條件編譯
一般情況下,源程序中所有的行都參加編譯。但是有時希望對其中一部分內容只在滿足一定條件才進行編譯,也就是對一部分內容指定編譯的條件,這就是“條件編譯”。
條件編譯命令最常見的形式為:
#ifdef 標識符
#else程序段2
#endif
它的作用是:
當標識符已經被定義過(一般是用#define命令定義),則對程序段1進行編譯,否則編譯程序段2。 其中#else部分也可以沒有,即:
#ifdef 程序段1
#endif
這里的“程序段”可以是語句組,也可以是命令行。
防止雙重定義的錯誤
在頭文件中使用#ifdef和#ifndef是非常重要的,可以防止雙重定義的錯誤。如你在頭文件aaa.h中定義了一個類aaa如下:
class aaa
{
};
如果兩次#include "aaa.h"(不見得是直接,也有可能兩個不同的頭文件中都包含了這個頭文件)就會出錯,因為相同的類不能定義兩次。把aaa.h稍做修改:
#ifdef _aaa_
#define _aaa_
class aa
{
}
#endif
#ifdef和#endif必須成對使用。
從理論上講可以出現在任何地方(頭文件和實現文件中), 通常為了防止頭文件被多次包含,在頭文件中使用是必須的
如:#ifndef MY_HEAD_H //頭文件開頭,名字是任意的,注意不要和其它頭文件沖突
頭文件聲明
#endif //頭文件結尾
Demo1
如果一個C源程序在不同計算機系統上運行,而不同的計算機又有一定的差異。
例如,我們有一個數據類型
在Windows平台中,應該使用long類型表示
而在其他平台應該使用float表示
這樣往往需要對源程序作必要的修改,這就降低了程序的通用性。可以用以下的條件編譯:
#ifdef WINDOWS
#define MYTYPE long
#else
#define MYTYPE float
#endif
這樣,源程序可以不必作任何修改就可以用於不同類型的計算機系統。
Demo2
在調試程序時,常常希望輸出一些所需的信息,而在調試完成后不再輸出這些信息。
#ifdef DEBUG
print ("device_open(%p)\n", file);
#endif
如果在它的前面有以下命令行:
#define DEBUG
則在程序運行時輸出file指針的值
人可能覺得不用條件編譯也可達此目的,即在調試時加一批printf語句,調試后一一將printf語句刪除去。的確,這是可以的。但是,當調試時加的printf語句比較多時,修改的工作量是很大的。
用條件編譯,則不必一一刪改printf語句,只需刪除前面的一條“#define DEBUG”命令即可,這時所有的用DEBUG作標識符的條件編譯段都使其中的printf語句不起作用,即起統一控制的作用,如同一個“開關”一樣
Demo3 ifndef
有時也采用下面的形式:
#ifndef 標識符
// 程序段1
#else
// 程序段2
#endif
只是第一行與第一種形式不同:將“ifdef”改為“ifndef”。它的作用是:若標識符未被定義則編譯程序段1,否則編譯程序段
Demo4
還有一種形式,就是#if后面的是一個表達式,而不是一個簡單的標識符:
#if 表達式
// 程序段1
#else
// 程序段2
#endif
它的作用是:當指定的表達式值為真(非零)時就編譯程序段1,否則編譯程序段2。可以事先給定一定條件,使程序在不同的條件下執行不同的功能。
#define LETTER 1
通過條件表達式可以確認不同的狀態,類似於#define,可以通過改值的方式修正編譯狀態
而采用條件編譯,可以減少被編譯的語句,從而減少目標的長度。當條件編譯段比較多時,目標程序長度可以大大減少。
Test1
測試發現,如果想要切換Debug和Release模式,需要使用#ifdef _DEBUG
#ifdef _DEBUG
#define OUTPUT "This is DebugMode"
#else
#define OUTPUT "This is OtherMode"
#endif // DEBUG
int main()
{
cout << OUTPUT << endl;
system("Pause");
return 0;
}
Test2
在程序中定義字段的時候,如果有定義,則使用片段1,如果沒有定義,則使用片段2