1.打開場景,按住鼠標右鍵可以選擇方向。
2.向前移動:W,向后移動S,亦可以用鼠標滾輪向前或者向后滾。向左A向右D,
3.Q提升視角,E下降視角。
4.鼠標滾輪點下去,進行提升和下降視角。左右移動,不過是微調,很慢。想要快可以點住SHIFT鍵。SHIFT加空格是最快速度。
場景小的用SHIFT,慢慢移
5.鼠標右鍵兩下,鏡頭會快速切換到你指的地方,載鼠標右鍵兩下就回去了。
6.天氣系統:點擊太陽,可以調節太陽方位和太陽高度。
雲層的多和少可以調節,還有太陽的強度。
還可以選擇雲的類型。
月亮的高度不能調節,可以用“拍照”,“新增特效”“月亮”,可以調整月亮高度。位置,尺寸。
“滿月?"新增特效,加一個太陽,月亮收到太陽的照耀。降低太陽高度,讓太陽繞Y軸旋轉。
7。景觀系統:”高度“:”提升高度:黃色圈圈代表筆刷,可以改變大小,鼠標點擊地面,可以提升地面高度,創建一個小山坡。
筆刷速度就是筆刷硬度。如果把筆刷速度調大,很快就能出一個山。
山的尖處理?:點住平整,他會逐漸平整,點住起伏,會逐漸起伏。先平整后起伏,會有不規則起伏。平滑,使棱角平滑。還可以選擇景觀樣式。
”水“:點擊放置物體,拖動出水平面。點四個角任意一角,可以升高下降,和縮放物體。點擊刪除可以刪除。
在地上有個坑,把水移動縮放覆蓋在坑上面,往下慢慢移動,只保留坑上面的水,形成水池,
海洋系統
描繪系統:第一個方塊是我們場景的地的貼圖。
點取消,可以一直返回上次操作。
第二個方塊切換之后沒有反應。可以改變選擇景觀紋理,自行改變,如選擇小石塊鋪在水邊。也就是草地貼圖臨時改變為岩石貼圖。
平鋪尺寸:貼圖比例大小。切到不同的小方塊,以改變平鋪大小,
”側面岩石"的貼圖也可以改變,如一座山上的岩石紋理。
地形:如果創建了一個平地,水就不見了,其實是在平地下,點擊“水”然后把水移上來。
創建群山,系統會以原點范圍畫個圈,做一個環山。可以取消。
創建高山。
鼠標右鍵雙擊原點,可以回到坐標軸原點。
“開啟岩石”坡度大於一定坡會出現岩石,可以關閉,
草叢系統:小方塊可以添加花草石。
描繪系統自定義貼圖,第一個方塊整體改為貼圖,,后面可以刷出我們的貼圖。法線貼圖:有高有低。