IdentityServer4 + SignalR Core +RabbitMQ 構建web即時通訊(三)
后台服務用戶與認證
新建一個空的.net core web項目Demo.Chat,端口配置為5001,安裝以下nuget包
1.IdentityServer4.AccessTokenValidation,IdentityServer4客戶端認證所用;
2.Microsoft.AspNetCore.SignalR
3.RabbitMQ.Client
添加appsettings.json
{
"RabbitMQ": {
"Host": "192.168.1.107",
"User": "admin",
"Password": "123123"
},
"Authentication": {
"Authority": "http://localhost:5000"
}
}
這里我們新增兩個Dto類,一個消息傳輸類MsgDto,一個用戶數據類UserDto
public class MsgDto { public UserDto FromUser { get; set; } public UserDto ToUser { get; set; } public string Content { get; set; } public DateTime SendTime { get; set; } } public class UserDto { // signalr當前的連接id public string ConnectionId { get; set; } public Guid Id { get; set; } public string UserName { get; set; } public string EMail { get; set; } public string Avatar { get; set; } }
當用戶認證通過后,從Identity返回的token中我們已經返回了用戶的基礎信息了,那這里我們如何獲取呢?很簡單在上下文的User中Claims屬性里面,所以這里我們增加一個擴展方法來轉換為UserDto
public static UserDto GetUser(this ClaimsPrincipal claimsPrincipal) { return new UserDto { Id = new Guid(claimsPrincipal.Claims.FirstOrDefault(r => r.Type == "sub").Value), EMail = claimsPrincipal.Claims.FirstOrDefault(r => r.Type == "email").Value, UserName = claimsPrincipal.Claims.FirstOrDefault(r => r.Type == "username").Value, Avatar = claimsPrincipal.Claims.FirstOrDefault(r => r.Type == "avatar").Value, }; }
既然是在線聊天那必須得存儲當前所有的在線用戶對吧?新建一個OnlineUsers類,這里我們就不用數據庫了,Demo嘛,里面就3個用戶,嘿嘿。當然你完全可以自由發揮使用其他redis,mongo什么什么的。
public class OnlineUsers { /// <summary> /// 用戶id作為key /// </summary> private static ConcurrentDictionary<Guid, UserDto> onlineUsers { get; } = new ConcurrentDictionary<Guid, UserDto>(); public void AddOrUpdateUser(UserDto user) { onlineUsers.AddOrUpdate(user.Id, user, (id, r) => user); } public List<UserDto> Get() { return onlineUsers.Values.ToList(); } public UserDto Get(Guid userId) { onlineUsers.TryGetValue(userId, out UserDto user); return user; } public void Remove(Guid userId) { if (onlineUsers.ContainsKey(userId)) onlineUsers.TryRemove(userId, out UserDto user); } }
后台服務RabbitMQ消息處理
RabbitMQ消息隊列相關的知識這里我也不再贅述,園子里面很多,大家自行研究,RabbitMQ大概有2個種模式:生產消費者模式和發布/訂閱模式,生產消費者模式即消息只能被使用一次,比如一個商品生產出來你只能賣給一個消費者對吧,發布/訂閱即只要訂閱了都會收到該消息。這里我們用到的是生產消費者模式,參考官方文檔。
消息發送和收到消息的處理,這里我們分為2個類單獨處理,MsgSender和MsgHandler。
MsgSender:當用戶發送了一條消息,后端收到后就將消息添加到消息隊列,MsgHandler:一直處於運行狀態,當收到隊列的消息時,開始處理消息,調用SignalR的方法,發送消息到客戶端,RabbitMQ的連接配置在appsettings.json中,注入IConfiguration獲取
MsgSender

public class MsgSender { public MsgSender(IConfiguration configuration) { factory = new ConnectionFactory(); factory.HostName = configuration.GetValue<string>("RabbitMQ:Host"); factory.UserName = configuration.GetValue<string>("RabbitMQ:User"); factory.Password = configuration.GetValue<string>("RabbitMQ:Password"); } ConnectionFactory factory; public void Send(MsgDto msg) { using (var connection = factory.CreateConnection()) { using (var channel = connection.CreateModel()) { channel.QueueDeclare("chat_queue", false, false, false, null);//創建一個名稱為hello的消息隊列 var body = Encoding.UTF8.GetBytes(JsonConvert.SerializeObject(msg)); channel.BasicPublish("", "chat_queue", null, body); //開始傳遞 } } } }
MsgHandler,需要注入IHubContext接口,用於發送消息到客戶端,ps:在Hub類中,可以通過Clients直接發送消息到客戶端,在其他類里面可以使用這個接口,獲取到Clients。

public class MsgHandler : IDisposable { public MsgHandler(IConfiguration configuration, IHubContext<MessageHub> hubContext) { factory = new ConnectionFactory(); factory.HostName = configuration.GetValue<string>("RabbitMQ:Host"); factory.UserName = configuration.GetValue<string>("RabbitMQ:User"); factory.Password = configuration.GetValue<string>("RabbitMQ:Password"); this.hubContext = hubContext; connection = factory.CreateConnection(); channel = connection.CreateModel(); } ConnectionFactory factory; // 注入SignalR的消息處理器上下文,用以發送消息到客戶端 IHubContext<MessageHub> hubContext; IConnection connection; IModel channel; public void BeginHandleMsg() { channel.QueueDeclare("chat_queue", false, false, false, null); var consumer = new EventingBasicConsumer(channel); channel.BasicConsume("chat_queue", false, consumer); consumer.Received += (model, arg) => { var body = arg.Body; var message = Encoding.UTF8.GetString(body); var msg = JsonConvert.DeserializeObject<MsgDto>(message); // 通過消息處理器上下文發送消息到客戶端 hubContext.Clients?.Client(msg.ToUser.ConnectionId) ?.SendAsync("Receive", msg); channel.BasicAck(arg.DeliveryTag, false); }; } public void Dispose() { channel?.Dispose(); connection?.Dispose(); } }
后台服務SignalR消息處理器
關於SignalR,官方文檔
SignalR的核心就是繼承自Hub消息處理類,這個類中所有的public 方法都可以給客戶端調用。我們的聊天室比較簡陋,只需要一個Send方法給客戶端就夠了,是吧?當然服務端需要2個主動發送消息到客戶端的方法,1.當有用戶登錄時通知所有客戶端刷新在線用戶列表,2.有什么錯誤的時候發送錯誤消息給客戶端,比如我們不允許離線發送,用戶發了條消息給一個不在線的用戶。
另外當用戶登錄和離開時需要在OnlineUsers中進行注冊和注銷。
MessageHub,我們的聊天室必須登錄,所以加上Authorize特性。

[Authorize] public class MessageHub : Hub { MsgSender msgSender; MsgHandler msgQueueHandler; OnlineUsers onlineUsers; public MessageHub(MsgSender msgSender, MsgHandler msgQueueHandler, OnlineUsers onlineUsers) { this.msgSender = msgSender; this.msgQueueHandler = msgQueueHandler; this.onlineUsers = onlineUsers; } public async Task Send(string toUserId, string message) { string timestamp = DateTime.Now.ToShortTimeString(); var toUser = onlineUsers.Get(new Guid(toUserId)); if (toUser == null) { await SendErrorAsync("用戶已離線"); return; } var fromUser = Context.User.GetUser(); msgSender.Send(new Dtos.MsgDto { Content = message, FromUser = fromUser, SendTime = DateTime.Now, ToUser = toUser }); } /// <summary> /// 當有用戶登錄時 添加在線用戶,並設置用戶的ConnectionId /// </summary> /// <returns></returns> public override async Task OnConnectedAsync() { await base.OnConnectedAsync(); var user = Context.User.GetUser(); if (user == null) { await SendErrorAsync("您沒有登錄"); return; } user.ConnectionId = Context.ConnectionId; onlineUsers.AddOrUpdateUser(user); await SendUserInfo(); await RefreshUsersAsync(); } /// <summary> /// 當有用戶離開時,注銷用戶登錄 /// </summary> /// <param name="exception"></param> /// <returns></returns> public override async Task OnDisconnectedAsync(Exception exception) { //disconnection await base.OnDisconnectedAsync(exception); var userId = Context.User?.GetUser()?.Id; if (userId.HasValue) onlineUsers.Remove(userId.Value); await RefreshUsersAsync(); } private async Task RefreshUsersAsync() { var users = onlineUsers.Get().Where(r => r.Id != Context.User.GetUser().Id).ToList(); // 發送給所有的在線客戶端,通知刷新在線用戶 await Clients.All.SendAsync("Refresh", users); } private async Task SendErrorAsync(string errorMsg) { // 發送錯誤消息給調用者 await Clients.Caller.SendAsync("Error", errorMsg); } }
這里就冒出來另外一個新的問題了,SignalR使用的是websocket,據我了解到的是沒有header頭這個東西的,而jwt token默認是通過header中Authorization信息進行認證的。那這個授權又如何實現呢?想辦法咯,既然header傳不進來,那直接url傳進來總可以吧。
后台服務:服務注冊與認證授權
好了,我們先將需要的服務先配置下。
AddIdentityServerAuthentication實際上是AddJwtBearer的擴展,你要喜歡也可以用AddJwtBearer配置,由IdentityServer4.AccessTokenValidation提供,配置認證Authority為http://localshot:5000(Demo.Identity配置的端口號為5000,appsetting.json中配置),ApiName和Secret與Identity端配置的ApiResource一致。
public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { // 注冊消息處理器 消息發送器,在線用戶類 services.AddSingleton<MsgHandler>() .AddSingleton<MsgSender>() .AddSingleton<OnlineUsers>(); // 增加認證服務 services.AddAuthentication(r => { r.DefaultScheme = "JwtBearer"; }) // 增加jwt認證 .AddIdentityServerAuthentication("JwtBearer", r => { // 配置認證服務器 r.Authority = Configuration.GetValue<string>("Authentication:Authority"); // 配置無需驗證https r.RequireHttpsMetadata = false; // 配置 當前資源服務器的名稱 r.ApiName = "chatapi"; // 配置 當前資源服務器的連接密碼 r.ApiSecret = "123123"; r.SaveToken = true; }); // 跨域 services.AddCors(r => { r.AddPolicy("all", policy => { policy .AllowAnyOrigin() .AllowAnyHeader() .AllowAnyMethod() .AllowCredentials() ; }); }); // 增加授權服務 services.AddAuthorization(); // 增加SignalR 服務 services.AddSignalR(); }
剛剛提到SignalR認證的問題,具體如何實現呢?這里也有2種方式,1.使用中間件在認證之前從url中獲取token並添加到header中;2.r.MapHub<MessageHub>("/msg"),可以配置在參數中添加自定義的IAuthorizeData接口,可以自己實現獲取token驗證,我覺得比較麻煩,這里我們使用第一種方式。
添加中間件,這個中間件一定要在UseAuthentication之前:
// signalr jwt認證 token添加 app.Use(async (context, next) => { // 這里從url中獲取token參數,實際應用請實際考慮,加一些過濾條件 if (context.Request.Query.TryGetValue("token", out var token)) { // 從url中拿到header,再添加到header中,一定要在UseAuthentication之前 context.Request.Headers.Add("Authorization", $"Bearer {token}"); } await next.Invoke(); });
好了,還有一個問題,前面寫的MsgHandler什么時候開始處理消息?Dispose什么時候調用?這里我們使用IApplicationLifetime接口,該接口提供了應用的整個生命周期事件處理。在應用啟動的時候我們注冊消息處理,應用結束時Dispose。
// 應用啟動時開始處理消息 applicationLifetime.ApplicationStarted.Register(msgHandler.BeginHandleMsg); // 應用退出時,釋放資源 applicationLifetime.ApplicationStopping.Register(msgHandler.Dispose);
完整的Configure代碼:
public void Configure( IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env, MsgHandler msgHandler, IApplicationLifetime applicationLifetime) { if (env.IsDevelopment()) { app.UseDeveloperExceptionPage(); } app.UseStaticFiles(); app.UseCors("all"); app.UseAuthentication(); // 使用SignalR 並添加MessageHub類的消息處理器 app.UseSignalR(r => { r.MapHub<MessageHub>("/msg"); }); // 應用啟動時開始處理消息 applicationLifetime.ApplicationStarted.Register(msgHandler.BeginHandleMsg); // 應用退出時,釋放資源 applicationLifetime.ApplicationStopping.Register(msgHandler.Dispose); }
另外用戶登錄后需要展示用戶信息,郵件地址啊頭像什么的,這里我們也有2種方式,1是消息處理器中,當用戶連接后主動發送消息給用戶;2是建一個Api接口,當然放在消息處理器中會顯得更純潔,web項目里面沒有一個controller,這里我們使用第一種方式。
在MessageHub中添加方法,在OnConnectedAsync方法中調用
private async Task SendUserInfo() { await Clients.Caller.SendAsync("UserInfo", Context.User.GetUser()); }
聊天室web前端
官方提供了js庫,可以用npm安裝,npm install @aspnet/signalr。
這個前端嘛,我就不花大功夫去做得漂亮高大上了,暫時就把代碼直接丟在Demo.chat里面吧,2個頁面,登錄頁login,聊天室頁面chat。
關於前端就不啰嗦了,再啰嗦就是關公面前耍大刀了,什么angular,vue,老夫寫代碼統統jquery。其他的大家自己發揮了。
login.html

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>登錄聊天室</title> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> </head> <body> <div> <fieldset> <legend>登錄聊天室</legend> <div> <input type="text" name="uername" id="username" value="" /> </div> <div> <input type="password" name="password" id="password" value="" /> </div> <div> <button id="login" type="button">登錄</button> </div> </fieldset> </div> <script type="text/javascript"> $(function () { var identityUrl = 'http://localhost:5000/connect/token'; $('#login').click(function () { $.post(identityUrl, { client_id: 'chat_client', grant_type: 'password', scope: 'openid chatapi profile offline_access', username: $('#username').val(), password: $('#password').val() }, function (result) { if (result && result.access_token) { sessionStorage['token'] = result.access_token; window.location = "http://localhost:5001/chat.html"; } }, 'json'); }); }); </script> </body> </html>
chat.html

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <script src="/lib/signalr.js"></script> </head> <body> <div> <div> <input type="hidden" id="userId" value="" /> <p><label>UserName:</label><i id="userName"></i></p> <p><label>EMail:</label><i id="email"></i></p> <p><label>Avatar:</label><img id="avatar" style="width:48px; height:48px; border-radius:50%; overflow:hidden;" /> </p> </div> <div style="width:700px;height:500px;border:1px solid red;"> <ul id="msgList"></ul> </div> <div> <select id="users"></select> </div> <div> <textarea id="msgSendContent" placeholder="請輸入發送消息" cols="100" rows="4"></textarea> <br /> <button id="send" type="button">發送</button> </div> </div> <script type="text/javascript"> $(function () { var token = sessionStorage['token']; if (!token) { alert('請先登錄!'); window.location = 'http://localhost:5001/login.html'; return; } function timeFormat(time) { time = new Date(time) return time.toLocaleDateString() + ' ' + time.toLocaleTimeString(); } var connection = new signalR.HubConnectionBuilder() .withUrl("/msg?token=" + token) .configureLogging(signalR.LogLevel.Information) .build(); connection.on('Receive', function (msg) { var $ul = $('#msgList'); var $li = $('<li>' + msg.fromUser.userName + '[' + timeFormat(msg.sendTime) + '] : ' + msg.content + '</li>'); $ul.append($li); }); connection.on('UserInfo', function (userInfo) { $('#userName').text(userInfo.userName); $('#email').text(userInfo.eMail); $('#avatar').attr('src', userInfo.avatar); $('#userId').val(userInfo.id); }); connection.on('Refresh', function (users) { $('#users').empty(); users.forEach(function (user) { if (user.id != $('#userId').val()) $('#users').append('<option value="' + user.id + '">' + user.userName + '</option>'); });; }); connection.on('Error', function (err) { alert(err); }); connection.start().catch(err => console.error(err.toString())); $('#send').click(function () { var msg = $('#msgSendContent').val(); var toUerId = $('#users').val(); connection.invoke('Send', toUerId, msg).catch(err => console.error(err)); var $ul = $('#msgList'); var $li = $('<li>我[' + timeFormat(new Date()) + '] : ' + msg + '</li>'); $ul.append($li); }); }); </script> </body> </html>
好了,代碼就寫完了,同時運行Demo.Identity和Demo.Chat。打開2個瀏覽器:http://localhost:5001/login.html。
輸入用戶名密碼登錄;
發送個消息試試:
是不是很簡陋?嘿嘿
好了,到處為止。其他不完善的地方,自己動手,豐衣足食,如離線消息,token自動刷新等等.