js學習日記-new Object和Object.create到底干了啥


function Car () {
    this.color = "red";
}
Car.prototype.sayHi=function(){
  console.log('你好')
}
var car =new Car(); var car2 = Object.create(Car);

new XXX()時發生了什么?

var obj={};
obj.__proto=Car.prototype
Car.call(obj)

第一步,創建了一個空對象obj
第二步,將空對象的__proto__成員指向了Car函數的原型屬性,該原型屬性是一個原型對象,也就意味着obj的原型屬性上擁有了Car.prototype中的屬性或方法

第三步,將Car函數中的this指針指向obj,obj有了Car構造函數中的屬性或方法 ,然后Car函數無返回值或返回的不是對象,直接返回obj,否則返回Car函數中的對象


 

tip:__proto__是什么

每個對象都有一個[[prototype]}屬性,這個屬性是隱藏屬性,誰創建了它,該屬性就指向誰的prototype屬性,因為是隱藏屬性,不能直接訪問,所以有的瀏覽器提供了一個__proto__屬性來訪問,然而這不是一個標准的訪問方法,所以ES5中用Object.getPrototypeOf函數獲得一個對象的[[prototype]]。ES6中,使用Object.setPrototypeOf可以直接修改一個對象的[[prototype]]

Object.create時發生了什么?

Object.create()方法創建一個新對象,並使用現有的對象來提供新創建的對象的__proto__,關鍵代碼如下

關鍵代碼如下:

Object.create =  function (o) {
    var F = function () {};
    F.prototype = o;
    var newObj=new F();
    return newObj;
};

可以看到Object.create內部創建了一個新對象newObj,默認情況下newObj.__proto__== F.prototype,在本例中則重寫了構造函數F的原型屬性,最終的原型關系鏈為newObj.__proto__== F.prototype == o

如果現有的對象是一個構造函數,即var car2=Object.create(Car)會發生什么呢?

console.log(car2.color)    //undefined
console.log(car2.sayHi())  //undefined

執行代碼發現都是undefined, 為什么會這樣呢?

問題1:因為Object.create內部的新對象是new F()創建的,跟Car構造函數沒有半毛錢的關系,所以自然不能訪問到Car中的屬性了

問題2:調用car2.sayHi()時首先判斷car2對象有沒有相應的方法,如果沒有,則查找car2的原型鏈上有沒有該方法,car2的原型屬性是Car構造函數(可以通過car2.__proto__來證明),構造函數沒有sayHi方法,自然也就是undefined了。

那如果將var car2=Object.create(car)又發生了什么呢?

function Car () {
    this.color = "red";
    this.person={name:'張三'}
}
Car.prototype.sayHi=function(){
  console.log('你好')
}
var car =new Car();
var car2 =  Object.create(car);
car2.person.name ='李四'
console.log(`car是${car.person.name},car2是${car2.person.name}`)

相當於實現了原型繼承方式(注意不是原型鏈繼承),本質上來說是對一個對象進行了淺拷貝  


最終結論:

1. Object.create(o),如果o是一個構造函數,則采用這種方法來創建對像沒有意義

2.Object.create(o),如果o是一個字面量對象或實例對象,那么相當於是實現了對象的淺拷貝


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