應用場景:
Ehcache
在Java項目廣泛的使用。它是一個開源的、設計於提高在數據從RDBMS中取出來的高花費、高延遲采取的一種緩存方案。正因為Ehcache具有健壯性(基於java開發)、被認證(具有apache 2.0 license)、充滿特色(稍后會詳細介紹),所以被用於大型復雜分布式web application的各個節點中。
什么特色?
1. 夠快
Ehcache的發行有一段時長了,經過幾年的努力和不計其數的性能測試,Ehcache終被設計於large, high concurrency systems.
2. 夠簡單
開發者提供的接口非常簡單明了,從Ehcache的搭建到運用運行僅僅需要的是你寶貴的幾分鍾。其實很多開發者都不知道自己用在用Ehcache,Ehcache被廣泛的運用於其他的開源項目
比如:hibernate
3.夠袖珍
關於這點的特性,官方給了一個很可愛的名字small foot print ,一般Ehcache的發布版本不會到2M,V 2.2.3 才 668KB。
4. 夠輕量
核心程序僅僅依賴slf4j這一個包,沒有之一!
5.好擴展
Ehcache提供了對大數據的內存和硬盤的存儲,最近版本允許多實例、保存對象高靈活性、提供LRU、LFU、FIFO淘汰算法,基礎屬性支持熱配置、支持的插件多
6.監聽器
緩存管理器監聽器 (CacheManagerListener)和 緩存監聽器(CacheEvenListener),做一些統計或數據一致性廣播挺好用的
如何使用?
夠簡單就是Ehcache的一大特色,自然用起來just so easy!
貼一段基本使用代碼
CacheManager manager = CacheManager.newInstance("src/config/ehcache.xml"); Ehcache cache = new Cache("testCache", 5000, false, false, 5, 2); cacheManager.addCache(cache);
代碼中有個ehcache.xml文件,現在來介紹一下這個文件中的一些屬性
- name:緩存名稱。
- maxElementsInMemory:緩存最大個數。
- eternal:對象是否永久有效,一但設置了,timeout將不起作用。
- timeToIdleSeconds:設置對象在失效前的允許閑置時間(單位:秒)。僅當eternal=false對象不是永久有效時使用,可選屬性,默認值是0,也就是可閑置時間無窮大。
- timeToLiveSeconds:設置對象在失效前允許存活時間,最大時間介於創建時間和失效時間之間。僅當eternal=false對象不是永久有效時使用,默認是0.,也就是對象存活時 間無窮大。
- overflowToDisk:當內存中對象數量達到maxElementsInMemory時,Ehcache將會對象寫到磁盤中。
- diskSpoolBufferSizeMB:這個參數設置DiskStore(磁盤緩存)的緩存區大小。默認是30MB。每個Cache都應該有自己的一個緩沖區。
- maxElementsOnDisk:硬盤最大緩存個數。
- diskPersistent:是否緩存虛擬機重啟期數據 Whether the disk store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value is false.
- diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盤失效線程運行時間間隔,默認是120秒。
- memoryStoreEvictionPolicy:當達到maxElementsInMemory限制時,Ehcache將會根據指定的策略去清理內存。默認策略是LRU。你可以設置為 FIFO或是LFU。
- clearOnFlush:內存數量最大時是否清除。
redis是通過socket訪問到緩存服務,效率比ecache低,比數據庫要快很多,處理集群和分布式緩存方便,有成熟的方案。
如果是單個應用或者對緩存訪問要求很高的應用,用ehcache。
如果是大型系統,存在緩存共享、分布式部署、緩存內容很大的,建議用redis。
補充下:ehcache也有緩存共享方案,不過是通過RMI或者Jgroup多播方式進行廣播緩存通知更新,緩存共享復雜,維護不方便;簡單的共享可以,但是涉及到緩存恢復,大數據緩存,則不合適。