堆區和棧區,malloc和new的區別


1.堆區和棧區的區別

  1.1 申請方式

    堆區變量是由程序員自己申請並指明大小

    棧區變量是由操作系統負責分配

  1.2 生命周期

    堆區變量程序員自己釋放,或者等待程序結束系統自動回收(內存泄漏);

    棧區變量是當申請棧區變量的大括號結束后系統自動回收

  1.3 申請后系統的響應

        棧:只要棧的剩余空間大於所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。
    堆:首先應該知道操作系統有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,然后將該結點從空閑結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序,另外,對於大多數系統,會在這塊內 存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大 小,系統會自動的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。

     1.4 申請大小的限制

    棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
      堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由於系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

  1.5 4.申請效率的比較

    棧由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。
    堆是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便.
2.malloc和new的區別
  2.1 本質
    malloc是一個參數為字節數,返回值為void*類型的函數,這個函數的功能是傳入一個字節數,從系統堆區分配相應的內存
    將其內存首地址作為返回值返回。
    new  是一個C++中定義的關鍵字,后面要加類型,類型后面加小括號代表給你要申請的那塊空間初始化,
    類型后面加方括號代表申請一個數組,new返回指定類型的指針
  2.2 申請失敗
    malloc申請失敗會返回NULL
    new申請失敗會拋出bac_alloc異常,不會返回NULL
  2.3 new的影響
    new可以理解為動態創建對象,當它創建類對象時,他會調用類中的構造函數.
  2.4 刪除
    提到malloc和new就要提到free和delete
    malloc申請的空間應該用free()回收
    new申請的空間應該用delete回收,如果delete的是一個類對象的話,會調用這個類的析構函數
 





    


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