gcc: C語言編譯器
g++: C++編譯器
gdb: 執行器
下載:
首先的核心任務 就算下載可以供 C/C++ 運行開發的環境
比較常見的就算 MinGW
1. 官方網站:
https://osdn.net/projects/mingw/releases/

2. 下載 MiinGW 的安裝器

3. 利用下載器, 下載 一些 MinGW 的包

我也不太清楚要下載什么包, 所以就勾選了基礎的幾項
配置
VsCode 可以進行 C/C++ 的編譯
首先 在 VsCode 里下載 C/C++ 插件

然后 編寫一個最簡單的程序
#include <stdio.h> int main() { int i = 0; printf("Hello World"); }
之后, 按 F5 運行,

提示: 這里的話 需要你的 .cpp 文件在目錄下, 用程序空間的方式載入進 vscode

如果沒有 launch,json 的話, 首先會讓你選擇一個 運行配置文件
根據提示創建一個 launch.json 配置文件
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", // 配置名稱,將會在啟動配置的下拉菜單中顯示 "type": "cppdbg", // 配置類型,這里只能為cppdbg "request": "launch", // 請求配置類型,可以為launch(啟動)或attach(附加) "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe", //最終會運行這個文件, 也就是編譯生成之后的文件, 默認是 a.exe "args": [], // 程序調試時傳遞給程序的命令行參數,一般設為空即可 "stopAtEntry": false, // 設為true時程序將暫停在程序入口處,一般設置為false "cwd": "${workspaceFolder}", // 調試程序時的工作目錄,一般為${workspaceRoot}即代碼所在目錄 "environment": [], "externalConsole": false, //是否運行在彈出的控制台上, 如果寫false的話, 似乎就什么都沒有了 // 調試時是否顯示控制台窗口,一般設置為true顯示控制台 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "xxxx/mingw/bin/gdb.exe", //這里需要填寫gdb的地址 //miDebugger的路徑,注意這里要與MinGw的路徑對應 "preLaunchTask": "build" //跟此運行相關的 任務的名字 // 調試會話開始前執行的任務,一般為編譯程序,c++為g++, c為gcc } ] }
之后我們需要創建一個 Task.json
這個 task.json 的作用就是, 在通過 launch,json 里的配置運行之前, 先根據我們自定義的命令去運行一個任務
在這里通常這個任務是編譯, 也就是把我們的 .cpp 變成 .exe, 這樣 launch.json 才可以用 .exe 去執行
當然, 如果我們自己手動來編譯的話, 也就不需要 task,json, 但是這樣比較麻煩 isn't it?
{ // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build", // 任務的名字, 跟上面 launch.json 的 perLaunchTask 值相對應 "type": "shell", // 使用命令行的類型 "command": "g++", // 使用的編譯命令 "args": [ // 參數 "-g", "${file}", "-o", "${fileBasenameNoExtension}.exe", ], } ] }
這里解釋下 command 和 args 的關系
假設 command 是 g++
參數是 ${file}, -o, $(fileBasenameNoExtansion).exe 的話
那么相當於這個任務是在 powershell 下運行 g++ 當前文件 -o 當前文件(去掉后綴名).exe
這樣的話效果跟手動編譯是一模一樣了
Task 完成了之后, 就開始 launch.json 的運行了
會根據 launch.json 里的 miDebuggerPath 配置的 編譯器了路徑去運行上剛生成的 exe 文件
另外, 網上還有另外一份配置文件
c_cpp_properties.json
但是目前不知道是什么用的, 應該是配置 cpp 文件編譯時的全局配置吧, 也好像是提供智能感知的配置
這里有2份配置參考, 目前好像是不用這兩個也可以運行
如果要添加這個文件的話 可以輸入
ctrl+shift+p
再輸入
C/CPP: Edit Configurations
{ "configurations": [ { "name": "MinGW", "intelliSenseMode": "clang-x64", "compilerPath": "C:/LLVM/bin/gcc.exe", "includePath": [ "${workspaceFolder}" ], "defines": [], "browse": { "path": [ "${workspaceFolder}" ], "limitSymbolsToIncludedHeaders": true, "databaseFilename": "" }, "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17" } ], "version": 4 } { "configurations": [ { "name": "Win32", "browse": { "path": [ "${workspaceFolder}" ], "limitSymbolsToIncludedHeaders": true }, "includePath": [ "E:\\Applications\\Environment\\MinGW\\include\\*" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "msvc-x64" } ], "version": 4 }
然后點擊 F5 應該就成功運行了
如果不成功... 留言吧
