System.Speech 這個命名空間,報可以閱讀文字和播放音頻.
環境 W10 VS2017 CMMT
1.添加程序集引用 System.Speech
2.實例化播音類,並且播放一個文本
SpeechSynthesizer speech = new SpeechSynthesizer(); // 語速[-10,10] this.speech.Rate = -2 // 音量[0,100] //this.speech.Volume = 100 // 播放當前時間 string nowtime = DateTime.Now.ToString("yyyy年MM月dd日HH點mm分"); // 這里使用異步播放. 同步播放時,會卡死窗體(如果用WINFORM) speech.SpeakAsync(nowtime); // 播放完畢之后,執行一個方法 speech.SpeakCompleted += Speech_SpeakCompleted
3.播放一段音頻
SpeechSynthesizer speech = new SpeechSynthesizer(); // 建一個音頻內容 PromptBuilder pb = new PromptBuilder(); // 音頻地址 這個音頻的格式是wav的.別的格式不行 pb.AppendAudio(path); // 播放這個音頻 speech.SpeakAsync(pb);
4.使用PromptBuilder可以自定義播放內容
// 實現滴滴滴后整點報時 string audiopath="didi.wav"; string starttxt = "現在時刻"; string nowtime = DateTime.Now.ToString("yyyy年MM月dd日HH點mm分"); // PromptBuilder pb = new PromptBuilder(); // 加入滴滴滴聲音 pb.AppendAudio(audiopath); // 停頓一下 pb.AppendBreak(PromptBreak.Medium); // 報現在時刻 pb.AppendText(starttxt); // 再停頓一下 pb.AppendBreak(PromptBreak.Medium); // 報時 pb.AppendText(nowtime); return pb;
二.用NAudio可以播放wav也能播放mp3
1.用nuget下載NAudio

2.
/// <summary> /// 使用NAudio播放音頻.支持MP3,但不支持ogg /// </summary> class NAuidoHelp { private WaveOutEvent outputDevice; private AudioFileReader audioFile; /// <summary> /// 播放停止后執行一個自定義方法 /// </summary> private Action stopPlayCallBack; public void PlayAudio(string audiopath,Action stopHandler=null) {
// 播放完成之后,執行方法 if (outputDevice == null) { outputDevice = new WaveOutEvent(); outputDevice.PlaybackStopped += OnPlaybackStopped; }
// 載入音頻文件 if (audioFile == null) { audioFile = new AudioFileReader(audiopath); outputDevice.Init(audioFile); } stopPlayCallBack = stopHandler; outputDevice.Play(); } /// <summary> /// 播放停止事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void OnPlaybackStopped(object sender, StoppedEventArgs e) { outputDevice.Dispose(); outputDevice = null; audioFile.Dispose(); audioFile = null; stopPlayCallBack?.Invoke(); } }
