設計模式之裝飾器模式(PHP實現)


/**
 * 裝飾器模式(Decorator Pattern)允許向一個現有的對象添加新的功能,同時又不改變其結構。這種類型的設計模式屬於結構型模式,它是作為現有的類的一個包裝。
 * 這種模式創建了一個裝飾類,用來包裝原有的類,並在保持類方法簽名完整性的前提下,提供了額外的功能。
 * 我們通過下面的實例來演示裝飾器模式的用法。其中,我們將把一個形狀裝飾上不同的顏色,同時又不改變形狀類。
 * 優點:裝飾類和被裝飾類可以獨立發展,不會相互耦合,裝飾模式是繼承的一個替代模式,裝飾模式可以動態擴展一個實現類的功能。
 * 缺點:多層裝飾比較復雜。
 */

(1)Shape.class.php(抽象接口)

<?php

namespace Decorator;

interface Shape
{
    public function draw();
}

(2)Circle.class.php(圓形具體實現類)

<?php

namespace Decorator;

class Circle implements Shape
{
    public function draw()
    {
        print_r("Shape: Circle" );
    }
}

(3)Rectangle.class.php(長方形具體實現類)

<?php

namespace Decorator;

class Rectangle implements Shape
{
    public function draw()
    {
        print_r("Shape: Rectangle");
    }
}

(4)ShapeDecorator.class.php(形狀裝飾類 抽象父類)

<?php

namespace Decorator;

abstract class ShapeDecorator implements Shape
{
    protected $decoratorShape;

    public function __construct(Shape $shape)
    {
        $this->decoratorShape = $shape;
    }

    public function draw()
    {
        $this->decoratorShape->draw();
    }
}

(5)RedShapeDecorator.class.php

<?php

namespace Decorator;

class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator{

    public function __construct(Shape $shape)
    {
        parent::__construct($shape);
    }

    public function draw()
    {
        $this->decoratorShape->draw();
        $this->setRedColor($this->decoratorShape);
    }

    private function setRedColor(Shape $shape)
    {
        print_r("red");
    }
}

(6)decorator.php(客戶端類)

<?php

spl_autoload_register(function ($className){
    $className = str_replace('\\','/',$className);
    include $className.".class.php";
});

use Decorator\Circle;
use Decorator\RedShapeDecorator;

$circle = new Circle();

$redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
$redCircle->draw();

 


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