指針類型的作用
- 任何類型的指針占用的空間大小都是相同的(32位CPU是4字節;64位CPU是8字節)
- 既然任何類型的指針占用的空間大小都是相同的,為什么指針還需要類型呢?指針只是指向了一個內存地址,但是當存內存中取值的時候,系統不知道你要從當前指針指向的地址,取幾個字節,指定了指針的類型后,系統就知道取幾個字節了。char類型取1個字節,short類型取2個字節,int類型去4個字節。
#include <stdio.h>
int main(){
int i = 123456789;//i的值用16進制表示就是:0x075bcd15
char *c = (char*)&i;
printf("char:%d\n", *c);//打印出21,因為是char類型的指針,所以去1個字節,也就是去的是16進制的15,十進制就是21.
short *s = (short*)&i;
printf("short:%d\n", *s);//打印出-13035,因為是char類型的指針,所以去2個字節也就是去的是16進制的cd15,十進制就是-13035
int *pi = &i;
printf("int:%d\n", *pi);//打印出123456789
}
(gdb) p/a i
$4 = 0x75bcd15
(gdb) p 0x15
$6 = 21
(gdb) p/a -13035
$3 = 0xffffffffffffcd15
- 指針的加減法運算,也是和指針類型綁定的。對一個沒有類型的指針做加1,系統是不知道移動幾個字節的,所以必須有類型。int類型的指針值加1后,指針移動4個字節,char類型的指針值加1后,指針移動1個字節,double類型的指針值加1后,指針移動8個字節。下面的例子雖然是同一個地址加1,但是得到的地址完全不同。
#include <stdio.h>
int main(){
int *p = (int*)0x7fffffffe1e4;
printf("int p=%p, p+1=%p\n", p,p+1);//int p=0x7fffffffe1e4, p+1=0x7fffffffe1e8
char *c = (char*)p;
printf("char p=%p, p+1=%p\n", c,c+1);//char p=0x7fffffffe1e4, p+1=0x7fffffffe1e5
short *s = (short*)p;
printf("short p=%p, p+1=%p\n", s,s+1);//short p=0x7fffffffe1e4, p+1=0x7fffffffe1e6
double *d = (double*)p;
printf("double p=%p, p+1=%p\n", d,d+1);//double p=0x7fffffffe1e4, p+1=0x7fffffffe1ec
int ar[10] = {0};
int (*pa)[10] = &ar;
//pa是10個元素的int數組的指針,所以pa+1后,就移動了40(4*10)個字節
printf("ar[10] p=%p, p+1=%p\n", pa,pa+1);//ar[10] p=0x7fffffffe1b0, p+1=0x7fffffffe1d8
}
(gdb) p 0xd8-0xb0
$3 = 40