雙邊濾波算法原理
雙邊濾波是一種非線性濾波器,它可以達到保持邊緣、降噪平滑的效果。和其他濾波原理一樣,雙邊濾波也是采用加權平均的方法,用周邊像素亮度值的加權平均代表某個像素的強度,所用的加權平均基於高斯分布[1]。最重要的是,雙邊濾波的權重不僅考慮了像素的歐氏距離(如普通的高斯低通濾波,只考慮了位置對中心像素的影響),還考慮了像素范圍域中的輻射差異(例如卷積核中像素與中心像素之間相似程度、顏色強度,深度距離等),在計算中心像素的時候同時考慮這兩個權重。
雙邊濾波的核函數是空間域核與像素范圍域核的綜合結果:在圖像的平坦區域,像素值變化很小,對應的像素范圍域權重接近於1,此時空間域權重起主要作用,相當於進行高斯模糊;在圖像的邊緣區域,像素值變化很大,像素范圍域權重變大,從而保持了邊緣的信息。
雙邊濾波器代碼實現
void cv::bilateralFilter( InputArray _src, OutputArray _dst, int d,
double sigmaColor, double sigmaSpace,
int borderType )
{
Mat src = _src.getMat();
_dst.create( src.size(), src.type() );
Mat dst = _dst.getMat();
if( src.depth() == CV_8U )
bilateralFilter_8u( src, dst, d, sigmaColor, sigmaSpace, borderType );
else if( src.depth() == CV_32F )
bilateralFilter_32f( src, dst, d, sigmaColor, sigmaSpace, borderType );
else
CV_Error( CV_StsUnsupportedFormat,
"Bilateral filtering is only implemented for 8u and 32f images" );
}
static void
bilateralFilter_8u( const Mat& src, Mat& dst, int d,
double sigma_color, double sigma_space,
int borderType )
{
int cn = src.channels();
int i, j, k, maxk, radius;
Size size = src.size();
CV_Assert( (src.type() == CV_8UC1 || src.type() == CV_8UC3) &&
src.type() == dst.type() && src.size() == dst.size() &&
src.data != dst.data );
if( sigma_color <= 0 )
sigma_color = 1;
if( sigma_space <= 0 )
sigma_space = 1;
// 計算顏色域和空間域的權重的高斯核系數, 均值 μ = 0; exp(-1/(2*sigma^2))
double gauss_color_coeff = -0.5/(sigma_color*sigma_color);
double gauss_space_coeff = -0.5/(sigma_space*sigma_space);
// radius 為空間域的大小: 其值是 windosw_size 的一半
if( d <= 0 )
radius = cvRound(sigma_space*1.5);
else
radius = d/2;
radius = MAX(radius, 1);
d = radius*2 + 1;
Mat temp;
copyMakeBorder( src, temp, radius, radius, radius, radius, borderType );
vector<float> _color_weight(cn*256);
vector<float> _space_weight(d*d);
vector<int> _space_ofs(d*d);
float* color_weight = &_color_weight[0];
float* space_weight = &_space_weight[0];
int* space_ofs = &_space_ofs[0];
// 初始化顏色相關的濾波器系數: exp(-1*x^2/(2*sigma^2))
for( i = 0; i < 256*cn; i++ )
color_weight[i] = (float)std::exp(i*i*gauss_color_coeff);
// 初始化空間相關的濾波器系數和 offset:
for( i = -radius, maxk = 0; i <= radius; i++ )
{
j = -radius;
for( ;j <= radius; j++ )
{
double r = std::sqrt((double)i*i + (double)j*j);
if( r > radius )
continue;
space_weight[maxk] = (float)std::exp(r*r*gauss_space_coeff);
space_ofs[maxk++] = (int)(i*temp.step + j*cn);
}
}
// 開始計算濾波后的像素值
for( i = 0; i < 0, size.height; i++ )
{
const uchar* sptr = temp->ptr(i+radius) + radius*cn; // 目標像素點
uchar* dptr = dest->ptr(i);
if( cn == 1 )
{
// 按行開始遍歷
for( j = 0; j < size.width; j++ )
{
float sum = 0, wsum = 0;
int val0 = sptr[j];
// 遍歷當前中心點所在的空間鄰域
for( k = 0; k < maxk; k++ )
{
int val = sptr[j + space_ofs[k]];
float w = space_weight[k]*color_weight[std::abs(val - val0)];
sum += val*w;
wsum += w;
}
// 這里不可能溢出, 因此不必使用 CV_CAST_8U.
dptr[j] = (uchar)cvRound(sum/wsum);
}
}
else
{
assert( cn == 3 );
for( j = 0; j < size.width*3; j += 3 )
{
float sum_b = 0, sum_g = 0, sum_r = 0, wsum = 0;
int b0 = sptr[j], g0 = sptr[j+1], r0 = sptr[j+2];
k = 0;
for( ; k < maxk; k++ )
{
const uchar* sptr_k = sptr + j + space_ofs[k];
int b = sptr_k[0], g = sptr_k[1], r = sptr_k[2];
float w = space_weight[k]*color_weight[std::abs(b - b0) +
std::abs(g - g0) + std::abs(r - r0)];
sum_b += b*w; sum_g += g*w; sum_r += r*w;
wsum += w;
}
wsum = 1.f/wsum;
b0 = cvRound(sum_b*wsum);
g0 = cvRound(sum_g*wsum);
r0 = cvRound(sum_r*wsum);
dptr[j] = (uchar)b0;
dptr[j+1] = (uchar)g0;
dptr[j+2] = (uchar)r0;
}
}
}
}
參考
[1]: Bilateral Filters(雙邊濾波算法)原理及實現
[2]: 雙邊濾波算法介紹與實現