說起異步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 必須掌握
1.線程(Thread)
多線程的意義在於一個應用程序中,有多個執行部分可以同時執行;對於比較耗時的操作(例如io,數據庫操作),或者等待響應(如WCF通信)的操作,可以單獨開啟后台線程來執行,這樣主線程就不會阻塞,可以繼續往下執行;等到后台線程執行完畢,再通知主線程,然后做出對應操作!
在C#中開啟新線程比較簡單
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("主線程開始");
//IsBackground=true,將其設置為后台線程
Thread t = new Thread(Run) { IsBackground = true };
t.Start();
Console.WriteLine("主線程在做其他的事!");
//主線程結束,后台線程會自動結束,不管有沒有執行完成
//Thread.Sleep(300);
Thread.Sleep(1500);
Console.WriteLine("主線程結束");
}
static void Run()
{
Thread.Sleep(700);
Console.WriteLine("這是后台線程調用");
}
執行結果如下圖,

可以看到在啟動后台線程之后,主線程繼續往下執行了,並沒有等到后台線程執行完之后。
1.1 線程池
試想一下,如果有大量的任務需要處理,例如網站后台對於HTTP請求的處理,那是不是要對每一個請求創建一個后台線程呢?顯然不合適,這會占用大量內存,而且頻繁地創建的過程也會嚴重影響速度,那怎么辦呢?線程池就是為了解決這一問題,把創建的線程存起來,形成一個線程池(里面有多個線程),當要處理任務時,若線程池中有空閑線程(前一個任務執行完成后,線程不會被回收,會被設置為空閑狀態),則直接調用線程池中的線程執行(例asp.net處理機制中的Application對象),
使用事例:
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(m =>
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
});
}
Console.Read();
運行結果:

可以看到,雖然執行了10次,但並沒有創建10個線程。
1.2 信號量(Semaphore)
Semaphore負責協調線程,可以限制對某一資源訪問的線程數量
這里對SemaphoreSlim類的用法做一個簡單的事例:
static SemaphoreSlim semLim = new SemaphoreSlim(3); //3表示最多只能有三個線程同時訪問
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
new Thread(SemaphoreTest).Start();
}
Console.Read();
}
static void SemaphoreTest()
{
semLim.Wait();
Console.WriteLine("線程" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() + "開始執行");
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("線程" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() + "執行完畢");
semLim.Release();
}
執行結果如下:


可以看到,剛開始只有三個線程在執行,當一個線程執行完畢並釋放之后,才會有新的線程來執行方法!
除了SemaphoreSlim類,還可以使用Semaphore類,感覺更加靈活,感興趣的話可以搜一下,這里就不做演示了!
2.Task
Task是.NET4.0加入的,跟線程池ThreadPool的功能類似,用Task開啟新任務時,會從線程池中調用線程,而Thread每次實例化都會創建一個新的線程。
Console.WriteLine("主線程啟動");
//Task.Run啟動一個線程
//Task啟動的是后台線程,要在主線程中等待后台線程執行完畢,可以調用Wait方法
//Task task = Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(1500); Console.WriteLine("task啟動"); });
Task task = Task.Run(() => {
Thread.Sleep(1500);
Console.WriteLine("task啟動");
});
Thread.Sleep(300);
task.Wait();
Console.WriteLine("主線程結束");
執行結果如下:

開啟新任務的方法:Task.Run()或者Task.Factory.StartNew(),開啟的是后台線程
要在主線程中等待后台線程執行完畢,可以使用Wait方法(會以同步的方式來執行)。不用Wait則會以異步的方式來執行。
比較一下Task和Thread:
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
new Thread(Run1).Start();
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Task.Run(() => { Run2(); });
}
}
static void Run1()
{
Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
static void Run2()
{
Console.WriteLine("Task調用的Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
執行結果:

可以看出來,直接用Thread會開啟5個線程,用Task(用了線程池)開啟了3個!
2.1 Task<TResult>
Task<TResult>就是有返回值的Task,TResult就是返回值類型。
Console.WriteLine("主線程開始");
//返回值類型為string
Task<string> task = Task<string>.Run(() => {
Thread.Sleep(2000);
return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
});
//會等到task執行完畢才會輸出;
Console.WriteLine(task.Result);
Console.WriteLine("主線程結束");
運行結果:

通過task.Result可以取到返回值,若取值的時候,后台線程還沒執行完,則會等待其執行完畢!
簡單提一下:
Task任務可以通過CancellationTokenSource類來取消,感覺用得不多,用法比較簡單,感興趣的話可以搜一下!
3. async/await
async/await是C#5.0中推出的,先上用法:
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("-------主線程啟動-------");
Task<int> task = GetStrLengthAsync();
Console.WriteLine("主線程繼續執行");
Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
Console.WriteLine("-------主線程結束-------");
}
static async Task<int> GetStrLengthAsync()
{
Console.WriteLine("GetStrLengthAsync方法開始執行");
//此處返回的<string>中的字符串類型,而不是Task<string>
string str = await GetString();
Console.WriteLine("GetStrLengthAsync方法執行結束");
return str.Length;
}
static Task<string> GetString()
{
//Console.WriteLine("GetString方法開始執行")
return Task<string>.Run(() =>
{
Thread.Sleep(2000);
return "GetString的返回值";
});
}
async用來修飾方法,表明這個方法是異步的,聲明的方法的返回類型必須為:void,Task或Task<TResult>。
await必須用來修飾Task或Task<TResult>,而且只能出現在已經用async關鍵字修飾的異步方法中。通常情況下,async/await成對出現才有意義,
看看運行結果:

可以看出來,main函數調用GetStrLengthAsync方法后,在await之前,都是同步執行的,直到遇到await關鍵字,main函數才返回繼續執行。
那么是否是在遇到await關鍵字的時候程序自動開啟了一個后台線程去執行GetString方法呢?
現在把GetString方法中的那行注釋加上,運行的結果是:

大家可以看到,在遇到await關鍵字后,沒有繼續執行GetStrLengthAsync方法后面的操作,也沒有馬上反回到main函數中,而是執行了GetString的第一行,以此可以判斷await這里並沒有開啟新的線程去執行GetString方法,而是以同步的方式讓GetString方法執行,等到執行到GetString方法中的Task<string>.Run()的時候才由Task開啟了后台線程!
那么await的作用是什么呢?
可以從字面上理解,上面提到task.wait可以讓主線程等待后台線程執行完畢,await和wait類似,同樣是等待,等待Task<string>.Run()開始的后台線程執行完畢,不同的是await不會阻塞主線程,只會讓GetStrLengthAsync方法暫停執行。
那么await是怎么做到的呢?有沒有開啟新線程去等待?

只有兩個線程(主線程和Task開啟的線程)!至於怎么做到的(我也不知道......>_<),大家有興趣的話研究下吧!
4.IAsyncResult
IAsyncResult自.NET1.1起就有了,包含可異步操作的方法的類需要實現它,Task類就實現了該接口

在不借助於Task的情況下怎么實現異步呢?
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("主程序開始--------------------");
int threadId;
AsyncDemo ad = new AsyncDemo();
AsyncMethodCaller caller = new AsyncMethodCaller(ad.TestMethod);
IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(3000,out threadId, null, null);
Thread.Sleep(0);
Console.WriteLine("主線程線程 {0} 正在運行.",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
//會阻塞線程,直到后台線程執行完畢之后,才會往下執行
result.AsyncWaitHandle.WaitOne();
Console.WriteLine("主程序在做一些事情!!!");
//獲取異步執行的結果
string returnValue = caller.EndInvoke(out threadId, result);
//釋放資源
result.AsyncWaitHandle.Close();
Console.WriteLine("主程序結束--------------------");
Console.Read();
}
}
public class AsyncDemo
{
//供后台線程執行的方法
public string TestMethod(int callDuration, out int threadId)
{
Console.WriteLine("測試方法開始執行.");
Thread.Sleep(callDuration);
threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
return String.Format("測試方法執行的時間 {0}.", callDuration.ToString());
}
}
public delegate string AsyncMethodCaller(int callDuration, out int threadId);
關鍵步驟就是紅色字體的部分,運行結果:

和Task的用法差異不是很大!result.AsyncWaitHandle.WaitOne()就類似Task的Wait。
5.Parallel
最后說一下在循環中開啟多線程的簡單方法:
Stopwatch watch1 = new Stopwatch();
watch1.Start();
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
Console.Write(i + ",");
Thread.Sleep(1000);
}
watch1.Stop();
Console.WriteLine(watch1.Elapsed);
Stopwatch watch2 = new Stopwatch();
watch2.Start();
//會調用線程池中的線程
Parallel.For(1, 11, i =>
{
Console.WriteLine(i + ",線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep(1000);
});
watch2.Stop();
Console.WriteLine(watch2.Elapsed);
運行結果:

循環List<T>:
List<int> list = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 7, 8, 9 };
Parallel.ForEach<int>(list, n =>
{
Console.WriteLine(n);
Thread.Sleep(1000);
});
執行Action[]數組里面的方法:
Action[] actions = new Action[] {
new Action(()=>{
Console.WriteLine("方法1");
}),
new Action(()=>{
Console.WriteLine("方法2");
})
};
Parallel.Invoke(actions);
6.異步的回調
文中所有Task<TResult>的返回值都是直接用task.result獲取,這樣如果后台任務沒有執行完畢的話,主線程會等待其執行完畢,這樣的話就和同步一樣了(看上去一樣,但其實await的時候並不會造成線程的阻塞,web程序感覺不到,但是wpf,winform這樣的桌面程序若不使用異步,會造成UI線程的阻塞)。簡單演示一下Task回調函數的使用:
Console.WriteLine("主線程開始");
Task<string> task = Task<string>.Run(() => {
Thread.Sleep(2000);
return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
});
//會等到任務執行完之后執行
task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>
{
Console.WriteLine(task.Result);
});
Console.WriteLine("主線程結束");
Console.Read();
執行結果:

OnCompleted中的代碼會在任務執行完成之后執行!
另外task.ContinueWith()也是一個重要的方法:
Console.WriteLine("主線程開始");
Task<string> task = Task<string>.Run(() => {
Thread.Sleep(2000);
return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
});
task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>
{
Console.WriteLine(task.Result);
});
task.ContinueWith(m=>{Console.WriteLine("第一個任務結束啦!我是第二個任務");});
Console.WriteLine("主線程結束");
Console.Read();
執行結果:

ContinueWith()方法可以讓該后台線程繼續執行新的任務。

