一、適用場景
首先,必須明確一點,線程池不是萬能的,它有其特定的使用場景。使用線程池是為了減小線程本身的開銷對應用性能所產生的影響,但是其 前提是線程本身創建、銷毀的開銷和線程執行任務的開銷相比是不可忽略的 。如果線程本身創建、銷毀的開銷對應用程序的性能可以忽略不計,那么使用/不使用線程池對程序的性能並不會有太大的影響。
線程池通常適合以下幾種場景:
①、單位時間內處理的任務頻繁,且任務時間較短
②、對實時性要求較高。如果接收到任務之后再創建線程,可能無法滿足實時性的要求,此時必須使用線程池。
③、必須經常面對高突發性事件。比如Web服務器。如果有足球轉播,則服務器將產生巨大沖擊,此時使用傳統方法,則必須不停的大量創建、銷毀線程。此時采用動態線程池可以避免這種情況的發生。
二、代碼實現
2.1 頭文件
#if !defined(__THREAD_POOL_H__)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <memory.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/types.h>
// 布爾類型
typedef int bool;
#define false (0)
#define true (1)
/* 線程任務鏈表 */
typedef struct _thread_worker_t
{
void *(*process)(void *arg); /* 線程處理的任務 */
void *arg; /* 任務接口參數 */
struct _thread_worker_t *next;/* 下一個節點 */
}thread_worker_t;
/* 線程池對象 */
typedef struct
{
pthread_mutex_t queue_lock; /* 隊列互斥鎖 */
pthread_cond_t queue_ready; /* 隊列條件鎖 */
thread_worker_t *head; /* 任務隊列頭指針 */
bool isdestroy; /* 是否已銷毀線程 */
pthread_t *threadid; /* 線程ID數組 —動態分配空間 */
int num; /* 線程個數 */
int queue_size; /* 工作隊列當前大小 */
}thread_pool_t;
/* 函數聲明 */
extern int thread_pool_init(thread_pool_t **pool, int num);
extern int thread_pool_add_worker(thread_pool_t *pool, void *(*process)(void *arg), void *arg);
extern int thread_pool_destroy(thread_pool_t *pool);
#endif /*__THREAD_POOL_H__*/
2.2 函數實現
/*************************************************************
**功 能:線程池的初始化
**參 數:
** pool:線程池對象
** num :線程池中線程個數
**返回值:0:成功 !0: 失敗
*************************************************************/
int thread_pool_init(thread_pool_t **pool, int num)
{
int idx = 0;
/* 為線程池分配空間 */
*pool = (thread_pool_t*)calloc(1, sizeof(thread_pool_t));
if(NULL == *pool)
{
return -1;
}
/* 初始化線程池 */
pthread_mutex_init(&((*pool)->queue_lock), NULL);
pthread_cond_init(&((*pool)->queue_ready), NULL);
(*pool)->head = NULL;
(*pool)->num = num;
(*pool)->queue_size = 0;
(*pool)->isdestroy = false;
(*pool)->threadid = (pthread_t*)calloc(1, num*sizeof(pthread_t));
if(NULL == (*pool)->threadid)
{
free(*pool);
(*pool) = NULL;
return -1;
}
/* 依次創建線程 */
for(idx=0; idx<num; idx++)
{
pthread_create(&((*pool)->threadid[idx]), NULL, thread_routine, *pool);
}
return 0;
}
/*************************************************************
**功 能:將任務加入線程池處理隊列
**參 數:
** pool:線程池對象
** process:需處理的任務
** arg: process函數的參數
**返回值:0:成功 !0: 失敗
*************************************************************/
int thread_pool_add_worker(thread_pool_t *pool, void *(*process)(void *arg), void *arg)
{
thread_worker_t *worker=NULL, *member=NULL;
worker = (thread_worker_t*)calloc(1, sizeof(thread_worker_t));
if(NULL == worker)
{
return -1;
}
worker->process = process;
worker->arg = arg;
worker->next = NULL;
pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));
member = pool->head;
if(NULL != member)
{
while(NULL != member->next) member = member->next;
member->next = worker;
}
else
{
pool->head = worker;
}
pool->queue_size++;
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
pthread_cond_signal(&(pool->queue_ready));
return 0;
}
/*************************************************************
**功 能:線程池的銷毀
**參 數:
** pool:線程池對象
**返回值:0:成功 !0: 失敗
*************************************************************/
int thread_pool_destroy(thread_pool_t *pool)
{
int idx = 0;
thread_worker_t *member = NULL;
if(false != pool->isdestroy)
{
return -1;
}
pool->isdestroy = true;
pthread_cond_broadcast(&(pool->queue_ready));
for(idx=0; idx<pool->num; idx++)
{
pthread_join(pool->threadid[idx], NULL);
}
free(pool->threadid);
pool->threadid = NULL;
while(NULL != pool->head)
{
member = pool->head;
pool->head = member->next;
free(member);
}
pthread_mutex_destroy(&(pool->queue_lock));
pthread_cond_destroy(&(pool->queue_ready));
free(pool);
return 0;
}
/*************************************************************
**功 能:線程池各個線程入口函數
**參 數:
** arg:線程池對象
**返回值:0:成功 !0: 失敗
*************************************************************/
static void *thread_routine(void *arg)
{
thread_worker_t *worker = NULL;
thread_pool_t *pool = (thread_pool_t*)arg;
while(1)
{
pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));
while((false == pool->isdestroy) && (0 == pool->queue_size))
{
pthread_cond_wait(&(pool->queue_ready), &(pool->queue_lock));
}
if(false != pool->isdestroy)
{
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
pthread_exit(NULL);
}
pool->queue_size--;
worker = pool->head;
pool->head = worker->next;
pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
/* 執行隊列中的任務 */
(*(worker->process))(worker->arg);
free(worker);
worker = NULL;
}
}
學習版:https://www.cnblogs.com/cthon/p/9085026.html
通用版代碼:https://www.cnblogs.com/cthon/p/9097007.html
難度升級版代碼:https://www.cnblogs.com/cthon/p/9085623.html
