOP (2) 
[Extent1].[id] AS [id], 
[Extent1].[parentid] AS [parentid], 
[Extent1].[code] AS [code]
FROM ( SELECT [Extent1].[id] AS [id], [Extent1].[parentid] AS [parentid], [Extent1].[code] AS [code], row_number() OVER (ORDER BY [Extent1].[id] ASC) AS [row_number]
	FROM [dbo].[Orders] AS [Extent1]
)  AS [Extent1]
WHERE [Extent1].[row_number] > 1
ORDER BY [Extent1].[id] ASC

 

 

有區別嗎?沒有哇!!!

 

后來樓主就較真了!!!!!!是的,較真了!!!為何網上這么多人說有區別!發火發火發火發火

然后發現。。。。是這個原因!~

看樓下代碼

 

[csharp] view plain copy
print ?
  1. TestDataEntities db = new TestDataEntities();  
  2.             IQueryable<Orders> q = db.Orders.OrderBy(x => x.id).AsQueryable<Orders>().Skip(10).Take(2);  
  3.             IEnumerable<Orders> e = db.Orders.OrderBy(x => x.id).AsEnumerable<Orders>().Skip(10).Take(2);  
  4.   
  5.             foreach (var item in q)  
  6.             {  
  7.                 Console.WriteLine("123");  
  8.             }  
  9.   
  10.             foreach (var item in e)  
  11.             {  
  12.                 Console.WriteLine("234");  
  13.             }  
TestDataEntities db = new TestDataEntities();
            IQueryable<Orders> q = db.Orders.OrderBy(x => x.id).AsQueryable<Orders>().Skip(10).Take(2);
            IEnumerable<Orders> e = db.Orders.OrderBy(x => x.id).AsEnumerable<Orders>().Skip(10).Take(2);

            foreach (var item in q)
            {
                Console.WriteLine("123");
            }

            foreach (var item in e)
            {
                Console.WriteLine("234");
            }

原因其實出在

 

AsQueryable 和 AsEnumerable  

反正就是加載方式不同

上面代碼的sql語句是這樣的!

 

IQueryable :

 

  1. SELECT TOP (2)   
  2. [Extent1].[id] AS [id],   
  3. [Extent1].[parentid] AS [parentid],   
  4. [Extent1].[code] AS [code]  
  5. FROM ( SELECT [Extent1].[id] AS [id], [Extent1].[parentid] AS [parentid], [Extent1].[code] AS [code], row_number() OVER (ORDER BY [Extent1].[id] ASCAS [row_number]  
  6. FROM [dbo].[Orders] AS [Extent1]  
  7. )  AS [Extent1]  
  8. WHERE [Extent1].[row_number] > 10  
  9. ORDER BY [Extent1].[id] ASC  
SELECT TOP (2) 
[Extent1].[id] AS [id], 
[Extent1].[parentid] AS [parentid], 
[Extent1].[code] AS [code]
FROM ( SELECT [Extent1].[id] AS [id], [Extent1].[parentid] AS [parentid], [Extent1].[code] AS [code], row_number() OVER (ORDER BY [Extent1].[id] ASC) AS [row_number]
FROM [dbo].[Orders] AS [Extent1]
)  AS [Extent1]
WHERE [Extent1].[row_number] > 10
ORDER BY [Extent1].[id] ASC

 
         

 

IEnumerable :

 

  1. SELECT   
  2. [Extent1].[id] AS [id],   
  3. [Extent1].[parentid] AS [parentid],   
  4. [Extent1].[code] AS [code]  
  5. FROM [dbo].[Orders] AS [Extent1]  
  6. ORDER BY [Extent1].[id] ASC  
SELECT 
[Extent1].[id] AS [id], 
[Extent1].[parentid] AS [parentid], 
[Extent1].[code] AS [code]
FROM [dbo].[Orders] AS [Extent1]
ORDER BY [Extent1].[id] ASC

 

是的,你沒看錯,奇怪在於IEnumerable生成的語句,是查詢全表。

聰明的你肯定會聯想到。IEnumerable是通過緩存全表,然后才分頁查找的!!!所以IEnumerable性能不好!

為什么????!!!!

因為:

IQueryable     是 linq to sql           這家伙操作數據庫

IEnumerable 是  linq to object     這家伙操作內存

區別在這里!

 

 

當然網上還有說IQueryable 和 IEnumerable其他區別(這個樓主沒有驗證)

IEnumerable<T>查詢必須在本地執行.並且執行查詢前我們必須把所有的數據加載到本地

 

總結一下:

 

IQueryable     是 linq to sql         這家伙操作數據庫

IEnumerable 是  linq to object     這家伙操作內存

IEnumerable 會查詢全部數據,然后在內存里進行分頁或者篩選操作。

但是真正導致他們使用哪種方式的,是AsQueryable() 和 AsEnumerable()  !!!!!

 

出處:https://blog.csdn.net/hanjun0612/article/details/50070081

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