引子
自定義ViewGroup,用於實現復雜的控件特效。凡是見到的非常花哨牛逼的效果,大多可以分解為若干個 小的效果,然后通過自定義ViewGroup進行組合。但是,在組合的過程中,明明兩個牛逼控件各自運行好好的,組合起來就渾身毛病,比較多見的就是滑動沖突。
今天,提供一個可橫向滑動的ViewGroup,內部可以放置多個子View,而且子View可以帶豎向滑動效果。
本文只提供一個基礎控件,重在提供一個寫控件的思路,也讓我自己日后溫故知新。
注意:以下控件並沒有考慮ViewGroup的padding和margin,所以,如果放到真實場景下,必然要做修改。
效果圖
(每一個子view都是listView,縱向的滑動效果我沒有錄,相信大家都能看明白)
關鍵類或方法:
1)重寫自定義layout的onMeasure,onLayout,讓某一個子view占滿layout,其他的都在屏幕之外
2)View基類本身自帶的scrollBy方法,配合自定義layout的onTouchEvent截取的觸摸事件,實現滑動
3)重寫自定義layout的onInterceptTouchEvent方法,解決滑動沖突
4)Scroller類,實現layout的平滑回滾,用於當你滑到layout邊界之外時回滾到界內,或者你想滾到某一個子view
5)VelocityTracker類,實現滑動速率的監聽,當滑動速率超過臨界值時,就算沒有滑到下一個子view的臨界點,也要用Scroller來平滑滾動到下一個子view
5)最后提一下,上面幾個都是基於android框架的內容,但是僅僅有他們還不夠,最后需要我們用自己的計算方式,結合1,2,3,4,5的原理,實現我們自己想要的效果。
我觀察過網上很多人寫的博客,發現每個人實現這個效果的計算方式各不相同。android框架的原理也許我們都能理解,但是能夠寫出來的控件質量有高有低,就看個人的數學修為了。
不得不說,數學思維邏輯還是很有用的。
源代碼(拷貝到項目內可以直接使用)
HorizontalScrollViewEx.java 這個是自定義控件的源碼
1 package tt.zhou; 2
3 import android.content.Context; 4 import android.util.AttributeSet; 5 import android.util.Log; 6 import android.view.MotionEvent; 7 import android.view.VelocityTracker; 8 import android.view.ViewConfiguration; 9 import android.view.ViewGroup; 10 import android.widget.Scroller; 11
12 /**
13 * 可以橫向滾動的viewGroup,兼容縱向滾動的子view 14 */
15 public class HorizontalScrollViewEx extends ViewGroup { 16
17 //第一步,定義一個追蹤器引用
18 private VelocityTracker mVelocityTracker;//滑動速度追蹤器
19
20
21 public HorizontalScrollViewEx(Context context) { 22 this(context, null); 23 } 24
25 public HorizontalScrollViewEx(Context context, AttributeSet attrs) { 26 this(context, attrs, 0); 27 } 28
29 public HorizontalScrollViewEx(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { 30 super(context, attrs, defStyleAttr); 31 init(context); 32 } 33
34 private void init(Context context) { 35 mScroller = new Scroller(context); 36 //初始化追蹤器
37 mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();//獲得追蹤器對象,這里用obtain,按照谷歌的尿性,應該是考慮了對象重用
38 } 39
40 int childCount; 41
42 /**
43 * 確定每一個子view的寬高 44 * <p> 45 * 如果是逐個去測量子view的話,必須在測量之后,調用setMeasuredDimension來設置寬高 46 * <p> 47 * 這里測量出來的寬高,會在onLayout中用來作為參考 48 * 49 * @param widthMeasureSpec 50 * @param heightMeasureSpec 51 */
52 @Override 53 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {//spec 測量模式,
54
55 int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); 56 int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); 57 int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); 58 int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); 59
60 childCount = getChildCount(); 61 measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);//逐個測量所有的子view
62
63 if (childCount == 0) {//如果子view數量為0,
64 setMeasuredDimension(0, 0);//那么整個viewGroup寬高也就是0
65 } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {//如果viewGroup的寬高都是matchParent
66 width = childCount * getChildAt(0).getMeasuredWidth();// 那么,本viewGroup的寬,就是index為0的子view的測量寬度 乘以 子view的個數
67 height = getChildAt(0).getMeasuredHeight();//高,就是子view的高
68 setMeasuredDimension(width, height);//用子view的寬高,來設定
69 } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) { 70 width = childCount * getChildAt(0).getMeasuredWidth(); 71 setMeasuredDimension(width, height); 72 } else { 73 height = getChildAt(0).getMeasuredHeight(); 74 setMeasuredDimension(width, height); 75 Log.d("setMeasuredDimension", "" + width); 76 } 77 } 78
79 /**
80 * 這個方法用於,處理布局所有的子view,讓他們按照代碼寫的規則去排布 81 * 82 * @param changed 83 * @param l left,當前viewGroup的左邊線距離父組件左邊線的距離 84 * @param t top,當前viewGroup的上邊線距離父組件上邊線的距離 85 * @param r right,當前viewGroup的左邊線距離父組件右邊線的距離 86 * @param b bottom,當前viewGroup的上邊線距離父組件下邊線的距離 87 */
88 @Override 89 protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { 90 Log.d("onLayout", ":" + l + "-" + t + "-" + r + "-" + b); 91 int count = getChildCount(); 92 int offsetX = 0; 93 for (int i = 0; i < count; i++) { 94 int w = getChildAt(i).getMeasuredWidth(); 95 int h = getChildAt(i).getMeasuredHeight(); 96 Log.d("onLayout", "w:" + w + " - h:" + h); 97
98 getChildAt(i).layout(offsetX + l, t, offsetX + l + w, b);//保證每次都最多只完整顯示一個子view,因為在onMeasure中,已經將子view的寬度設置為了 本viewGroup的寬度
99 offsetX += w;//每次的偏移量都遞增
100 } 101 } 102
103
104 private float lastInterceptX, lastInterceptY; 105
106 /**
107 * 事件的攔截, 108 * 109 * @param event 110 * @return
111 */
112 @Override 113 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) { 114 boolean ifIntercept = false; 115 switch (event.getAction()) { 116 case MotionEvent.ACTION_DOWN: 117 lastInterceptX = event.getRawX(); 118 lastInterceptY = event.getRawY(); 119 break; 120 case MotionEvent.ACTION_MOVE: 121 //檢查是橫向移動的距離大,還是縱向
122 float xDistance = Math.abs(lastInterceptX - event.getRawX()); 123 float yDistance = Math.abs(lastInterceptY - event.getRawY()); 124 if (xDistance > yDistance) { 125 ifIntercept = true; 126 } else { 127 ifIntercept = false; 128 } 129 break; 130 case MotionEvent.ACTION_UP: 131 break; 132 case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 133 break; 134 } 135 return ifIntercept; 136 } 137
138 private float downX; 139 private float distanceX; 140 private boolean isFirstTouch = true; 141 private int childIndex = -1; 142
143 @Override 144 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 145 int scrollX = getScrollX();//控件的左邊界,與屏幕原點的X軸坐標
146 int scrollXMax = (getChildCount() - 1) * getChildAt(1).getMeasuredWidth(); 147 final int childWidth = getChildAt(0).getWidth(); 148 mVelocityTracker.addMovement(event);//在onTouchEvent這里,截取event對象
149 ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration.get(getContext()); 150 switch (event.getAction()) { 151 case MotionEvent.ACTION_DOWN: 152 break; 153 case MotionEvent.ACTION_MOVE: 154 //先讓你滑動起來
155 float moveX = event.getRawX(); 156 if (isFirstTouch) {//一次事件序列,只會賦值一次?
157 downX = moveX; 158 isFirstTouch = false; 159 } 160 Log.d("distanceX", "" + downX + "|" + moveX + "|" + distanceX); 161 distanceX = downX - moveX; 162
163 //判定是否可以滑動 164 //這里有一個隱患,由於不知道Move事件,會以什么頻率來分發,所以,這里多少都會出現一點誤差
165 if (getChildCount() >= 2) {//子控件在2個或者2個以上時,才有下面的效果 166 //如果命令是向左滑動,distanceX>0 ,那么判斷命令是否可以執行 167 //如果命令是向右滑動,distanceX<0 ,那么判斷命令是否可以執行
168 Log.d("scrollX", "scrollX:" + scrollX); 169 if (distanceX <= 0) { 170 if (scrollX >= 0) 171 scrollBy((int) distanceX, 0);//滑動
172 } else { 173 if (scrollX <= scrollXMax) 174 scrollBy((int) distanceX, 0);//滑動
175 } 176 }//如果只有一個,則不允許滑動,防止bug
177 break; 178 case MotionEvent.ACTION_UP:// 當手指松開的時候,要顯示某一個完整的子view
179 mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, configuration.getScaledMaximumFlingVelocity());//計算,最近的event到up之間的速率
180 float xVelocity = mVelocityTracker.getXVelocity();//當前橫向的移動速率
181 float edgeXVelocity = configuration.getScaledMinimumFlingVelocity();//臨界點
182 childIndex = (scrollX + childWidth / 2) / childWidth;//整除的方式,來確定X軸應該所在的單元,將每一個item的豎向中間線定為滑動的臨界線
183 if (Math.abs(xVelocity) > edgeXVelocity) {//如果當前橫向的速率大於零界點,
184 childIndex = xVelocity > 0 ? (childIndex - 1) : (childIndex + 1);//xVelocity正數,表示從左往右滑,所以child應該是要顯示前面一個
185 } 186 // childIndex = Math.min(getChildCount() - 1, Math.max(childIndex, 0));//不可以超出左右邊界,這種寫法可能很難一眼看懂,那就替換成下面的寫法
187 if (childIndex < 0)//計算出的childIndex可能是負數。那就賦值為0
188 childIndex = 0; 189 else if (childIndex >= getChildCount()) {//也有可能超出childIndex的最大值,那就賦值為最大值-1
190 childIndex = getChildCount() - 1; 191 } 192 smoothScrollBy(childIndex * childWidth - scrollX, 0);// 回滾的距離
193 mVelocityTracker.clear(); 194 isFirstTouch = true; 195 break; 196 case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 197 break; 198 } 199 downX = event.getRawX(); 200 return super.onTouchEvent(event); 201 } 202
203 //實現平滑地回滾
204
205 /**
206 * 最叼的還是這個方法,平滑地回滾,從當前位置滾到目標位置 207 * @param dx 208 * @param dy 209 */
210 void smoothScrollBy(int dx, int dy) { 211 mScroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), dx, dy, 500);//從當前滑動的位置,平滑地過度到目標位置
212 invalidate(); 213 } 214
215 @Override 216 public void computeScroll() { 217 if (mScroller.computeScrollOffset()) { 218 scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY()); 219 invalidate(); 220 } 221 } 222
223 private Scroller mScroller;//這個scroller是為了平滑滑動
224 }
activity_main.xml 這個是引用自定義控件的布局文件(記得改控件的包名)
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
4 android:layout_width="match_parent"
5 android:layout_height="match_parent"
6 tools:context=".MainActivity">
7
8
9 <tt.zhou.HorizontalScrollViewEx 10 android:layout_width="match_parent"
11 android:layout_height="match_parent">
12
13 <ListView 14 android:id="@+id/lv_1"
15 android:layout_width="match_parent"
16 android:layout_height="match_parent"
17 android:background="@android:color/holo_blue_dark"></ListView>
18
19 <ListView 20 android:id="@+id/lv_2"
21 android:layout_width="match_parent"
22 android:layout_height="match_parent"
23 android:background="@android:color/holo_green_light"></ListView>
24
25 <ListView 26 android:id="@+id/lv_3"
27 android:layout_width="match_parent"
28 android:layout_height="match_parent"
29 android:background="@android:color/darker_gray"></ListView>
30
31 <ListView 32 android:id="@+id/lv_4"
33 android:layout_width="match_parent"
34 android:layout_height="match_parent"
35 android:background="@android:color/holo_blue_dark"></ListView>
36
37 <ListView 38 android:id="@+id/lv_5"
39 android:layout_width="match_parent"
40 android:layout_height="match_parent"
41 android:background="@android:color/holo_green_light"></ListView>
42 </tt.zhou.HorizontalScrollViewEx>
43
44
45 </LinearLayout>
MainActivity.java
1 package tt.zhou; 2
3 import android.app.Activity; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.widget.ArrayAdapter; 6 import android.widget.ListView; 7
8 import java.util.ArrayList; 9 import java.util.List; 10
11 public class MainActivity extends Activity { 12
13 ListView lv_1, lv_2, lv_3, lv_4, lv_5; 14
15 @Override 16 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 17 super.onCreate(savedInstanceState); 18 setContentView(R.layout.activity_main); 19 initData(); 20 init(); 21 } 22
23 private void init() { 24 lv_1 = findViewById(R.id.lv_1); 25 lv_2 = findViewById(R.id.lv_2); 26 lv_3 = findViewById(R.id.lv_3); 27 lv_4 = findViewById(R.id.lv_4); 28 lv_5 = findViewById(R.id.lv_5); 29
30 ArrayAdapter<String> adapter1 = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, data1); 31 lv_1.setAdapter(adapter1); 32 ArrayAdapter<String> adapter2 = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, data2); 33 lv_2.setAdapter(adapter2); 34 ArrayAdapter<String> adapter3 = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, data3); 35 lv_3.setAdapter(adapter3); 36 ArrayAdapter<String> adapter4 = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, data4); 37 lv_4.setAdapter(adapter4); 38 ArrayAdapter<String> adapter5 = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, data5); 39 lv_5.setAdapter(adapter5); 40 } 41
42 private List<String> data1, data2, data3, data4, data5; 43
44 private void initData() { 45 data1 = new ArrayList<>(); 46 for (int i = 0; i < 100; i++) { 47 data1.add("d1-" + i); 48 } 49 data2 = new ArrayList<>(); 50 for (int i = 0; i < 100; i++) { 51 data2.add("d2-" + i); 52 } 53 data3 = new ArrayList<>(); 54 for (int i = 0; i < 100; i++) { 55 data3.add("d3-" + i); 56 } 57 data4 = new ArrayList<>(); 58 for (int i = 0; i < 100; i++) { 59 data4.add("d4-" + i); 60 } 61 data5 = new ArrayList<>(); 62 for (int i = 0; i < 100; i++) { 63 data5.add("d5-" + i); 64 } 65 } 66 }
結語
上面的例子是,橫向的layout,兼容豎向滑動的子view。
那么,按照這個原理,實現一個豎向的laytou,兼容橫向滑動的子view,理解了上面提到的5個原理的同志們應該很容易寫出來啦。
就醬紫咯。๑乛◡乛๑