本文分析的是llvm libc++的實現:http://libcxx.llvm.org/
C++11中的各種mutex, lock對象,實際上都是對posix的mutex,condition的封裝。不過里面也有很多細節值得學習。
std::mutex
先來看下std::mutex:
包增了一個pthread_mutex_t __m_,很簡單,每個函數該干嘛就干嘛。
- class mutex
- {
- pthread_mutex_t __m_;
- public:
- mutex() _NOEXCEPT {__m_ = (pthread_mutex_t)<strong>PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER</strong>;}
- ~mutex();
- private:
- mutex(const mutex&);// = delete;
- mutex& operator=(const mutex&);// = delete;
- public:
- void lock();
- bool try_lock() _NOEXCEPT;
- void unlock() _NOEXCEPT;
- typedef pthread_mutex_t* native_handle_type;
- _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY native_handle_type native_handle() {return &__m_;}
- };
- mutex::~mutex()
- {
- pthread_mutex_destroy(&__m_);
- }
- void mutex::lock()
- {
- int ec = pthread_mutex_lock(&__m_);
- if (ec)
- __throw_system_error(ec, "mutex lock failed");
- }
- bool mutex::try_lock() _NOEXCEPT
- {
- return pthread_mutex_trylock(&__m_) == 0;
- }
- void mutex::unlock() _NOEXCEPT
- {
- int ec = pthread_mutex_unlock(&__m_);
- (void)ec;
- assert(ec == 0);
- }
三種鎖狀態:std::defer_lock, std::try_to_lock, std::adopt_lock
- struct defer_lock_t {};
- struct try_to_lock_t {};
- struct adopt_lock_t {};
- constexpr defer_lock_t defer_lock = defer_lock_t();
- constexpr try_to_lock_t try_to_lock = try_to_lock_t();
- constexpr adopt_lock_t adopt_lock = adopt_lock_t();
std::lock_guard
這個類比較重要,因為我們真正使用lock的時候,大部分都是要用這個。
這個類其實很簡單:
在構造函數里調用 mutext.lock(),
在釋構函數里,調用了mutex.unlock() 函數。
因為C++會在函數拋出異常時,自動調用作用域內的變量的析構函數,所以使用std::lock_guard可以在異常時自動釋放鎖,這就是為什么要避免直接使用mutex的函數,而是要用std::lock_guard的原因了。
- template <class _Mutex>
- class lock_guard
- {
- public:
- typedef _Mutex mutex_type;
- private:
- mutex_type& __m_;
- public:
- explicit lock_guard(mutex_type& __m)
- : __m_(__m) {__m_.lock();}
- lock_guard(mutex_type& __m, adopt_lock_t)
- : __m_(__m) {}
- ~lock_guard() {__m_.unlock();}
- private:
- lock_guard(lock_guard const&);// = delete;
- lock_guard& operator=(lock_guard const&);// = delete;
- };
注意,std::lock_guard的兩個構造函數,當只傳遞mutex時,會在構造函數時調用mutext.lock()來獲得鎖。
當傳遞了adopt_lock_t時,說明調用者已經拿到了鎖,所以不再嘗試去獲得鎖。
std::unique_lock
unique_lock實際上也是一個包裝類,起名為unique可能是和std::lock函數區分用的。
注意,多了一個owns_lock函數和release()函數,這兩個在std::lock函數會用到。
owns_lock函數用於判斷是否擁有鎖;
release()函數則放棄了對鎖的關聯,當析構時,不會去unlock鎖。
再看下unique_lock的實現,可以發現,上面的三種類型就是用來做偏特化用的:
- template <class _Mutex>
- class unique_lock
- {
- public:
- typedef _Mutex mutex_type;
- private:
- mutex_type* __m_;
- bool __owns_;
- public:
- unique_lock() _NOEXCEPT : __m_(nullptr), __owns_(false) {}
- explicit unique_lock(mutex_type& __m)
- : __m_(&__m), __owns_(true) {__m_->lock();}
- unique_lock(mutex_type& __m, defer_lock_t) _NOEXCEPT
- : __m_(&__m), __owns_(false) {}
- unique_lock(mutex_type& __m, try_to_lock_t) //偏特化
- : __m_(&__m), __owns_(__m.try_lock()) {}
- unique_lock(mutex_type& __m, adopt_lock_t) //偏特化
- : __m_(&__m), __owns_(true) {}
- template <class _Clock, class _Duration>
- unique_lock(mutex_type& __m, const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t)
- : __m_(&__m), __owns_(__m.try_lock_until(__t)) {}
- template <class _Rep, class _Period>
- unique_lock(mutex_type& __m, const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d)
- : __m_(&__m), __owns_(__m.try_lock_for(__d)) {}
- ~unique_lock()
- {
- if (__owns_)
- __m_->unlock();
- }
- private:
- unique_lock(unique_lock const&); // = delete;
- unique_lock& operator=(unique_lock const&); // = delete;
- public:
- unique_lock(unique_lock&& __u) _NOEXCEPT
- : __m_(__u.__m_), __owns_(__u.__owns_)
- {__u.__m_ = nullptr; __u.__owns_ = false;}
- unique_lock& operator=(unique_lock&& __u) _NOEXCEPT
- {
- if (__owns_)
- __m_->unlock();
- __m_ = __u.__m_;
- __owns_ = __u.__owns_;
- __u.__m_ = nullptr;
- __u.__owns_ = false;
- return *this;
- }
- void lock();
- bool try_lock();
- template <class _Rep, class _Period>
- bool try_lock_for(const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d);
- template <class _Clock, class _Duration>
- bool try_lock_until(const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t);
- void unlock();
- void swap(unique_lock& __u) _NOEXCEPT
- {
- _VSTD::swap(__m_, __u.__m_);
- _VSTD::swap(__owns_, __u.__owns_);
- }
- mutex_type* release() _NOEXCEPT
- {
- mutex_type* __m = __m_;
- __m_ = nullptr;
- __owns_ = false;
- return __m;
- }
- bool owns_lock() const _NOEXCEPT {return __owns_;}
- operator bool () const _NOEXCEPT {return __owns_;}
- mutex_type* mutex() const _NOEXCEPT {return __m_;}
- };
std::lock和std::try_lock函數
上面的都是類對象,這兩個是函數。
std::lock和std::try_lock函數用於在同時使用多個鎖時,防止死鎖。這個實際上很重要的,因為手寫代碼來處理多個鎖的同步問題,很容易出錯。
要注意的是std::try_lock函數的返回值:
當成功時,返回-1;
當失敗時,返回第幾個鎖沒有獲取成功,以0開始計數;
首先來看下只有兩個鎖的情況,代碼雖然看起來比較簡單,但里面卻有大文章:
- template <class _L0, class _L1>
- void
- lock(_L0& __l0, _L1& __l1)
- {
- while (true)
- {
- {
- unique_lock<_L0> __u0(__l0);
- if (__l1.try_lock()) //已獲得鎖l0,再嘗試獲取l1
- {
- __u0.release(); //l0和l1都已獲取到,因為unique_lock在釋構時會釋放l0,所以要調用release()函數,不讓它釋放l0鎖。
- break;
- }
- }//如果同時獲取l0,l1失敗,這里會釋放l0。
- sched_yield(); //把線程放到同一優先級的調度隊列的尾部,CPU切換到其它線程執行
- {
- unique_lock<_L1> __u1(__l1); //因為上面嘗試先獲取l1失敗,說明有別的線程在持有l1,那么這次先嘗試獲取鎖l1(只有前面的線程釋放了,才可能獲取到)
- if (__l0.try_lock())
- {
- __u1.release();
- break;
- }
- }
- sched_yield();
- }
- }
- template <class _L0, class _L1>
- int
- try_lock(_L0& __l0, _L1& __l1)
- {
- unique_lock<_L0> __u0(__l0, try_to_lock);
- if (__u0.owns_lock())
- {
- if (__l1.try_lock()) //注意try_lock返回值的定義,否則這里無法理解
- {
- __u0.release();
- return -1;
- }
- else
- return 1;
- }
- return 0;
- }
上面的lock函數用嘗試的辦法防止了死鎖。
上面是兩個鎖的情況,那么在多個參數的情況下呢?
先來看下std::try_lock函數的實現:
里面遞歸地調用了try_lock函數自身,如果全部鎖都獲取成功,則依次把所有的unique_lock都release掉。
如果有失敗,則計數失敗的次數,最終返回。
- template <class _L0, class _L1, class _L2, class... _L3>
- int
- try_lock(_L0& __l0, _L1& __l1, _L2& __l2, _L3&... __l3)
- {
- int __r = 0;
- unique_lock<_L0> __u0(__l0, try_to_lock);
- if (__u0.owns_lock())
- {
- __r = try_lock(__l1, __l2, __l3...);
- if (__r == -1)
- __u0.release();
- else
- ++__r;
- }
- return __r;
- }
再來看多參數的std::lock的實現:
- template <class _L0, class _L1, class _L2, class ..._L3>
- void
- __lock_first(int __i, _L0& __l0, _L1& __l1, _L2& __l2, _L3& ...__l3)
- {
- while (true)
- {
- switch (__i) //__i用來標記上一次獲取參數里的第幾個鎖失敗,從0開始計數
- {
- case 0: //第一次執行時,__i是0
- {
- unique_lock<_L0> __u0(__l0);
- __i = try_lock(__l1, __l2, __l3...);
- if (__i == -1) //獲取到l0之后,如果嘗試獲取后面的鎖也成功了,即全部鎖都獲取到了,則設置unique_lock為release,並返回
- {
- __u0.release();
- return;
- }
- }
- ++__i; //因為__i表示是獲取第幾個鎖失敗,而上面的try_lock(__l1,__l2__l3,...)是從l1開始的,因此這里要+1,調整到沒有獲取成功的鎖上,下次先從它開始獲取。
- sched_yield();
- break;
- case 1: //說明上次獲取l1失敗,這次先獲取到l1。
- {
- unique_lock<_L1> __u1(__l1);
- __i = try_lock(__l2, __l3..., __l0); //把前一次的l0放到最后。這次先獲取到了l1,再嘗試獲取后面的鎖。
- if (__i == -1)
- {
- __u1.release();
- return;
- }
- }
- if (__i == sizeof...(_L3) + 1) //說明把l0放到最后面時,最后獲取l0時失敗了。那么說明現在有其它線程持有l0,那么下一次要從l0開始獲取。
- __i = 0;
- else
- __i += 2; //因為__i表示是獲取第幾個鎖失敗,而上面的try_lock(__l2,__l3..., __l0)是從l2開始的,因此這里要+2
- sched_yield();
- break;
- default:
- __lock_first(__i - 2, __l2, __l3..., __l0, __l1); //因為這里是從l2開始的,因此__i要減2。
- return;
- }
- }
- }
- template <class _L0, class _L1, class _L2, class ..._L3>
- inline _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
- void
- lock(_L0& __l0, _L1& __l1, _L2& __l2, _L3& ...__l3)
- {
- __lock_first(0, __l0, __l1, __l2, __l3...);
- }
可以看到多參數的std::lock的實現是:
先獲取一個鎖,然后再調用std::try_lock去獲取剩下的鎖,如果失敗了,則下次先獲取上次失敗的鎖。
重復上面的過程,直到成功獲取到所有的鎖。
上面的算法用比較巧妙的方式實現了參數的輪轉。
std::timed_mutex
std::timed_mutex 是里面封裝了mutex和condition,這樣就兩個函數可以用:
try_lock_for
try_lock_until
實際上是posix的mutex和condition的包裝。
- class timed_mutex
- {
- mutex __m_;
- condition_variable __cv_;
- bool __locked_;
- public:
- timed_mutex();
- ~timed_mutex();
- private:
- timed_mutex(const timed_mutex&); // = delete;
- timed_mutex& operator=(const timed_mutex&); // = delete;
- public:
- void lock();
- bool try_lock() _NOEXCEPT;
- template <class _Rep, class _Period>
- _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
- bool try_lock_for(const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d)
- {return try_lock_until(chrono::steady_clock::now() + __d);}
- template <class _Clock, class _Duration>
- bool try_lock_until(const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t);
- void unlock() _NOEXCEPT;
- };
- template <class _Clock, class _Duration>
- bool
- timed_mutex::try_lock_until(const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t)
- {
- using namespace chrono;
- unique_lock<mutex> __lk(__m_);
- bool no_timeout = _Clock::now() < __t;
- while (no_timeout && __locked_)
- no_timeout = __cv_.wait_until(__lk, __t) == cv_status::no_timeout;
- if (!__locked_)
- {
- __locked_ = true;
- return true;
- }
- return false;
- }
std::recursive_mutex和std::recursive_timed_mutex
這兩個實際上是std::mutex和std::timed_mutex 的recursive模式的實現,即鎖得獲得者可以重復多次調用lock()函數。
和posix mutex里的recursive mutex是一樣的。
看下std::recursive_mutex的構造函數就知道了。
- recursive_mutex::recursive_mutex()
- {
- pthread_mutexattr_t attr;
- int ec = pthread_mutexattr_init(&attr);
- if (ec)
- goto fail;
- ec = pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
- if (ec)
- {
- pthread_mutexattr_destroy(&attr);
- goto fail;
- }
- ec = pthread_mutex_init(&__m_, &attr);
- if (ec)
- {
- pthread_mutexattr_destroy(&attr);
- goto fail;
- }
- ec = pthread_mutexattr_destroy(&attr);
- if (ec)
- {
- pthread_mutex_destroy(&__m_);
- goto fail;
- }
- return;
- fail:
- __throw_system_error(ec, "recursive_mutex constructor failed");
- }
std::cv_status
這個用來表示condition等待返回的狀態的,和上面的三個表示lock的狀態的用途差不多。
- enum cv_status
- {
- no_timeout,
- timeout
- };
std::condition_variable
包裝了posix condition variable。
- class condition_variable
- {
- pthread_cond_t __cv_;
- public:
- condition_variable() {__cv_ = (pthread_cond_t)PTHREAD_COND_INITIALIZER;}
- ~condition_variable();
- private:
- condition_variable(const condition_variable&); // = delete;
- condition_variable& operator=(const condition_variable&); // = delete;
- public:
- void notify_one() _NOEXCEPT;
- void notify_all() _NOEXCEPT;
- void wait(unique_lock<mutex>& __lk) _NOEXCEPT;
- template <class _Predicate>
- void wait(unique_lock<mutex>& __lk, _Predicate __pred);
- template <class _Clock, class _Duration>
- cv_status
- wait_until(unique_lock<mutex>& __lk,
- const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t);
- template <class _Clock, class _Duration, class _Predicate>
- bool
- wait_until(unique_lock<mutex>& __lk,
- const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t,
- _Predicate __pred);
- template <class _Rep, class _Period>
- cv_status
- wait_for(unique_lock<mutex>& __lk,
- const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d);
- template <class _Rep, class _Period, class _Predicate>
- bool
- wait_for(unique_lock<mutex>& __lk,
- const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d,
- _Predicate __pred);
- typedef pthread_cond_t* native_handle_type;
- _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY native_handle_type native_handle() {return &__cv_;}
- private:
- void __do_timed_wait(unique_lock<mutex>& __lk,
- chrono::time_point<chrono::system_clock, chrono::nanoseconds>) _NOEXCEPT;
- };
里面的函數都是符合直覺的實現,值得注意的是:
cv_status是通過判斷時間而確定的,如果超時的則返回cv_status::timeout,如果沒有超時,則返回cv_status::no_timeout。
condition_variable::wait_until函數可以傳入一個predicate,即一個用戶自定義的判斷是否符合條件的函數。這個也是很常見的模板編程的方法了。
- template <class _Clock, class _Duration>
- cv_status
- condition_variable::wait_until(unique_lock<mutex>& __lk,
- const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t)
- {
- using namespace chrono;
- wait_for(__lk, __t - _Clock::now());
- return _Clock::now() < __t ? cv_status::no_timeout : cv_status::timeout;
- }
- template <class _Clock, class _Duration, class _Predicate>
- bool
- condition_variable::wait_until(unique_lock<mutex>& __lk,
- const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t,
- _Predicate __pred)
- {
- while (!__pred())
- {
- if (wait_until(__lk, __t) == cv_status::timeout)
- return __pred();
- }
- return true;
- }
std::condition_variable_any
std::condition_variable_any的接口和std::condition_variable一樣,不同的是std::condition_variable只能使用std::unique_lock<std::mutex>,而std::condition_variable_any可以使用任何的鎖對象。
下面來看下為什么std::condition_variable_any可以使用任意的鎖對象。
- class _LIBCPP_TYPE_VIS condition_variable_any
- {
- condition_variable __cv_;
- shared_ptr<mutex> __mut_;
- public:
- condition_variable_any();
- void notify_one() _NOEXCEPT;
- void notify_all() _NOEXCEPT;
- template <class _Lock>
- void wait(_Lock& __lock);
- template <class _Lock, class _Predicate>
- void wait(_Lock& __lock, _Predicate __pred);
- template <class _Lock, class _Clock, class _Duration>
- cv_status
- wait_until(_Lock& __lock,
- const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t);
- template <class _Lock, class _Clock, class _Duration, class _Predicate>
- bool
- wait_until(_Lock& __lock,
- const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __t,
- _Predicate __pred);
- template <class _Lock, class _Rep, class _Period>
- cv_status
- wait_for(_Lock& __lock,
- const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d);
- template <class _Lock, class _Rep, class _Period, class _Predicate>
- bool
- wait_for(_Lock& __lock,
- const chrono::duration<_Rep, _Period>& __d,
- _Predicate __pred);
- };
可以看到,在std::condition_variable_any里,用shared_ptr<mutex> __mut_來包裝了mutex。所以一切都明白了,回顧std::unique_lock<std::mutex>,它包裝了mutex,當析構時自動釋放mutex。在std::condition_variable_any里,這份工作讓shared_ptr<mutex>來做了。
因此,也可以很輕松得出std::condition_variable_any會比std::condition_variable稍慢的結論了。
其它的東東:
sched_yield()函數的man手冊:
sched_yield() causes the calling thread to relinquish the CPU. The thread is moved to the end of the queue for its
static priority and a new thread gets to run.
在C++14里還有std::shared_lock和std::shared_timed_mutex,但是libc++里還沒有對應的實現,因此不做分析。
總結
llvm libc++中的各種mutex, lock, condition variable實際上是封閉了posix里的對應實現。封裝的技巧和一些細節值得細細推敲學習。
看完了實現源碼之后,對於如何使用就更加清晰了。
參考:
http://en.cppreference.com/w/cpp
http://libcxx.llvm.org/
互斥鎖有可重入、不可重入之分。C++標准庫中用mutex表示不可重入的互斥鎖,用recursive_mutex表示可重入的互斥鎖。為這兩個類增加根據時間來阻塞線程的能力,就又有了兩個新的互斥鎖:timed_mutex(不可重入的鎖)、recursive_timed_mutex(可重入的鎖)。
互斥鎖單獨使用時主要是為了使對共享資源的互斥使用,即同時只能有一個線程使用,以防止同時使用可能造成的數據問題。
C++標准庫的所有mutex都是不可拷貝的,也不可移動。
mutex基本操作
上鎖 lock 如果mutex未上鎖,則將其上鎖。否則如果已經其它線程lock,則阻塞當前線程。
上鎖 try_lock 如果mutex未上鎖,則將其上鎖。否則返回false,並不阻塞當前線程。
解鎖 unlock 如果mutex被當前線程鎖住,則將其解鎖。否則,是未定義的行為。
timed_mutex在mutex的基礎上增加了以下兩個操作
try_lock_for(duration) 如果timed_mutex未上鎖,則將其上鎖,否則阻塞當前線程,但最長只阻塞duration表示的時間段。
try_lock_until(time_point) 如果timed_mutex未上鎖,則將其上鎖,否則阻塞當前線程,但最長只會阻塞到time_point表示的時間點就不再阻塞。
try_lock_for/until可以檢測到死鎖的出現,這是目前想到的一種用途。
if(!try_lock_for(chrono::hours(1)))
{
throw "出現死鎖!";
}
可重入的鎖 recursive_mutex、recursive_timed_mutex與對應的mutex、timed_mutex操作一致。不同點在於,不可重入的鎖在lock或try_lock一個已經被當前線程lock的鎖時會導致死鎖,而可重入的鎖不會。
輔助類
template<class Mutex> class lock_guard;
lock_guard用於脫離lock_guard對象生存期后自動對互斥鎖進行解鎖操作。
explicit lock_guard(mutex_type &m);對象創建時執行 m.lock(),對象銷毀時執行 m.unlock()
explicit lock_guard(mutex_type &m,adpot_lock_t tag);對象創建不執行lock,對象銷毀時執行 m.unlock()。所以m應該是一個已經被當前線程lock的互斥鎖。
template<class Mutex> class unique_lock;
unique_lock()noexcept;不管理任何鎖。
explicit unique_lock(mutex_type &m);對象創建時執行 m.lock()。
unique_lock(mutex_type &m,try_to_lock_t tag);對象創建時執行 m.try_lock()。
unique_lock(mutex_type &m,defer_lock_t tag);對象創建時不進行上鎖操作,m要滿足沒有被當前線程鎖住的條件。
unique_lock(mutex_type &m,adopt_lock_t tag);對象創建時不進行上鎖操作,m要滿足已經被當前線程鎖住的條件。
unique_lock(mutex_type &m,const duration & real_time);對象創建時執行 m.try_lock_for(real_time)。
unique_lock(mutex_type &m,const time_point & abs_time);對象創建時執行 m.try_lock_until(abs_time)。
unique_lock(unique_lock &&);移動構造
操作:unique_lock具備它所管理的鎖的所有操作 lock、unlock、try_lock、try_lock_for、try_lock_until。
mutex_type *release(); 不再管理互斥鎖。
void swap(unique_lock &);交換管理的互斥鎖。
bool owns_lock() 用於探測unique_lock是否管理着一個互斥鎖且其處於上鎖狀態。bool operate bool() 與owns_lock等同。
mutex_type * mutex();用於返回管理的互斥鎖的指針,但仍對其進行管理。
在unique_lock銷毀的時候,owns_lock為真才會執行unlock。
總的來說,lock_guard在時空間效率上比較高,但功能單一。unique_lock功能多,使用靈活,但時空間效率不如lock_guard。如果使用了輔助類來管理互斥鎖,就不要直接操作鎖了,否則容易引發混亂,產生BUG。
輔助函數
template <class Mutex1, class Mutex2, class... Mutexes>
int try_lock (Mutex1& a, Mutex2& b, Mutexes&... cde);
根據參數順序對多個鎖進行上鎖,如果成功鎖住所有鎖,返回-1,返回值大於0表示失敗的鎖的位置號。
template <class Mutex1, class Mutex2, class... Mutexes>
void lock (Mutex1& a, Mutex2& b, Mutexes&... cde);
對多個鎖進行上鎖,該函數是阻塞的。另,它保證發生異常的情況下已經上鎖的鎖會被解鎖。
