const修飾類的成員函數
const修飾變量一般有兩種方式:const T *a,或者 T const *a,這兩者都是一樣的,主要看const位於*的左邊還是右邊,這里不再贅述,主要來看一下當const修飾類的成員函數時,成員函數有什么特點。
https://www.cnblogs.com/cthon/p/9166715.html
類的成員函數后面加 const,表明這個函數不會對這個類對象的數據成員(准確地說是非靜態數據成員)作任何改變。
在設計類的時候,一個原則就是對於不改變數據成員的成員函數都要在后面加 const,而對於改變數據成員的成員函數不能加 const。所以 const 關鍵字對成員函數的行為作了更加明確的限定:
(1)有 const 修飾的成員函數(指 const 放在函數參數表的后面,而不是在函數前面或者參數表內),只能讀取數據成員,不能改變數據成員;沒有 const 修飾的成員函數,對數據成員則是可讀可寫的。
(2)除此之外,在類的成員函數后面加 const 還有什么好處呢?那就是常量(即 const)對象可以調用 const 成員函數,而不能調用非const修飾的函數。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <iostream> using namespace std; class A { public: void f() { cout<<"non const"<<endl; } void f() const { cout<<" const"<<endl; } }; int main(int argc, char **argv) { A a; a.f(); const A &b=a; b.f(); const A *c=&a; c->f(); A *const d=&a; d->f(); A *const e=d; e->f(); const A *f=c; f->f(); return 0; }
注意:兩個成員函數如果只是常量性不同,是可以被重載的。看下面解釋的第二點:
C++的const類型成員函數(解釋為什么非const成員函數不能訪問const類對象的數據成員)
1. 在C++中只有被聲明為const的成員函數才能被一個const類對象調用。
在C++中,只有被聲明為const的成員函數才能被一個const類對象調用。
如果要聲明一個const類型的類成員函數,只需要在成員函數列表后加上關鍵字const, 例如:
class Screen { public: char get() const; };
在類體之外定義const成員函數時,還必須加上const關鍵字,例如:
char Screen :: get() const { return _screen[_cursor]; }
若將成員函數聲明為const,則不允許通過其修改類的數據成員。 值得注意的是,如果類中存在指針類型的數據成員即便是const函數只能保證不修改該指針的值,並不能保證不修改指針指向的對象。例如:
class Name { public: void setName(const string &s) const; private: char *m_sName; }; void setName(const string &s) const { m_sName = s.c_str(); // 錯誤!不能修改m_sName; for (int i = 0; i < s.size(); ++i) m_sName[i] = s[i]; // 不好的風格,但不是錯誤的 }
2. const成員函數可以被對應的具有相同形參列表的非const成員函數重載,例如:
class Screen { public: char get(int x,int y); char get(int x,int y) const; };
int main()
{
const Screen cs;
Screen cc2;
char ch = cs.get(0, 0); // 調用const成員函數
ch = cs2.get(0, 0); // 調用非const成員函數
}
在這種情況下,類對象的常量性決定調用哪一個函數:
- const成員函數可以訪問非const對象的非const數據成員,const數據成員,也可以訪問const對象內的所有數據成員;
- 非const成員函數只可以訪問非const對象的任意的數據成員(不能訪問const對象的任意數據成員);(上述原因可詳見C++Primer(5th)231頁。 在默認情況下,this的類型是指向類類型非常量版本的常量指針,例如 Screen類中,this類型為 Screen *cosnt。當在成員函數的后面加上const關鍵字時,隱式的將this指針修改為 const Screen *const 即指向類類型常量版本的常量指針。根據初始化原則,我們不能將一個常量指針賦值給一個非常量指針)
- 作為一種良好的編程風格,在聲明一個成員函數時,若該成員函數並不對數據成員進行修改, 應盡可能將該成員函數聲明為const成員函數。
2. const修飾的是誰?
const成員函數的寫法有兩種
1、void fun(int a,int b) const{}
2、void const fun(int a,int b){}
這兩種寫法的本質是:void fun (const 類 *this, int a,int b);
const修飾的不是形參a和b;const修飾的是屬性this->a和this->b。與const所寫的位置無關。
為什么?
因為c++對類的this指針做了隱藏,本質上,const指針修飾的是被隱藏的this指針所指向的內存空間,修飾的是this指針。
總結:
1)const成員函數可以訪問非const對象的非const數據成員、const數據成員,也可以訪問const對象內的所有數據成員;
2)非const成員函數可以訪問非const對象的非const數據成員、const數據成員,但不可以訪問const對象的任意數據成員;
3)作為一種良好的編程風格,在聲明一個成員函數時,若該成員函數並不對數據成員進行修改操作,應盡可能將該成員函數聲明為const 成員函數。
4)如果只有const成員函數,非const對象是可以調用const成員函數的。當const版本和非const版本的成員函數同時出現時,非const對象調用非const成員函數。
補充:
> 類中的const成員變量都要放在初始化列表之中進行
> const數據成員
> 引用數據成員
> 對象數據成員(內置類)
const成員函數
> void print() const => const 類名 * const this
> 在其內部是不能修改數據成員
> 只能調用const成員函數,不能調用非const成員函數
> const對象只能調用const成員函數,必須要提供一個const版本的成員函數
const成員函數和成員變量這一塊的邏輯容易混亂!