CallingConvention理解
有以下幾個值可以使用:Cdecl, FastCall, StdCall, ThisCall, Winapi.
Cdecl:由調用者清理棧資源。非常適合用在可變參數的函數調用上,例如printf.
FastCall: Calling convention不支持。
StdCall:由被調用者清理棧資源。這是調用native函數時默認的方式。
ThisCall:第一個參數是this指針,會被存儲在ECX寄存器里,而其它的參數會被壓棧。這種方式通常用在調用未托管的DLL的方法或類。
Winapi:實際上並不是一個calling convention,實際上會被默認的平台的calling convention替代。例如window上調用,會替換成StdCall,Windows CE.NET上則被替換成Cdecl.
小例子:
using namespace System; using namespace System::Runtime::InteropServices; public ref class LibWrap { public: // CallingConvention.Cdecl must be used since the stack is // cleaned up by the caller. // int printf( const char *format [, argument]... ) [DllImport("msvcrt.dll",CharSet=CharSet::Unicode, CallingConvention=CallingConvention::Cdecl)] static int printf( String^ format, int i, double d ); [DllImport("msvcrt.dll",CharSet=CharSet::Unicode, CallingConvention=CallingConvention::Cdecl)] static int printf( String^ format, int i, String^ s ); }; int main() { LibWrap::printf( "\nPrint params: %i %f", 99, 99.99 ); LibWrap::printf( "\nPrint params: %i %s", 99, "abcd" ); }
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